備受矚目的四核智能手機,HTC One X來到。和之前的機海戰(zhàn)術不同,HTC這次的One系列僅僅推出了三款手機,分別是One X 、One S、One V,三款手機處理器為四核/雙核/單核,分別對應高中低端。這是否意味著HTC已經(jīng)開始摒棄一味的追求新品數(shù)量大而全,而采取產(chǎn)品精品化的策略呢?今天我們就來從這其中最高端的HTC One X上來一探究竟。
每個手機都有各自的使命。初次聽說四核的HTC One X,并沒有激起我多大的興趣,我習慣性地認為這不過又是一款Android硬件大戰(zhàn)的常規(guī)性作品,可能就是集成個飛快的處理器做個噱頭而已。但是當我真的拿到并且試用這款手機過后,我覺得HTC One X是HTC的一次自我突破的機型,無論外觀,軟件,還是硬件,都幾乎是堪稱完美,而它最令人關注的亮點四核處理器,反而有些成為了配角。接下來我們就一起了解下這款HTC的四核力作。
▲HTC One X 主打賣點:令人驚嘆的拍照功能+逼真的聲音效果
外觀設計:雙材質機身 創(chuàng)新的弧形凸面屏幕
高端的旗艦機型一般都是大塊頭,這一點在One X上也不例外。4.7寸屏幕的One X擁有134.36 x 69.9 x 8.9 mm 的機身尺寸,8.9毫米的機身厚度要比雙核處理器的iPhone4S還要薄,后者為9.3毫米。另外由于HTC One X的屏幕要比iPhone4S大上不少,所在視覺上One X顯得輕薄得多。
本次來到的HTC One X是白色版機型。白色版的手機現(xiàn)在在市面上有不少,但是HTC One X創(chuàng)新性的使用了雙材質白色機身:機身四周邊框是拋光塑料,其他地方則是極細膩的磨砂質感。當你在手拿手機時就可以感覺到不同于其他手機的感覺:它非常漂亮,并且手感也很好。
正面4.7寸的屏幕幾乎占用了全部的正面機身,HTC One X使用了弧形邊緣屏幕的技術。屏幕凸出于機身,屏幕長寬四條邊和機身的結合處有圓形的過度角,這一點和諾基亞的Lumia 800很像(凸出于機身,有弧度邊緣),但是和三星GALAXY Nexus的曲平面屏幕完全不一樣(下凹曲線,屏幕邊緣與機身平行)。
▲可以看到屏幕邊緣與機身接觸地方的弧形過渡
背部風格終于改變 優(yōu)秀做工令人印象深刻
HTC One X在手機背面終于有了改變,過去HTC那兩條飄逸曲線的背面飽受詬病。在HTC One X上終于回歸了那份簡潔。背面頂部是One X的800萬像素攝像頭,攝像頭四周同樣是使用了雙質感的金屬裝飾圈,內圈使用高亮材質,而外圈是極為細膩的磨砂材質。
▲800萬像素的攝像頭 周圍是雙材質金屬圈
背部底部是手機的揚聲器所在。這次HTC直接在機身上做出了揚聲器的開孔,工藝非常到位,并且采用了1:25的長寬比,非常精致,就像印刷在機身上一樣,并且正面的聽筒和此處也是同一個風格。同樣在手機背面右側的是一排金屬的觸點,這個和三星的GALAXY Nexus有著異曲同工之處,是用來連接擴展底座的觸點。
▲One X手機的揚聲器開孔
▲機身側面的觸點
揚聲器上方是紅色的Beats Audio的LOGO。HTC手機的大部分新型號都已經(jīng)支持Beats音效,不過最新的消息表明由于Monster Beats耳機成本高導致手機的整體售價也要水漲船高,所以以后的HTC手機標配中很多不會帶有Monster Beats耳機,HTC One X也是一樣,標配將不帶有Beats耳機,有需要的同學自己要單獨去購買,或者提前預訂價格稍高的帶有Beats耳機的豪華限定版。
▲HTC One X搭載Beats音效但不標配Beats耳機
簡潔實用的機身接口 彈出式卡槽
