職業(yè)之爭在《神仙道》官方論壇一直存在,近幾日的飛羽、武圣大戰(zhàn)非常激烈。大部分武圣都跑出來說飛羽如何如何加強了,又出誅仙,簡直無敵了。也有飛羽出來說武圣強了很久了,飛羽不過是稍微加強一下而已…這里我們來理性分析一下:11月更新后,武圣職業(yè)有了韌性,劍靈職業(yè)有了命中,加多一個金色命格:誅仙,概率增加暴擊后的傷害,佩戴誅仙后暴擊傷害計算公式:暴擊傷害=絕技總攻擊(不暴擊造成的傷害)X(命格加成+150%)。
大多武圣看到多了誅仙,而飛羽的暴擊又是非常容易堆的,出了封靈,50%暴擊簡直是小菜一碟,可我要提醒的是,同時武圣也有了韌性,以及一個新命格:斗轉(zhuǎn)星移,降低被暴擊幾率,每級增加6%。相比之下,其實飛羽的暴擊并沒有什么優(yōu)勢,而且暴擊了也不一定出誅仙效果。而武圣在前期練級絕對有優(yōu)勢,可以充當(dāng)半個肉盾,所以武圣是比較容易選擇伙伴的。還是請大家平心靜氣的對待,而我個人比較喜歡劍靈,首先是背劍的形象,以及閃避,我想誰都知道,后期的精英基本靠閃避而過,所以后期BOSS,劍靈肯定是VIP。而JJC,精英飛羽也有自己的優(yōu)勢,怪物的韌性一般比較低,有了誅仙后,正如七屁郎的戰(zhàn)報一樣,暴擊10W不是難題。職業(yè)玩家看大家喜好罷了,正如論壇某位朋友發(fā)帖說的一樣,WOW都無法做到職業(yè)的絕對平衡,一個手機游戲又如何能做到呢?