安卓《哥布林入侵》這個(gè)游戲玩法不少,別看只是塔防,還有FB模式,的確很新穎。在此本人寫(xiě)下自己的一些心得給廣大地精迷分享一下,純粹是本人心得,高手請(qǐng)輕噴!
其實(shí)玩過(guò)的人都知道了,F(xiàn)B里升級(jí)不要錢(qián),建造不要錢(qián),寶石有現(xiàn)成的,只需要把塔升滿就可以了,本人玩FB只喜歡用兩個(gè)塔,一個(gè)是荊棘,一個(gè)是幽能。箭塔跟刀刃就不考慮了,攻擊不算出彩,機(jī)槍塔在FB里又不能升級(jí),那么荊棘跟幽能都是屬于性價(jià)比算是不錯(cuò)的塔了。
副本寶石:火寶石元素3個(gè)、火寶石碎片1個(gè)、風(fēng)寶石元素1個(gè)、風(fēng)寶石碎片1個(gè)、自然結(jié)晶元素2個(gè)、自然結(jié)晶碎片1個(gè)、魔法自然結(jié)晶2個(gè)。
滿級(jí)級(jí)防御塔:
100級(jí)荊棘塔:攻擊1780 速度2400 范圍125
裝備火元素攻擊=1780+124×濺傷人數(shù) 速度、范圍不變。
裝備火元素碎片==1780+284×濺傷人數(shù) 速度、范圍不變。
裝備風(fēng)元素后=范圍+12 攻擊、速度、范圍不變。
裝備自然結(jié)晶攻擊=1780+534×13=8722。
50級(jí)幽能:攻擊0 速度2400 范圍125。
裝備自然元素后攻擊=274+274×11=3288 速度、范圍不變。
裝備自然碎片后攻擊=340+310×12=4060 速度、范圍不變。
裝備火元素后攻擊=527+68+527×3=2176 速度、范圍不變。
裝備風(fēng)碎片后效果=74%減速+6%冰凍幾率 速度、范圍不變。
好啦,把數(shù)值列出來(lái)后我們得出,如果光是就單體DPS傷害而言,幽能的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)的,如果說(shuō)群體傷害的話,無(wú)疑是給荊棘塔加上火寶石來(lái)得好。
在FB里我是用沙漠地圖的,我的建議是在3個(gè)轉(zhuǎn)彎內(nèi)把怪滅掉,前段分別建造兩個(gè)幽能,一個(gè)裝火一個(gè)裝毒,讓怪全部中上DEBUFF持續(xù)掉血,幽能后面立馬適當(dāng)隔開(kāi)建造3-4個(gè)荊棘,繼續(xù)補(bǔ)給傷害,給其中一個(gè)荊棘附加火屬性寶石,濺傷效果雖然不怎么樣,但是至少能攻擊多個(gè)目標(biāo)。如果是速度較慢的怪,走到中段我估計(jì)時(shí)間也差不多了,立馬再建兩個(gè)幽能,裝上毒寶石,繼續(xù)DEBUFF,然后再適當(dāng)隔開(kāi)繼續(xù)建荊棘塔補(bǔ)給傷害,裝火寶石也行。怪要是沒(méi)死的話走到后半段多半是紅血的,我為了保險(xiǎn)起見(jiàn),在第三個(gè)彎我起了個(gè)幽能,裝上風(fēng)寶石讓他減速,冰凍,要是此時(shí)的怪在中段的攻擊范圍內(nèi),那么此時(shí)的血量肯定可以輕松滅掉。不過(guò)隨著次數(shù)的增加,怪的實(shí)力越來(lái)越強(qiáng),我擔(dān)心也三段也攔不住怪,我就在第三段風(fēng)幽能的后面適當(dāng)隔開(kāi)裝了兩個(gè)高毒的自然元素荊棘塔,這樣即使我攔不住你,也可以在沖過(guò)去的途中被毒死。我用這個(gè)方法硬是沖到了亞洲排名17。當(dāng)然寶石搭配因人而已,100個(gè)人有100種方法,除了寶石的選擇,位置的放置也尤為重要。
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分類:策略游戲 評(píng)分: | ||||
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