HTC One X在機身上并沒有很多接口和按鍵來影響整個手機的簡潔。除了右側的音量鍵和屏幕開關鍵以外,HTC One X基本上舍去了所有不必須的按鍵。屏幕開關鍵設置在手機頂部的右邊,這樣無論左手還是右手都可以使用食指開啟屏幕。
另外值得一提的是HTC One X采用了Micro-SIM卡,印象中這也是HTC首次采用了這種規(guī)格的手機卡卡槽,Micro-SIM卡槽位于機身頂部,使用取卡針捅一下旁邊的小孔就可以彈出卡槽,這一點的設計和蘋果的3G版iPad很像。
▲手機頂部是Micro-SIM卡插槽
在Android本身的操作上HTC One X在屏幕下方提供了三顆觸摸按鍵,觸摸鍵的鍵位是完全符合Android4.0規(guī)范的返回,主頁,多任務。在觸摸鍵的設定上HTC單獨設定了觸摸區(qū)域而不是像GALAXY Nexus一樣集成于屏幕中,無疑把盡可能多的空間留給了屏幕顯示,這一點不錯。
▲屏幕底部的三顆觸摸按鍵
4.7寸720P屏幕 顯示效果非常震撼
HTC One X采用了一塊4.7英寸的SLCD觸摸屏,分辨率為標準的720P(1280*720)液晶像素排列上是標準RGB排列,不會有Pentil排列所產(chǎn)生的顆粒感和畫質損失,這點大家可以放心了。經(jīng)過我們簡單的計算,4.7英寸加上720P分辨率,得出了PPI=312.47的結果(PPI決定屏幕的細膩度),這和iPhone4S的326PPI相比已經(jīng)十分接近了,另外4.7英寸的大尺寸也為這塊屏幕的實際顯示效果加分不少。
▲HTC One X 4.7寸屏幕在室內燈光下的表現(xiàn)
▲屏幕邊緣的弧形圓角大大提升觸摸感受
HTC One X的屏幕在參數(shù)上看足夠的高端,但是可能沒有什么直觀的感覺,事實上只有你把它真的拿在手中才會感覺到那種視覺上的震撼力,實際效果要比在圖片上好多了,相信我,有機會去手機店試用一下,絕對會帶給你那種“哇哦”的感覺。One X能達到令人震撼的視覺效果除了屏幕本身的優(yōu)秀之外,HTC所采用的HTC Sense界面也有著不小的功勞,關于Sense界面我們會在后面詳細的看。
▲放大后的一張Gmail圖標 可以看到圖標邊緣非常細膩
獨立硬件拍照芯片 99張0秒連拍 單獨快門界面
拍照功能上,HTC One X采用了800萬像素的相機。800萬像素聽起來似乎并非有多么震撼,但實際上HTC對這顆攝像頭下了不少功夫,根據(jù)HTC官方的說法,One X手機搭載了BSI背照式感光元件(和iPhone4S/SONY手機的技術一樣)以及f2.2的超大光圈,另外HTC還特意為One系列手機單獨加入了一顆ImageChip硬件芯片,可以實現(xiàn)更快的拍攝速度,有多快?可以在0延遲快門狀態(tài)下連續(xù)拍攝99張照片,實現(xiàn)“秒拍”的效果。
在拍照界面上HTC One X也是非常有特點。首先是拍照界面非常簡潔,而且HTC One X獨創(chuàng)性的使用了拍照與錄像的獨立按鍵,這樣就不必切換錄像或者是拍照模式,直接點擊圖標就可以開始拍照或者錄像。
▲獨立的 拍照/錄像 按鍵(紅色指針所指)
HTC One X攝像頭的真正實力,還是要看拍照后的實際樣張,以下就是One X的實際樣張。
▲時速約為40km/H的車上拍照
Tegra3四核處理器 獨特vSMP構架
HTC One X采用了nVidia英偉達的Tegra3四核處理器以及1GB的RAM運行內存。HTC One X應該也是首款上市搭載Tegra3處理器的手機了,最早搭載Tegra3處理器的是華碩的一款平板電腦。
根據(jù)英偉達官方的說法,Tegra3四核處理器嚴格來說其實應該是一顆五核處理器,在ARM標準四核的基礎上英偉達加入了一顆協(xié)處理器,NVIDIA將這種架構稱為vSMP(可變對稱多處理)。vSMP架構的特色在于,在“動態(tài)待機”(即運行后臺進程)和音樂、視頻播放時,全部四個主核心皆關閉節(jié)能,僅留下協(xié)核心運行。而在運行需要更高性能的應用時,則按需逐個開啟主核心,同時關閉協(xié)核心,切換延遲不超過2毫秒。
