近期,OPPO Finder手機(jī)的發(fā)布引起了不少網(wǎng)友的關(guān)注。除了6.65mm的全球最薄機(jī)身,4.3吋的Super AMOLED Plus屏幕也是這款手機(jī)最主要的賣(mài)點(diǎn)。不過(guò)世上沒(méi)有最完美的手機(jī),只有最挑剔的玩家,這不,不少玩家就提出,對(duì)于一款采用超高配置的高端手機(jī)來(lái)說(shuō),OPPO Finder沒(méi)有采用720P高清屏幕是個(gè)遺憾。甚至有人尖銳地指出OPPO Finder手機(jī)采用的4.3英寸屏幕,480*800像素的分辨率偏低,會(huì)影響屏幕的顯示效果。那么,這種言論是否靠譜,小編今天愿意挑戰(zhàn)一下。
在開(kāi)始挑戰(zhàn)這種觀點(diǎn)之前,首先我們來(lái)展現(xiàn)一下OPPO Finder手機(jī)的實(shí)拍顯示效果。
OPPO Finder手機(jī)圖片顯示效果實(shí)拍
OPPO Finder手機(jī)應(yīng)用程序圖標(biāo)顯示效果實(shí)拍
OPPO Finder手機(jī)網(wǎng)頁(yè)文字效果實(shí)拍
在室內(nèi)條件下實(shí)拍了幾張OPPO Finder手機(jī)的界面的圖片,通過(guò)這些細(xì)節(jié)展示我們發(fā)現(xiàn)似乎OPPO Finder手機(jī)的屏幕并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)比較明顯的顆粒感,字體邊緣也沒(méi)有明顯的鋸齒感。所以貌似480*800像素分辨率在這款4.3英寸屏幕的手機(jī)上并沒(méi)有影響顯示效果。
文字細(xì)節(jié)放大后效果
由于照片存在對(duì)焦的問(wèn)題,我們需要把圖片的細(xì)節(jié)放大觀察。把上面網(wǎng)頁(yè)上的部分文字放大,顯示效果的細(xì)節(jié)直接放大到1200*900像素,依然可以清晰看到文字邊緣并沒(méi)有明顯鋸齒感。似乎網(wǎng)友們關(guān)于OPPO Finder手機(jī)屏幕顯示效果不佳的擔(dān)心有些多余了。
OPPO Finder與諾基亞800屏幕對(duì)比當(dāng)然,如果到這里您還是覺(jué)得不過(guò)信服的話(huà),我們繼續(xù)朝下看。
接下來(lái),我們選用一款同樣采用480*800像素分辨率屏幕的手機(jī)和OPPO Finder手機(jī)做對(duì)比。經(jīng)過(guò)篩選,我選擇諾基亞Lumia 800手機(jī)進(jìn)行對(duì)比。之所以選擇諾基亞Lumia 800,只要是因?yàn)?a target="_blank">諾基亞Lumia 800采用的AMOLED屏幕子像素的排列方式RGB PenTile排列方式,而OPPO Finder屏幕的子像素排列方式為RGB排列方式。兩種不同的排列方式正好形成對(duì)比。
此外,諾基亞Lumia 800的屏幕尺寸僅為3.7英寸,分辨率為480*800像素,而OPPO Finder的屏幕尺寸高達(dá)4.3英寸,但是分辨率也是480*800像素。因此,諾基亞Lumia 800的PPi值為252遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于OPPO Finder手機(jī)217的PPi值。根據(jù)部分網(wǎng)友的理論,原則上諾基亞Lumia 800的屏幕顯示效果應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)比OPPO Finder手機(jī)出色。但是事實(shí)果真如此嗎?
