今天小編給各位玩家?guī)?lái)的是關(guān)于王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中玩家的一些心得體會(huì),希望其他玩家在看到這位玩家的心得之后,能在游戲中帶來(lái)幫助。
一、每過(guò)一關(guān)都可以重新點(diǎn)技能,所有看情況選擇合適的技能很重要。英雄和鐵拳有技能等級(jí)限制,所以打的時(shí)候建議點(diǎn)滿限制等級(jí)下所有技能。
二、炮塔加子母彈是aoe最猛的,所以幾乎所有關(guān)都要炮塔,而且炮塔的濺射傷害和子母彈,導(dǎo)彈都可以對(duì)空軍造成傷害。
三、其他aoe傷害:大樹(shù)的纏繞對(duì)付血少的怪很好用,比如低級(jí)狼,骷髏;毒藥算半個(gè)aoe,一個(gè)箭塔可以同時(shí)給幾個(gè)怪上毒;火槍的散彈傷害高,但范圍很??;圣騎士的神圣攻擊aoe比較給力,而且滿技能后幾乎打不死;石頭人的攻擊是小范圍aoe。
四、狼群,尤其是白狼是最具威脅的,白狼耐打,速度快,白狼多的時(shí)候請(qǐng)不要吝嗇流星雨。飛行器同樣很具有威脅,比較好的應(yīng)對(duì)方法是電磁塔,或大量1級(jí)法師塔堆。傭兵出投擲后打空軍很給力。
五、用兵堵路首先要保證數(shù)量,不會(huì)漏怪,然后保證基本硬度,不至于摸一下就死。地面不管硬度還是攻擊力還是圣騎士好,野蠻人主要對(duì)空。
六、如果想用兩個(gè)法師塔分別打兩撥空軍,那兩個(gè)塔最好分開(kāi),比如第六管,如果離的近,那么很可能兩個(gè)塔同時(shí)打一個(gè)怪,浪費(fèi)輸出。
七、地圖界面中間最上面有箭頭,點(diǎn)開(kāi),里面兩個(gè)鏈接,點(diǎn)一下就給星星,彈出的網(wǎng)頁(yè)之間關(guān)掉就行。
八、普通鐵拳很難,我有4、5關(guān)是按別人的打法才過(guò)的。每一關(guān)都可以打的很靈活,套路都不是死的,同樣鐵拳我有的關(guān)打法就和網(wǎng)上那個(gè)差很多。他習(xí)慣堆低級(jí)塔,我大部分時(shí)候喜歡少造塔堆等級(jí)。
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分類:策略游戲 評(píng)分: | ||||
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