好吧,作為一個偽玩家,對《石器時代Online》這類畫風(fēng)的游戲還挺有好感,跟了這次IOS的首發(fā)也十幾天了。從首發(fā)到現(xiàn)在練了幾天終于到75級(當(dāng)然不能和N多100級的比啦),下面講下我的評價:
1、畫面:在國產(chǎn)游戲中已經(jīng)不錯了,也可能我比較偏愛這類畫風(fēng),要么像無盡之劍那樣做得十分逼真,要么干脆就搞動漫可愛風(fēng),那種做的不倫不類的我最討厭。
2、鉆石與石幣:很多玩家都評價說內(nèi)購十分不好。的確,先用RMB買鉆石,再用鉆石買等級,理論上是無敵了。但是像我這種從不內(nèi)購的玩家來說也不是不能活,剛開始就有350鉆石,我主要就是用來重鑄下寵物的成長。保護(hù)裝備不降級,別的不怎么用;再加上掛機(jī)的時候一直能打到鉆石,到也夠了。希望把等級增長所需的鉆石搞貴一點(diǎn),或者等級越高越貴,限制RMB玩家。另外石幣通過掛機(jī)還是很足夠的,什么巧克力,蘿卜啊都幾千幾千的了,只要能批量賣,就能賣個幾W的。
3、練級:像我這種,一到辦公室泡杯茶,就把手機(jī)插上電腦,開啟自動遇敵自動打怪,閑的時候看一下補(bǔ)個血什么的人來說,練級還是比較輕松的。只是游戲里面的怪太強(qiáng),不得不找比自己等級低很多的怪來練。通常一天下來十來級還是很好練的。
4、劇情和任務(wù):這個方面我感覺太弱了吧,幾乎沒什么劇情,任務(wù)也就那么了了,希望以后能大大增強(qiáng)。
5、物品:感覺挺少的,希望以后能增加。
6、寵物:可能和我玩魔力的經(jīng)歷相沖突,這邊直接抓越高等級的怪越好,然后重鑄就行。同種寵物之間的差異完全體現(xiàn)在重鑄之后的成長點(diǎn)數(shù)之上,和本身寵物能力是一個固定值而不是一個范圍(僅僅個人推斷),這一點(diǎn)讓寵物的差異化不強(qiáng),換句話說就不存在極品寵(重鑄除外)。
7、其他:發(fā)熱問題還是挺嚴(yán)重的,不過這可能是IOS的通病,1G多的INFINITY BLADE發(fā)熱,幾MB的游戲發(fā)展國也同樣發(fā)熱。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
大?。?11MB 支持平臺:Apple、Android |