我們將分辨率為480*800的測(cè)試圖片導(dǎo)入到手機(jī)中,然后通過(guò)兩款手機(jī)的屏幕查看圖片的顯示效果。結(jié)果可能出乎很多網(wǎng)友的意料,諾基亞Lumia 800的顯示效果明顯不如OPPO Finder,顆粒感非常明顯,反倒是OPPO Finder手機(jī)顯示效果更細(xì)膩。
當(dāng)然,經(jīng)過(guò)相機(jī)拍攝出來(lái)的照片并不能特別明顯展示兩款手機(jī)屏幕的效果。我們把兩款手機(jī)中的圖片放大后再進(jìn)行拍攝,此時(shí)再觀察,這種差距就相對(duì)要更明顯一些了。
如果大家還是覺(jué)得不夠明顯的話(huà),我們就分別拍攝兩款手機(jī)的屏幕,然后用老辦法直接選擇某一細(xì)節(jié),放大相近的倍數(shù)再觀察。這時(shí)候通過(guò)細(xì)節(jié)展示的圖片,我們就已經(jīng)清晰地發(fā)現(xiàn),OPPO Finder手機(jī)明顯優(yōu)于諾基亞800的顯示效果。
OPPO Finder屏幕實(shí)拍細(xì)節(jié)放大后
此外,出了顯示效果上的差別以外,我們還發(fā)現(xiàn)似乎兩款手機(jī)屏幕的像素子單元構(gòu)成也存在差別。這就是我們所說(shuō)的屏幕子像素RGB排列方式和RGB PenTile排列方式的區(qū)別。
RGB排列與RGB PenTile排列屏幕解析
那么究竟什么是屏幕子像素RGB排列方式?什么是RGB PenTile排列方式??jī)烧呔烤褂性趺礃拥膮^(qū)別?又為何4.3英寸480*800像素分辨率的采用RGB排列方式屏幕,反而會(huì)比3.7英寸480*800像素分別率采用RGB PenTile排列方式屏幕的效果要出色呢?
我們知道白色的光線(xiàn)是由紅到紫的連續(xù)光譜組成的,而在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)里,則采用紅綠藍(lán)也就是RGB三種顏色的視覺(jué)等亮度混合(注意,不是光學(xué)等強(qiáng)度)來(lái)調(diào)和出白色光。我們知道顯示屏是由許許多多的像素構(gòu)成的,而為了讓每一個(gè)單獨(dú)的像素可以顯示出各種顏色,就需要把它分解為紅綠藍(lán)三個(gè)比像素更低一級(jí)的子像素。也就是說(shuō),3個(gè)子像素構(gòu)成一個(gè)整體,即彩色像素。當(dāng)需要顯示不同顏色的時(shí)候,三個(gè)子像素分別以不同的亮度發(fā)光,由于子像素的尺寸非常小,在視覺(jué)上就會(huì)混合成所需要的顏色。
RGB排列
RGB排列是最標(biāo)準(zhǔn)的排列方式,它把一個(gè)方塊形的像素,平均分成三等分,每一塊賦予不同的顏色,這樣就可以構(gòu)成一個(gè)彩色像素。這也是絕大多數(shù)液晶顯示器所采用的子像素排列方法,三個(gè)像素的順序是隨意的,不外一般都是“紅綠藍(lán)”或者“藍(lán)綠紅”。
標(biāo)準(zhǔn)RGB排列單個(gè)像素點(diǎn)
這樣,只要我們把足夠多這樣構(gòu)造的像素排列到一起,就可以顯示出我們所需要的圖案了。
標(biāo)準(zhǔn)RGB排列顯示原理
事實(shí)上,絕大多數(shù)的液晶顯示器,采用的都是標(biāo)準(zhǔn)RGB子像素排列。它的好處是像素獨(dú)立性高,每一個(gè)像素都可以自己顯示所有的顏色。但缺點(diǎn)是要制作m*n的顯示器,總共需要制作3m*n個(gè)像素,(在制造過(guò)程中,子像素是最基本的制造單位,它們本身沒(méi)有顏色,顏色是靠濾光片而產(chǎn)生的)。這在液晶上是沒(méi)什么問(wèn)題的,因?yàn)橐壕Р捎玫氖怯∷⒐に?,制作多少個(gè)像素對(duì)成本的影響并不高。
RGB PenTile排列RGB Pentile排列是現(xiàn)在一些采用OLED材質(zhì)的手機(jī)RGB子像素的排列方式。它與標(biāo)準(zhǔn)RGB排列單個(gè)像素點(diǎn)是不一樣的,標(biāo)準(zhǔn)RGB排列的像素點(diǎn)是由紅綠藍(lán)三個(gè)子像素組成的,而PenTile的單個(gè)像素點(diǎn)只有“紅綠”或者“藍(lán)綠”兩個(gè)子像素點(diǎn)組成。圖中左邊就是RGB PenTile排列的子像素排列方法。可以看到,同樣顯示3x3個(gè)像素,RGB PenTile在水平方向只做了6個(gè)子像素,而標(biāo)準(zhǔn)RGB做了9個(gè),子像素?cái)?shù)量減少了1/3。我們知道只有三基色才能構(gòu)成所有的顏色,而兩種顏色是不可以構(gòu)成所有顏色的,所以在實(shí)際顯示圖像時(shí),RGB PenTile的一個(gè)像素點(diǎn)會(huì)“借”用與其相鄰的像素點(diǎn)的另一種顏色來(lái)構(gòu)成三基色。水平方向,每個(gè)像素和相鄰的像素共享自己所不具備的那種顏色的子像素,共同達(dá)到白色顯示。
