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手機(jī) 手機(jī)資訊 手機(jī)應(yīng)用資訊 歐美動(dòng)作大片 黑暗之刃試玩體驗(yàn)報(bào)告
01月 10

歐美動(dòng)作大片 黑暗之刃試玩體驗(yàn)報(bào)告

編輯:王鑫 來(lái)源:手機(jī)中國(guó)
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黑暗之刃(Blade Of Darkness)是2012年iOS上頭一款大型的3D RPG游戲,這款游戲僅僅看看畫(huà)面截圖就足以勾起你的欲望,并且采用了完全隨機(jī)的地下城模式和隨機(jī)生成的裝備系統(tǒng),可以說(shuō)在iOS上,這種刷怪類的RPG游戲并不多,也是人們比較渴望的RPG類型。


黑暗之刃游戲截圖

看游戲截圖確實(shí)是畫(huà)面很贊,但進(jìn)入游戲你就會(huì)覺(jué)得有些坑爹了,可能是因?yàn)?a target="_blank">iPhone 4的配置不夠,游戲進(jìn)行有些卡,大大降低了游戲的體驗(yàn),但在畫(huà)面方面還是很不錯(cuò)的,包括人物,怪物的表現(xiàn)都很到位。


黑暗之刃游戲截圖

操作方面做得同樣不夠友好,左側(cè)的虛擬搖桿固定,且位置和大小設(shè)計(jì)都有些問(wèn)題,有些過(guò)于靠坐下,可見(jiàn)游戲還是針對(duì)iPad優(yōu)化的,在iPhone上的體驗(yàn)效果明顯不夠好。


黑暗之刃游戲截圖

當(dāng)然游戲本身的設(shè)定是相當(dāng)不錯(cuò)的,打擊感表現(xiàn)尚可,且打擊數(shù)字會(huì)有很明顯地體現(xiàn),裝備完全隨機(jī),不僅僅有不錯(cuò)的技能系統(tǒng),也有很好的隨機(jī)裝備系統(tǒng),裝備會(huì)有不同等級(jí)之分,根據(jù)顏色區(qū)別,打怪可以獲得,也可以從商店購(gòu)買。


黑暗之刃游戲截圖

游戲有著不錯(cuò)的任務(wù)系統(tǒng),可以讓游戲玩的時(shí)候不至于單調(diào),但游戲最終的目的還是為了刷裝備和刷地下城,所以任務(wù)是否精彩對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)影響并不大。

畫(huà) 面:

雖然畫(huà)面很宏大,但卡頓實(shí)在是太影響心情了,對(duì)于一款有著豐富動(dòng)作要素的RPG游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面流暢性應(yīng)該放在首位。

音 效:

游戲的音效并不算出色,武器的聲音聽(tīng)多了會(huì)有些膩,但總體相對(duì)于畫(huà)面來(lái)講,音效很不錯(cuò)了。

操 作:

游戲的虛擬搖桿位置固定且相對(duì)較小,操作起來(lái)并不順手,看似為iPad所準(zhǔn)備的,在iPhone上表現(xiàn)不好。

可玩性:

這一類游戲有著很高的游戲性,特別是對(duì)于喜歡隨機(jī)地下城和隨機(jī)裝備系統(tǒng)的朋友來(lái)講,刷裝備是很大的樂(lè)趣。

總 評(píng):

游戲的缺點(diǎn)太過(guò)于明顯,不過(guò)好在游戲版本僅為1.0,如果官方能在之后的版本中修復(fù)這些問(wèn)題,黑暗之刃將是一款不折不扣的RPG大作。

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