▲英偉達Tegra 3四核處理器
我知道,這個部分也許是許多網(wǎng)友最關心的部分了。四核處理器,哇哦,一個多么強大的配置。但是在這顆四核心的處理器被測試之前我首先要說,手機的硬件很重要,但是并不起決定因素。四核處理器只是保證你手機運行是否快速的因素之一,軟件上的優(yōu)化同樣重要,例如你會發(fā)現(xiàn)某些雙核的Android手機翻頁時還不如單核心的WP手機流暢原因就在此。
測試軟件上我們依然使用本地化功能比較好的安兔兔軟件,它可以對手機的處理器,圖形,以及IO能力做一個綜合的測試并且生成柱狀圖與主流常見手機的綜合得分進行對比。
測試的最后結果表明,HTC One X的跑分結果是10329分,已經(jīng)超越了市面上所有主流安卓手機的測試得分。即使是堪稱跑分王的三星GALAXY S2(i9100),HTC One X也幾乎是它性能的兩倍,四核心構架的HTC One X是現(xiàn)在當之無愧的性能之王。
▲HTC One X的10329分是現(xiàn)在當之無愧的性能之王
不過我們始終要明白一個道理,手機處理器性能得分多少只能作為一個參考。簡單來說,四核處理器只是能保證你手機有足夠的處理能力,在某些大型程序的加載時間上會快一些,但是與手機日常使用的流暢度沒有太大關系,因為現(xiàn)在的手機處理器已經(jīng)嚴重過剩,流暢與否并不在于處理器。
Android 4.0系統(tǒng)+HTC Sense 4.0界面
HTC One X采用了最新的Android 4.0系統(tǒng),在界面上也首次使用了HTC最新的Sense 4.0界面。在HTC Sense 4.0界面中,Sense界面特有的操作方式還是做了保留,但是在界面的很多特效上有了很好的改進和完善。接下來我們就通過截圖來直觀的了解一下HTC Sense 4.0界面。
▲HTC Sense 4.0的解鎖界面
主頁依然是7個分屏,可以自由的添加插件,只不過現(xiàn)在在桌面空白處長按后變成Android4.0的插件風格了,而在手機的滑動特效方面也增強了不少,作為Sense的貼心功能在關機的選項上提供了重新啟動手機的選項。
▲HTC Sense 4.0的主桌面
▲程序功能表 可以分類查看程序
作為HTC Sense界面的一大亮點,主題功能也同樣被繼承。在HTC Sense 4.0當中HTC依然提供了多種場景和模板供用戶選擇,而且這些主題模板并不是固定不能變動的,你可以自由的修改某個模板其中的某一項,比如調整下時鐘的位置或者更換某個主題模板的壁紙。另外除了內置模板也可以通過手機直接從HTC網(wǎng)站下載更多新的主題模板。
▲HTC Sense 4.0內置的桌面主題模板
▲HTC Sense 4.0內置的桌面主題模板
▲內置的一部分桌面壁紙
HTC Sense4.0中炫酷的桌面插件
HTC Sense界面很大的一個特點就是炫酷而華麗,在Sense 4.0當中這個優(yōu)勢依然被保留了下來。炫酷的天氣界面,炫酷的時鐘插件,音樂插件,收音機插件,看下面的截圖我們就可以最直觀的感覺到了。
▲炫酷的天氣顯示界面+溫度走勢
▲數(shù)十種可供選擇的時鐘顯示
HTC Sense界面除了可以讓桌面放置很多精美的插件之外,在手機鎖定屏幕的定制化程度也非常的高。無論是日程提醒,還是社交網(wǎng)絡狀態(tài),或者是天氣信息和股票價格等等等等,都可以根據(jù)你的喜好進行個性化定制。版面所限,下圖列出的鎖定屏幕插件只是當中的一部分。
▲鎖定屏幕可以選擇多種主題設定
▲鎖定屏幕可以選擇多種主題設定