RGB PenTile與標(biāo)準(zhǔn)RGB子像素排布對(duì)比
RGB PenTile為什么可以縮減1/3的子像素而保持總像素不變呢?既然缺少一種子像素,那它又是怎么達(dá)到依然顯示3x3全彩色像素的結(jié)果的呢?這里面的關(guān)鍵在于相鄰像素之間的“共用子像素”。 可以通過(guò)查看RGB PenTile在工作時(shí)的子像素點(diǎn)亮情況就可以發(fā)現(xiàn)。首先我們模擬一下RGB PenTile顯示水平間隔的白色線(xiàn)條。
RGB PenTile顯示水平間隔的白色線(xiàn)條
從上圖可以看到,水平方向,每個(gè)像素和相鄰的像素共享自己所不具備的那種顏色的子像素,共同達(dá)到白色顯示。
例如,模擬RGB PenTile顯示垂直間隔的白色線(xiàn)條。公用情況也是一樣的。
RGB PenTile顯示垂直間隔的白色線(xiàn)條
模擬RGB PenTile顯示黑白點(diǎn)陣。RGB PenTile顯示黑白點(diǎn)陣
此時(shí)可以看到應(yīng)該有的藍(lán)色像素不見(jiàn)了!這是因?yàn)槊恳粋€(gè)像素都失去了鄰居,無(wú)法公用,所以RGB PenTile屏幕無(wú)法精確顯示這樣的圖案。這個(gè)問(wèn)題非常麻煩,為了讓顯示的結(jié)果仍然為白色,就需要把原本應(yīng)該熄滅的藍(lán)色像素重新點(diǎn)亮,結(jié)果就是顯示白色點(diǎn)陣失敗。
現(xiàn)在我們知道了,RGB PenTile技術(shù)的精髓就是要做到相鄰像素的子像素公用。這要求屏幕上顯示的任何像素都需要有相鄰像素的存在,但實(shí)際情況中,并不是時(shí)時(shí)刻刻都可以滿(mǎn)足這點(diǎn)的,比如下面我們可以在實(shí)際中可能遇到的情況就是。這些情況下會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題呢?
首先,我們看一下當(dāng)RGB PenTile顯示垂直方向的黑白交界線(xiàn)時(shí),會(huì)發(fā)生怎樣的情況?這種情況通常發(fā)生在文字邊緣的位置。
RGB PenTile顯示垂直方向的黑白交界線(xiàn)
我們可以看到,在最左邊一條,出現(xiàn)了紅藍(lán)紅藍(lán)像素的垂直交替排列。這在視覺(jué)上會(huì)導(dǎo)致明顯的“彩邊”現(xiàn)象。
然后,我們看一下當(dāng)RGB PenTile顯示45度傾斜的黑白分界線(xiàn)。這種情況也經(jīng)常出現(xiàn)在文字邊緣的位置。
RGB PenTile顯示45度傾斜的黑白分界線(xiàn)
在這些情況下,會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題都是屏幕上會(huì)出現(xiàn)非白色的邊緣,這和我們要求的相去甚遠(yuǎn),畢竟誰(shuí)都不希望把黑白照片顯示的花花綠綠吧?所以RGB PenTile技術(shù)會(huì)對(duì)這些情況作出一定的修正,那就是把一些本該熄滅的子像素點(diǎn)亮,人為的制造一些相鄰像素,來(lái)實(shí)現(xiàn)顏色的正常顯示。但這就帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題,那就是本來(lái)平整的邊緣變得不再平整,成為了鋸齒狀。這也是RGB PenTile之所以會(huì)出現(xiàn)邊緣毛刺的原因。
OPPOX907 |
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基本參數(shù) | |
網(wǎng)絡(luò)制式 | GSM/GPRS/WCDMA/EDGE/HSDPA |
待機(jī)模式 | 單卡單待 |
手機(jī)尺寸 | 125 * 66 * 6.65 (單位mm) |
重量 | 125克 |
