近期國外一家網(wǎng)站做了一項市面上各游戲機(jī)平臺歷代發(fā)布過的游戲軟件統(tǒng)計,統(tǒng)計的結(jié)果非常讓人吃驚。任天堂 NES、Wii、SNES、 Sony 的PS和XBOX系列等游戲平臺的游戲數(shù)量總和竟然不及Apple iOS這一個平臺的多,這個結(jié)果一經(jīng)發(fā)布就引起業(yè)內(nèi)一片嘩然,也足以能夠正面Apple的App Store模式有多么的成功。
此外,還有很大一部分網(wǎng)友認(rèn)為iOS平臺上的游戲根本無法與三大游戲機(jī)平臺相比。因為Wii、XBOX360和PS這三個平臺上的游戲都是全球知名的游戲公司經(jīng)過長期設(shè)計、策劃和開發(fā)的成果,無論是游戲的成熟度、背景、畫面還是故事結(jié)構(gòu)都要比iOS游戲完善和成熟的多。
小編認(rèn)為,論游戲成熟度和畫面精細(xì)度,iOS平臺絕對比不過三大游戲平臺,但要論移動性和便攜性則iOS絕對要領(lǐng)先。也正是因為此,iOS平臺上的游戲主打都是休閑、打發(fā)時間、趣味、創(chuàng)意的路線,因此在游戲的成熟度上目前肯定是不能和專業(yè)游戲相比。不過話說回來,單從目前App Store的知名度和下載量來看,App Store的商業(yè)模式絕對是取得了巨大的成功,假如以此繼續(xù)發(fā)展,更多畫質(zhì)更高,可玩性更高的成熟游戲肯定會不斷出現(xiàn)在App Store中。也正是因為此,諸多手機(jī)廠商逐漸開始將注意力轉(zhuǎn)移到了移動應(yīng)用軟件商城之上。