卡片式的任務管理器
在Android4.0當中,多任務的切換界面也算是改變很大的一個部分。和之前長按“主頁鍵”不同,在Android4.0當中多任務切換有了專門的觸摸按鍵,在HTC One X當中多任務界面采用了卡片式的顯示方式,點擊切換按鈕后,左右滑動可以以3D方式查看后臺運行的程序卡片,想關閉一個程序的話只要將卡片往上一推,就關閉了,操作非常的直觀。
▲卡片式的任務管理器 向上推即是關閉某個任務
▲HTC Sense界面桌面縮略圖和下拉菜單
高清屏+新系統(tǒng) 軟件兼容性測試
很多朋友擔心Android 4.0系統(tǒng)的兼容性,筆者也下載了一些常用的軟件游戲,例如微博客戶端,憤怒的小鳥,小鱷魚洗澡,等等等等,并沒有發(fā)現(xiàn)不兼容的情況。所以軟件兼容性這個問題大家還是沒有必要擔心的。都是可以正常運行的。
細心的朋友可能會注意到在程序底部有黑色的長條不能充滿全屏,其實這并非是兼容性問題,而是在Android4.0當中部分手機會使用屏幕底部作為虛擬觸控按鍵,中間的三個點其實是“菜單”按鈕。當然由于HTC One X 有獨立的觸摸按鍵,所以這個就顯得比較多余了。
以下的軟件只是一些日常生活中筆者常用的軟件,版面所限不可能把所有的Android常用軟件都一一試驗,但是對于常用軟件的兼容性測試上,我們也可以大概的了解到新的Android4.0系統(tǒng)在第三方軟件兼容性上的表現(xiàn)。
▲機鋒市場客戶端 完美運行
▲新浪微博客戶端 完美運行
▲weico微博客戶端 完美運行
▲手機QQ 完美運行
▲QQ手機輸入法完美運行
▲輸入法的布局切換也沒有任何問題
高清屏下兼容軟件是否可以完美運行?
通過前面的測試我們已經(jīng)知道Android 4.0系統(tǒng)的兼容性還是不錯的,但是由于HTC One X采用了720P的高分辨率屏幕,所以很多同學會擔心程序雖然可以運行但是是不是就可以完美運行呢?這個擔心并不是多余的,通過試用市面上流行的的幾款游戲,我們確實發(fā)現(xiàn)了一些問題。
某些游戲的貼圖畫面可能不能夠充滿屏幕,比如“憤怒的小鳥”這款游戲,由于開頭載入的畫面是一張2D貼圖,所以會有不能充滿屏幕的現(xiàn)象發(fā)生,但是在游戲當中由于畫面是矢量實時運算的,可以自動適應分辨了,所以完全可以充分利用屏幕和高分辨,沒有任何問題。
▲憤怒的小鳥游戲載入界面是一張貼圖,并不能充滿屏幕
▲進入游戲后由于是矢量計算圖像,所以沒有任何問題
▲進入游戲后是矢量計算圖像,沒有任何分辨率的問題
而在“百戰(zhàn)天蟲”的這款游戲當中,所有的畫面都可以點對點的滿屏顯示,但是有些武器是貼圖的方式,所以就會有拉伸的情況出現(xiàn)。
▲百戰(zhàn)天蟲游戲圖像是矢量計算,但文字是貼圖,所以被拉伸
▲百戰(zhàn)天蟲游戲圖像是矢量計算,但文字是貼圖,所以被拉伸
在測試“小鱷魚洗澡”這款游戲的時候,我們發(fā)現(xiàn)可以完美運行于720P的屏幕,沒有任何問題,所有的顯示都是點對點的高清顯示,原因在于這款游戲的所有畫面都是矢量演算出來的,而非簡單的貼圖。
▲小鱷魚洗澡游戲完美運行
▲小鱷魚洗澡游戲完美運行
同樣的,在試玩“死亡拉力”和“混亂直升機空戰(zhàn)”這2款游戲的時候也是完美的點對點顯示,沒有任何問題,原因也是由于這些游戲的畫面是矢量實時運算,可以自動適應不同的分辨率。
▲“死亡拉力”完美運行
▲“死亡拉力”完美運行
▲混亂直升機空戰(zhàn)完美運行
▲混亂直升機空戰(zhàn)完美運行
