游戲本身的設(shè)計(jì)比較讓人心生強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗欲望,一場(chǎng)接著一場(chǎng),小編在不到一個(gè)鐘頭連續(xù)拿下59場(chǎng)塔防戰(zhàn)斗。下面總結(jié)一些心得。
如今塔防游戲風(fēng)靡,這款游戲的戰(zhàn)斗方式也比較常見(jiàn),但一些元素的綜合利用,使這款游戲散發(fā)一種獨(dú)特的魅力?!?a target="_blank">Medieval 中世紀(jì)戰(zhàn)役》引入了比較豐富的武器及升級(jí)系統(tǒng),強(qiáng)大的操作手感尤其是在快速游戲模式當(dāng)中得到很大體現(xiàn),華麗的界面底下熱鬧的戰(zhàn)斗也不少有。
在之前的評(píng)測(cè)當(dāng)中,小編也介紹了這款游戲比較注重射擊的操作和武器的搭配使用,在這59場(chǎng)快速戰(zhàn)役中,小編的武器裝備一直保持著壓制的態(tài)勢(shì)。
在普通箭支和火油箭支之間總是優(yōu)先后者,由于這款游戲快速模式對(duì)箭矢、炮彈等彈藥并無(wú)限制,所以帶有群體和范圍傷害的箭簇是戰(zhàn)斗中使用最多。對(duì)于步兵騎兵基本可以秒殺。
當(dāng)然這一切都是建立在即時(shí)的裝備升級(jí)之上,前期應(yīng)該盡可能多的點(diǎn)殺敵方兵員,以求較快的升級(jí)速度。
前期升級(jí)優(yōu)先:箭簇>火油箭支>城堡>騎兵>步兵,其中騎兵和步兵升級(jí)一次即可,后面每派遣一個(gè)騎兵或步兵都會(huì)消耗100-250的金幣,相對(duì)大類(lèi)武器升級(jí),這都算小頭,但是騎兵/步兵在某些場(chǎng)景可以發(fā)揮逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,他們也可以派遣出去抵擋敵軍,也可以搶奪對(duì)方軍旗。
后期升級(jí)優(yōu)先:火油箭簇>城堡>炸藥箭支> 城堡修復(fù)>城堡反擊系統(tǒng)(第一排左三),當(dāng)你的火油箭簇(造成范圍傷害)達(dá)到比較高的等級(jí)之后,基本可以HOLD住戰(zhàn)斗場(chǎng)面,箭簇對(duì)兵員的傷害都比較高,但對(duì)于投石車(chē)的傷害較低。
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分類(lèi):策略游戲 評(píng)分: | ||||
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