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03月 08

《石器時代Online》玩家心得與建議

編輯:匿名 來源:互聯(lián)網(wǎng) 石器時代Online專區(qū)
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本人手游石器時代OL》內(nèi)測玩家,玩了有段時間,現(xiàn)在分享下我的游戲心得,以及給游戲運營商的一點建議。

1、練級缺少團隊感,組隊戰(zhàn)斗的模式劇情太少。組隊練級太少,缺乏戰(zhàn)斗感、團結(jié)感,沒有曾經(jīng)石器時代的感覺,這是大多數(shù)玩家的綜合感受。

2、人物屬性不能改,選好就選好了 在游戲里 屬性相克很關(guān)鍵,此外重點來了,人物的加點很重要。 現(xiàn)在最流行的是全防。其次靈血、全攻。但不知公測時會有如何改動。后期的裝備技能如何,一起期待吧。

3、家族系統(tǒng)。家族PK系統(tǒng)沒有看見,另外家族人數(shù)也太少了吧。1級才20個,2級變40個呢? 結(jié)果2級23個,我暈,多3個干嘛?不是一個隊伍5個人 對3個干嘛請問? 至少也多5個吧 也就一個2級家族5個隊伍!另外家族族長轉(zhuǎn)讓太容易,很容易不小心轉(zhuǎn)讓給別人。卻給了個死人 家族在也無法進行升級。并且家族守護精靈一天只能打一次。一次才60經(jīng)驗一級要12000經(jīng)驗。試問要打到何時?更加期待的是家族PK系統(tǒng) 家族騎寵 家族莊園PK!

4、寵物系統(tǒng)。這個關(guān)鍵了。 但是我不想講,大家去體驗,哈哈 (懶得打字)。希望可以出現(xiàn)屬性更好的寵,比如大家熱愛的機暴。紅暴、藍暴、綠暴、白虎等。目前表示靈攻寵最厲害。

5、練級系統(tǒng),希望可以出現(xiàn) 原始的石器時代 有地方可以組隊練級 掛機練級 無戰(zhàn)斗畫面余地掛機練級。 回味啊。掛長毛象 掛石龜洞 掛海主人 掛英雄島 掛天空等。

6、技能系統(tǒng)。試問現(xiàn)在的靈力人,用了技能給誰用?根本沒人組隊PK畢竟一個人可以帶3個寵都喜歡1V1。精靈石問題,人物的技能太呆了也沒可以攻擊的技能 靈力有何用? 希望可以改善一下! 另外對敏人來說最希望的是有鏡子 屬性加強守護光之精靈這些都沒那么敏人有何用?

7、合成系統(tǒng)。這個打材料 謝天謝地。請問打到何時?人家買個蘋果,就用來24小時燒機器,燒電板,掛機打材料?動不動還斷線?最重要打了1天才打了二三十幾個。關(guān)鍵是 武器系列 橙色武器需要2樣材料 每樣需要4個橙色,1橙色需要14個紫色 1紫色的需要14個藍色的 1藍色的需要14個綠色的 1綠色的需要14個白色的 我算了一下 一個橙色的需要76832個白色的(誰想出來的?)

8、試煉場太呆,副本太呆,家族精靈太牛,修煉系統(tǒng)更呆,競技場無法看到積分。排行榜系統(tǒng)更呆,副本不夠有驚喜。希望有極品獎勵或則組隊時有獎勵。

9、封測期間守護精靈的敏捷和氣力無法增加。本人守護精靈6級,貌似和1級沒有什么區(qū)別,期待改善。

10、寵物的飽腹心情,食物等存在缺陷。就算再餓、心情再差。貌似也沒什么區(qū)別,忠誠為0的話,會否nono?家園系統(tǒng)并無多大用處。希望可以改進,比如種種菜和水果。偷菜啊,第一名有獎勵啊。對游戲也有很大幫助。

在一起努力沖級的過程中有時很枯燥。我相信很多玩家都有這樣的感覺,這游戲不像網(wǎng)絡(luò)游戲,像單機。每天每個人都各自做著任務(wù)。當活動任務(wù)做完后 做劇情任務(wù),做玩后就沒事了。我想低級玩家PK也沒什么意思吧。

暫時先寫這些,謝謝觀賞!

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
大?。?11MB  支持平臺:Apple、Android

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