主屏幕 | 480x800 , 1600萬(wàn)色 , Super AMOLED PLUS屏 , 4.3寸 , 電容屏 , 支持多點(diǎn)觸控 |
系統(tǒng)界面 | 安卓 4.0 Android 4.0 |
主攝像頭 | 800萬(wàn)像素 , CMOS , 雙LED補(bǔ)光燈 , 支持自動(dòng)對(duì)焦、觸摸對(duì)焦 |
手機(jī)鈴聲 | MP3鈴聲 , MID鈴聲 , WAV鈴聲 , AAC鈴聲 , AMR鈴聲 , OGG鈴聲 |
藍(lán)牙 | 1版 , 支持A2DP立體聲 |
WLan | WIFI |
GPS | 支持GPS導(dǎo)航 , 支持A-GPS , 支持電子羅盤(pán) |
CPU | 1.5G 高通驍龍 MSM8260 |
GPU | 高通 Adreno220 |
RAM | 1GB |
ROM | |
存儲(chǔ)空間 | 16GB |
數(shù)據(jù)線(xiàn)接口 | Micro USB v2.0 |
耳機(jī)插口 | |
存儲(chǔ)卡 | |
電池 |
1500毫安時(shí)鋰電池(不可拆卸)
待機(jī)時(shí)間:350小時(shí) - 400小時(shí) , 通話(huà)時(shí)間:450分鐘 - 550分鐘 |
相關(guān)下載 | 網(wǎng)游 游戲 軟件 主題 壁紙 鈴聲 |
手機(jī)報(bào)價(jià) | ¥1950元 |
數(shù)據(jù)來(lái)源:手機(jī)世界 (3533.com) |
上述的討論都是在顯示黑色和白色的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,實(shí)際顯示彩色畫(huà)面的時(shí)候RGB PenTile還會(huì)遇到一些更奇怪的問(wèn)題。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)我們需要顯示純黃色的時(shí)候,就需要把屏幕上所有藍(lán)色的像素都關(guān)閉。但由于紅色像素是間隔排列,而不是緊密排列的,所以導(dǎo)致肉眼可以輕易看出其間夾雜的黑色斑點(diǎn),它們之間的距離是兩倍于像素距離的,導(dǎo)致出現(xiàn)“網(wǎng)紋”。而當(dāng)顯示淡橙色的時(shí)候,紅色和綠色像素會(huì)100%發(fā)光,而藍(lán)色像素則以50%亮度發(fā)光,此時(shí)這些不發(fā)光的藍(lán)色像素會(huì)構(gòu)成暗點(diǎn),導(dǎo)致本來(lái)應(yīng)該是純凈的顏色表面出現(xiàn)兩倍于像素距離程斜向分布的“顆粒感”。
追其根本,RGB PenTile是一種通過(guò)相鄰像素公用子像素的方式,減少子像素個(gè)數(shù),從而達(dá)到以低分辨率去模擬高分辨率的效果。優(yōu)點(diǎn)是同樣亮度下視覺(jué)亮度更高,以及成本更低,但缺點(diǎn)也不言而喻——模擬的自然比不過(guò)真貨。一旦需要顯示精細(xì)內(nèi)容的時(shí)候,Pentile的本質(zhì)就會(huì)顯露無(wú)遺,清晰度會(huì)大幅下降,導(dǎo)致小號(hào)字體無(wú)法清晰顯示;而為了彌補(bǔ)色彩問(wèn)題,所以在PRGB PenTile技術(shù)下顯示色彩分割區(qū)的時(shí)候,分割線(xiàn)會(huì)產(chǎn)生兩倍于實(shí)際像素點(diǎn)距的鋸齒狀紋路,也就是會(huì)產(chǎn)生鋸齒狀邊緣。最后一點(diǎn)就是只要顯示的內(nèi)容不是白色,就會(huì)出現(xiàn)兩倍于點(diǎn)距的網(wǎng)格狀斑點(diǎn)。所以說(shuō),RGB PenTile技術(shù)的顯示屏必須需要擁有足夠高的分辨率,才可以彌補(bǔ)由于會(huì)產(chǎn)生兩倍點(diǎn)距紋理帶來(lái)的視覺(jué)效果下降。
現(xiàn)在大家都明白為什么分辨率越高顯示效果不一定越細(xì)膩了吧。對(duì)于采用RGB排列的Super AMOLED Plus屏幕來(lái)說(shuō),4.3英寸480*800像素分辨率的顯示效果已經(jīng)足夠細(xì)膩了。所以外界對(duì)于OPPO Finder手機(jī)屏幕顯示效果不佳的擔(dān)憂(yōu)明顯是多慮了。
OPPOX907 |
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