關(guān)鍵詞4:跨平臺(tái)互聯(lián)
開放還是封閉這個(gè)問(wèn)題我們已經(jīng)討論了很久,對(duì)于系統(tǒng)廠商來(lái)說(shuō)封閉可以讓自己的控制力更強(qiáng)。而對(duì)于游戲廠商或者說(shuō)是應(yīng)用開發(fā)商來(lái)說(shuō)跨平臺(tái)互聯(lián)才是未來(lái)的主流。這個(gè)矛盾已經(jīng)開始在 CES 2011 上開始顯示,應(yīng)用程序開始掙破系統(tǒng)的籠子開始在各大平臺(tái)上亮相。
跨平臺(tái)互聯(lián)
一臺(tái)PS3、一臺(tái)電腦、一臺(tái) Android 手機(jī) ,當(dāng)這三個(gè)產(chǎn)品放在一起的時(shí)候并沒(méi)有什么人去關(guān)注他。不過(guò)當(dāng)他們一起聯(lián)網(wǎng)運(yùn)行一款游戲的時(shí)候優(yōu)勢(shì)就出現(xiàn)了?缙脚_(tái)互聯(lián)讓應(yīng)用開發(fā)商可以籠絡(luò)到跟更多的應(yīng)用,同時(shí)對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)自己也會(huì)更加的方便。在今年 ces 2011上我們看到了大型的游戲廠商開始推出自己的跨平臺(tái)游戲,而一些程序比如說(shuō)KIK Messager也已經(jīng)開始了跨平臺(tái)計(jì)劃,毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)的應(yīng)用程序?qū)?huì)有更強(qiáng)的適配性,他不但適用于Android、iOS平臺(tái),同樣可以在電腦、X-BOX、PS3平臺(tái)上進(jìn)行。
免費(fèi)+網(wǎng)游+跨平臺(tái)
NVIDIA 發(fā)布會(huì)演示 手機(jī)游戲
編輯點(diǎn)評(píng) :
隨著4G網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算服務(wù)的鋪開,未來(lái)跨平臺(tái)技術(shù)將會(huì)變得非常普遍。 2011年“免費(fèi)+網(wǎng)絡(luò)+跨平臺(tái)”將會(huì)成為移動(dòng)游戲的主旋律 。游戲不再是一個(gè)簡(jiǎn)單的人機(jī)交互過(guò)程,而是人與人之間的聯(lián)系。