隨著游戲版本的日益更新,KPL賽場(chǎng)上射手的優(yōu)先級(jí)地位也逐漸被降低,在比賽中越來越難以登上場(chǎng)面,但是李元芳卻可以作為打野核心,一個(gè)人帶領(lǐng)隊(duì)友贏得比賽的勝利。那么王者榮耀李元芳職業(yè)玩家怎么玩?下面請(qǐng)看李元芳職業(yè)玩法推薦。
眾所周知李元芳是一個(gè)刷野和拆塔能力在王者峽谷中都是數(shù)一數(shù)二的英雄。作為隊(duì)伍中的打野,李元芳利用高效率的刷野速度不斷地提升等級(jí),在領(lǐng)先敵方打野刷野效率和等級(jí)的情況下,利用高等級(jí)優(yōu)勢(shì)帶動(dòng)己方推塔節(jié)奏取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),配合隊(duì)友不斷的把優(yōu)勢(shì)的雪球滾大,快節(jié)奏的將敵人一拳擊垮。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在賽場(chǎng)表現(xiàn)上十分的亮眼。
【技能解析】
被動(dòng)技能-密探諦聽:得益于被動(dòng)李元芳可以獲取草叢的視野,便于李元芳草叢埋伏敵人。
一技能-諜影重重:諜影重重可以標(biāo)記對(duì)手,普通攻擊疊加印記達(dá)到四層引爆之后可以造成可觀的傷害,前期李元芳利用該技能可以實(shí)現(xiàn)快速刷野,并且該技能除了可以標(biāo)記野怪和敵方英雄,還可以標(biāo)記主宰、暴君和防御塔,是李元芳速推體系中的關(guān)鍵性技能。
二技能-刃遁:使用二技能李元芳可以位移一段距離,釋放過程中李元芳無法被選中。
三技能-無間刃風(fēng):李元芳扔出飛輪對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,大招有這一定的AOE傷害,起到分割敵方陣型的作用。
【出裝推薦】
sViper李元芳出裝:貪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+破甲弓+無盡戰(zhàn)刃+破軍
貪婪之噬保證李元芳的刷野效率和等級(jí)提升,抵抗之靴增加李元芳的移動(dòng)速度增強(qiáng)李元芳的跑圖能力和減少被控制的時(shí)間,泣血之刃給李元芳提供了物理吸血能力,大幅度提升了其戰(zhàn)斗續(xù)航和對(duì)拼能力,破甲弓搭配無盡戰(zhàn)刃作為李元芳的核心裝備,這兩件裝備提升了李元芳打擊坦克的能力,無盡戰(zhàn)刃提高李元芳暴擊率的同時(shí),提高暴擊傷害,后期裝備破軍使李元芳得傷害提高一個(gè)檔次,增強(qiáng)了其戰(zhàn)場(chǎng)殘局的收割能力。
【玩法分析】
BanList:百里守約、關(guān)羽、扁鵲、夢(mèng)奇、百里玄策、姜子牙;
藍(lán)色方陣容:老夫子(邊路)+諸葛亮(中路)+鎧(上單)+張飛(輔助)+李元芳(打野);
紅色方陣容:蘇烈(邊路)+不知火舞(中路)+達(dá)摩(上單)+孫臏(輔助)+娜可露露(打野);
2分09秒時(shí)藍(lán)色方占據(jù)暴君控制權(quán),李元芳先手配合老夫子擊打暴君,紅色方趕到暴君處想要阻止藍(lán)色方擊殺暴君,藍(lán)色方張飛在河道處阻礙紅色方三人。李元芳憑借自己的刷野速率很快的將暴君擊殺,并且全員撤退取得了比賽的領(lǐng)先。
實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)技巧:李元芳是一個(gè)控主宰和暴君能力不遜色于劉備的打野英雄,利用前期的快速的刷野效率,李元芳往往能夠在趕在第一條暴君出生之前到達(dá)四級(jí),并利用一技能快速將暴君擊殺,前期的第一條暴君十分的關(guān)鍵,它能夠給予前期獲得的一方大量的經(jīng)驗(yàn)值和經(jīng)濟(jì)。這對(duì)于前期必須取得優(yōu)勢(shì)的李元芳來說十分的重要,有了前期的優(yōu)勢(shì)李元芳才能更好的利用優(yōu)勢(shì)滾起雪球。
4分04秒取得優(yōu)勢(shì)的藍(lán)色方抓住了邊路蘇烈被老夫子打殘回家這個(gè)機(jī)會(huì),開始利用李元芳開始對(duì)紅色方的防御塔進(jìn)行推進(jìn)。
實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)技巧:李元芳是一個(gè)前期英雄,其中后期比較其他射手來說較為平庸,所以說李元芳在比賽中是一個(gè)打順風(fēng)和帶動(dòng)節(jié)奏的英雄,帶動(dòng)比賽節(jié)奏的關(guān)鍵就是李元芳的拆塔節(jié)奏,利用防御塔的優(yōu)勢(shì)拉開雙方的經(jīng)濟(jì)差。敵方防御塔如果被過多的拆掉勢(shì)必就會(huì)導(dǎo)致其野區(qū)視野缺少,野區(qū)資源也會(huì)被李元芳慢慢的蠶食掉。
張飛站在中路草叢觀察到了不知火舞經(jīng)過防御塔路口的視野,緊接著老夫子一波果斷的閃現(xiàn)大招捆住不知火舞,根本不給不知火舞反應(yīng)時(shí)間。紅色方隊(duì)友見不知火舞被困想要支援卻被張飛接下來的大招一吼直接被暈眩,李元芳利用老夫子大招配合自己的大招持續(xù)對(duì)不知火舞進(jìn)行物理傷害,最后諸葛亮的大招直接收掉不知火舞人頭。
實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)技巧:李元芳體系的關(guān)鍵是有合適的英雄搭配李元芳,讓李元芳有合適的輸出空間進(jìn)行輸出,一般比賽拿出李元芳體系搭配的輔助都是張飛,原因是張飛坦克能力強(qiáng)、肉度高,變身后的張飛釋放大招可以將命中大招的敵人推開并暈眩,推開的空間很合適攻擊距離短的李元芳進(jìn)行點(diǎn)塔。同樣老夫子的大招也可以方便搭配李元芳大招打出全額傷害。
【總結(jié)】
李元芳的傷害能力十分出色,充分的利用其前期能力打野,快速的提升其等級(jí)是一個(gè)最大強(qiáng)化李元芳能力的套路,非常適合朋友之間的五黑排位,學(xué)會(huì)了這個(gè)套路無論是上分還是脫坑都是輕而易舉的事情了。
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