由此我們可以得出結論,HTC One X 的720P屏幕和Android4.0系統(tǒng),在兼容性上表現(xiàn)非常不錯,并沒有出現(xiàn)不能運行某款軟件的情況。但是在完美運行這一點上,某些依靠貼圖而非矢量運算畫面的游戲會在某些情況下出現(xiàn)不能充滿屏幕或者拉伸畫面的情況,這種情況多見于2D游戲,3D游戲以及部分使用矢量計算引擎的2D游戲都是不會出現(xiàn)。所以我們認為HTC One X采用了4.0系統(tǒng)和720P高清屏的兼容性問題是沒有必要擔心的。
電池續(xù)航和機身發(fā)熱
HTC One X是第一款使用NVIDIA的Tegra3處理器的手機,通過一系列測試我們也體驗到了這顆處理器的強悍之處。Tegra3獨特的4+1結構給我們帶來了5個Cortex-A9核心,實現(xiàn)了待機(用協(xié)處理器待機)和游戲(用四核工作)兩不誤的完美境界。除了恐怖的3D圖形處理能力之外,Tegra3處理器還擁有很快的2D圖像處理速度,這也正是HTC One X實現(xiàn)高速連拍的根本所在。
NVIDIA通過HTC One X告訴我們Tegra3處理器并不是只為平板而生。通過今天的測試,我們體驗到了一套完美的軟硬件合體,帶給我們的流暢感讓人印象深刻。我們相信后續(xù)應用Tegra3處理器的手機定會越來越多,將來能讓這顆最強處理器滿載運行的應用環(huán)境也會快速的誕生。
HTC One X使用了四核處理器,所以是否特別費電的問題也就成為了大家關注的焦點。在前面測試處理器的環(huán)節(jié)當中已經(jīng)提到,由于Tegra3處理器的獨特vSMP構架,處理器核心是逐步開啟,而非全部時刻都四核滿載,所以不會比普通雙核的Android手機更費電。(HTC One X的一體式機身并不能打開后蓋更換電池,根據(jù)資料顯示HTC One X 配備了1800毫安時的電池)。
在實際的使用當中也是如此,筆者并沒有感到這款HTC One X 比別的Android手機費電,但是再連續(xù)的玩游戲的過程當中,手機的四顆核心可能是滿載或者是開啟了兩顆核心,手機確實會發(fā)熱,但是不必擔心,都是正常的發(fā)熱范圍當中,并沒有比雙核的手機嚴重。所以筆者認為:四核處理器的手機,拋開價格高這點不談,是只有好處沒有壞處的。
由于時間所限,筆者并沒有對這款HTC One 的續(xù)航能力做一個很嚴格的循環(huán)測試,只能對這款手機的使用和電量描述做一個實際的描述:從17:00拿到手機,手機顯示有一半的電量,經(jīng)過1小時左右的3G上網(wǎng),2小時左右的WIFI上網(wǎng),上網(wǎng)期間安裝軟件發(fā)微博等等,以及10分鐘左右的電話,夜間不關機,第二天待機一個上午,下午1點左右手機顯示電量低。按照這種使用強度來看,這款HTC One X 正常使用1天不成問題,和一般的Android手機的電池消耗基本是一致的。
優(yōu)點缺點總結
HTC One X 作為HTC One系列最高端的一款機型,使用了Tegra 3四核處理器和1GB內存,和新硬件配置非常高端,然而它并不僅僅是配置高這么簡單,重新設計的一體式機身,精確到每一個細節(jié)的優(yōu)秀做工和漂亮的外觀設計,以及視覺效果出眾的屏幕和攝像頭,都給筆者留下了很深的印象。而除了這些硬件的“表面內容”以外,Android4.0系統(tǒng)和HTC Sense 4.0界面的結合也堪稱完美。不夸張的說,在目前的市面上很難找到一款軟硬件綜合實力優(yōu)秀到可以超越HTC One X 的手機。
目前,這款HTC One X手機已經(jīng)登陸水貨市場,并且有白色,黑色(其實是深灰色)兩種機身顏色,有給出的報價為3999元(不含Beats耳機)。對于HTC One X 這款手機來說,筆者覺得它值這個價格,如果你是一名預算充足的手機玩家,筆者認為你可以毫不猶豫的入手它了。
HTCOne X G23 |
HTC手機 | |||||||||||||||
|