英雄是《眾神錄》的核心元素,英雄的優(yōu)劣決定了玩家實(shí)力的強(qiáng)弱高低。但是,沒有那個(gè)英雄天生就是無敵的,好的英雄都是培養(yǎng)出來的。下面,小編就來和大家聊一聊英雄培養(yǎng)的那些事。
轉(zhuǎn)生
說到培養(yǎng),就不能不說英雄的屬性了。英雄主屬性有戰(zhàn)術(shù)——影響普通攻擊力、武技——影響奧義攻擊力與擂臺(tái)賽戰(zhàn)力值、智力——影響秘法攻擊力。英雄的初始屬性是固定的,但是可以通過轉(zhuǎn)生來增加。英雄每轉(zhuǎn)生一次,屬性會(huì)獲得一次提升,提升的強(qiáng)度由英雄的成長值決定。英雄到達(dá)60級(jí)后可以進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生之后屬性增加,等級(jí)變?yōu)?級(jí),之后每次轉(zhuǎn)生,相應(yīng)的等級(jí)要求會(huì)增加5級(jí)。
轉(zhuǎn)生是英雄培養(yǎng)的主要手段,可不要小看了轉(zhuǎn)生獲得的幾點(diǎn)屬性,百級(jí)英雄一共可以轉(zhuǎn)生9次,高成長的英雄獲得的屬性加成是非常可觀的。所以,認(rèn)準(zhǔn)了自己要培養(yǎng)的英雄后,一定要及時(shí)給英雄轉(zhuǎn)生哦。
兵種
目前一共有三階兵種,英雄在20級(jí)和40級(jí)時(shí),可以對(duì)兵種進(jìn)行升階,進(jìn)化為更為強(qiáng)大的2階和3階兵種。不同的兵種擁有不同的特性,英雄只有選擇合適的兵種,才能發(fā)揮其最大的潛力。
以宙斯為例,英雄職業(yè)為元帥,使用兵種戰(zhàn)士和弓箭,技能為奧義攻擊,可以使用奧義攻擊力較高和防御力極高的鋼甲護(hù)衛(wèi),攻守兼?zhèn)洹?/P>
潛能
潛能在飛艇處歷練獲得,它給英雄提供額外能力,是培養(yǎng)英雄之路上最困難也是開銷最大的一個(gè)項(xiàng)目。歷練時(shí),可能隨機(jī)獲得資源、戰(zhàn)功、行動(dòng)力或潛能。潛能按照品質(zhì)分為普通、進(jìn)階、精英三種,越高級(jí)的潛能獲得的難度就越大。
歷練分為荒野歷練、極地歷練、異界歷練(需要VIP4),每次持續(xù)1小時(shí),也可以花費(fèi)寶石立即完成。以上三種歷練分別消耗10000水晶、50000水晶、100寶石,越昂貴的歷練獲取高品質(zhì)潛能的幾率就越大。
當(dāng)英雄歷練獲得了不合適或者玩家不滿意的潛能時(shí),可以將獲得的潛能作為經(jīng)驗(yàn)喂給其他英雄升級(jí)潛能,也可以將不合適的潛能傳授給相同職業(yè)的其他英雄。
由于歷練的隨機(jī)性,建議大家還是依據(jù)自己的實(shí)際情況來制定英雄潛能的培養(yǎng)方案,不要盲目最求最強(qiáng)配置,全套滿級(jí)精英潛能,那是土豪才能想的事情。
英雄的培養(yǎng),不是一件簡(jiǎn)單的事情,所以建議大家一定要提前想好自己各個(gè)階段都要使用哪個(gè)英雄,使用多長時(shí)間,什么時(shí)候換。以免培養(yǎng)過程臨時(shí)更換英雄,費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)資源。
好了,本節(jié)英雄培養(yǎng)之路就到此為止了。順便透露一點(diǎn)內(nèi)幕消息,《眾神錄》的最新版本不久就會(huì)面世了,更多的玩法和英雄在等著大家喲。
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