《英雄戰(zhàn)魂》巫師這職業(yè),相信玩過(guò)巫師的人都認(rèn)為輸出底,防低,血低,是不是很蛋疼,那為什么還有人玩呢?答案不告訴你們。巫師加點(diǎn)可以走幾個(gè)路線,黑法和生存,黑法和召喚,召喚和生存,有些人肯定看過(guò)這樣的貼。巫師被動(dòng)技能生存,加點(diǎn)法是5.5.1。
為了出黑化!為了驗(yàn)證巫師生存要不要加,我特地重練一個(gè)巫師,我就加了黑法和召喚,生存先給我靠邊戰(zhàn)吧,然后刷副本,普通怪怪,打我一次就扣4/1血,有些怪直接半行血,還不是boss哦!實(shí)在看不下去巫師被虐的景象刪號(hào),重來(lái),這次吸取教訓(xùn),黑法靠邊站,生存來(lái),怪物第一次攻擊,有幾率免傷!后面自己發(fā)掘。
前提給了,我們巫師干嘛一直死要召喚,加8出5寶寶,全部召喚后丫的快沒(méi)藍(lán)了,主動(dòng)技能就放不了幾個(gè)。所以有些人就走黑法和召喚被逼的。黑法普通攻擊起效,地牢有幾率鎖定對(duì)方,但是別人還能放技能。所以此招對(duì)戰(zhàn)士有點(diǎn)效果,四秒還能跑哦,但是跑和沒(méi)跑沒(méi)啥兩樣。不就是多活幾秒啊。出召喚的巫師還有一個(gè)被逼的就是主動(dòng)技能。不多說(shuō)一召喚一毒球,前期就這兩個(gè),25級(jí)再加骨矛吧,前期技能非常蛋疼,鋪助的衰老技能,不加到5點(diǎn)看不出效果,還有一個(gè)就是靈魂擠壓簡(jiǎn)直就是雞肋啊。不知道那個(gè)傻逼發(fā)這樣的貼,靈魂擠壓滿(mǎn),巫師單刷牛,還不費(fèi)藍(lán)哦,我就郁悶了,我加了,也用了,不想多說(shuō)尸體旁邊沒(méi)活著的怪就別用吧剩藍(lán),打boss別用吧,這個(gè)技能要離尸體很近的。也不知道玩過(guò)巫師的有沒(méi)有想過(guò),主動(dòng)技能有一個(gè)加護(hù)甲的,此技必滿(mǎn)配合生存好,巫師副本就不容易死了。個(gè)人建議平民最好玩生存召喚,rmb個(gè)人建議主攻黑法和生存,生存必不可少,巫師本來(lái)就防低,輸出低,血低,還來(lái)召喚,那藍(lán)沒(méi)多了,放不了幾個(gè)技能。
玩純鋪助的巫師,就要有幾個(gè)玩的好的兄弟一起副本咯,生存和黑法,生存主黑法鋪,這是鋪助,主動(dòng)技能衰老滿(mǎn)。喜歡玩召喚的下次說(shuō)吧。
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