在黎明之光手游新版本當(dāng)中,公會(huì)戰(zhàn)的玩法進(jìn)行了重新調(diào)整。除了加入激燃的空戰(zhàn)之外,參與戰(zhàn)斗的雙方玩家將以爭(zhēng)奪旗幟為主要較量方式,想要在公會(huì)戰(zhàn)當(dāng)中大顯身手的玩家們將可以嘗試更多的方法去贏得最終的勝利。
參戰(zhàn)條件
只有2級(jí)以上公會(huì)才有資格參加公會(huì)戰(zhàn),每周一0:00~周三24:00會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)可進(jìn)行報(bào)名,周五20:00-20:40準(zhǔn)時(shí)開戰(zhàn)。現(xiàn)在的公會(huì)戰(zhàn)為持續(xù)8周的賽季活動(dòng),每周進(jìn)行一場(chǎng)比賽。賽季結(jié)束后將根據(jù)最終排名給予評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)。公平起見,公會(huì)內(nèi)滿足參與等級(jí)的成員數(shù)量不少于10人,否則可能會(huì)被取消參賽資格,且距脫離上個(gè)公會(huì)時(shí)間不足24小時(shí)的成員也不能參加比賽。
戰(zhàn)斗規(guī)則
全新的公會(huì)戰(zhàn)玩法支持空戰(zhàn)模式,并由資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)改為奪旗戰(zhàn),最終率先上繳2面敵方旗幟的公會(huì)將獲得勝利。比賽開始,參戰(zhàn)選手需要奪取敵方的旗幟并將其運(yùn)回己方營(yíng)地,同時(shí)還要保護(hù)己方旗幟不被敵人奪取。只有己方旗幟未丟失時(shí)才可上繳敵方旗幟。參加公會(huì)戰(zhàn)的每個(gè)成員一次只能攜帶1面旗幟,攜帶時(shí)移動(dòng)速度會(huì)降低,被擊殺時(shí)攜帶的旗幟會(huì)掉落。因此在地方玩家搶到旗子之后,可以趁其行動(dòng)不便果斷出擊奪回旗子。而己方隊(duì)友則要想盡辦法保護(hù)運(yùn)送旗子的同伴,即便隊(duì)友被擊殺旗子掉落,也要及時(shí)拿到旗子繼續(xù)運(yùn)送,保證團(tuán)隊(duì)的勝利。
值得注意的是,在新加了空戰(zhàn)玩法的公會(huì)戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗從地面擴(kuò)展到了空中,玩家的靈活性得到了大幅提高,不論是戰(zhàn)斗還是策略都跟之前大相徑庭。因此戰(zhàn)斗將不再是制勝的唯一手段,立體空間內(nèi)的輾轉(zhuǎn)騰挪將給玩家?guī)砀嗟氖┱箍臻g,公會(huì)戰(zhàn)必然會(huì)空前激烈。如果到達(dá)活動(dòng)時(shí)間上限時(shí)仍未滿足獲勝條件,將根據(jù)各公會(huì)現(xiàn)有的得分高低判斷勝負(fù),若得分相同則最后一個(gè)擊殺者所在陣營(yíng)獲勝。獲勝者將能獲得超大量的公會(huì)貢獻(xiàn)作為獎(jiǎng)勵(lì),利用這些公會(huì)貢獻(xiàn)兌換獎(jiǎng)勵(lì),強(qiáng)化自己的坐騎吧!
全新的公會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)打響,玩家們是否感到意猶未盡呢?首戰(zhàn)告捷的公會(huì)定是希望一鼓作氣再下一城,不慎惜敗的公會(huì)也必然會(huì)重整旗鼓扳回一局。提升戰(zhàn)力,制定戰(zhàn)術(shù),當(dāng)公會(huì)戰(zhàn)烽火再燃,即是各位展現(xiàn)實(shí)力之時(shí)!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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