在2011年,裸眼3D顯示技術(shù)在手機(jī)上真正得到應(yīng)用,我們所了解的則有HTC EVO 3D、夏普SH8158U和LG Optimus 3D這三款,其實(shí)際的表現(xiàn)還是很值得我們?nèi)チ私庖幌碌。遺憾的是目前HTC EVO 3D很難買(mǎi)到,本次的裸眼3D手機(jī)測(cè)評(píng)也就選用了夏普的SH8158U和LG Optimus 3D這兩款,下面就詳細(xì)的來(lái)看看它們的實(shí)際表現(xiàn)。
LG Optimus 3D和夏普SH8158U對(duì)比
4.3英寸和4英寸的屏幕對(duì)比
夏普SH8158U的原型機(jī)是夏普為日本軟銀定制的003SH,采用3.8英寸的夏普ASV液晶屏,分辨率為480*800像素,采用Android 2.2版本的智能操作系統(tǒng),并采用1GHz的高通MSM8255處理器,性能方面非常的強(qiáng)勁(該機(jī)的詳細(xì)評(píng)測(cè)可以點(diǎn)擊)。LG Optimus 3D則是一款基于TI OMAP 4430雙核處理器的Android強(qiáng)勁機(jī)型,屏幕升級(jí)到WVGA級(jí)別的4英寸屏幕,同同樣也支持裸眼3D顯示,和SH8158U一樣都是基于視差屏障技術(shù)。
兩者均是裸眼3D顯示技術(shù)的代言
為了讓大家更好的理解這兩款產(chǎn)品的3D顯示技術(shù),我們需要對(duì)這兩款手機(jī)采用的視差屏障技術(shù)作一個(gè)小小的介紹。視差屏障技術(shù)是利用兩個(gè)不同角度的影像,分別做等距離的分割成垂直線條狀,然后利用插排的方式將左右影像交錯(cuò)地融合在一起,同時(shí)借助透光狹縫與不透光遮障垂直相間的光柵條紋等處理,使人們雙眼所看到的影像產(chǎn)生差異而有立體的感覺(jué)。PS:也導(dǎo)致畫(huà)面模糊不夠亮。
視差屏障原理解析