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01月 13

韓式風(fēng)格原創(chuàng)ARPG游戲 iPad黃金之劍

編輯:張義 來(lái)源:泡泡網(wǎng)
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1月13日 黃金之劍是Oddy Arts公司最新打造的一款基于iOS平臺(tái)的原創(chuàng)ARPG游戲。雖然只有不到18M,與澤諾尼亞等系列作品沒(méi)法相比,但在同容量游戲中也算是相當(dāng)不錯(cuò)的佼佼者了。無(wú)論從畫(huà)面、劇情、游戲操作等方面都有很出色的地方。

推薦游戲:
黃金之劍 Aurum Blade
售價(jià):¥6

這款游戲首先上市的是韓文版,如今可算支持英文版了,多多少少能看懂部分了。游戲的畫(huà)面整體來(lái)說(shuō)還是很華麗的,可能不夠精致細(xì)膩,但是色彩處理的很到位,一點(diǎn)也不遜于那些上百M(fèi)的游戲。

游戲一開(kāi)場(chǎng)便給玩家三個(gè)人物選擇,兩男一女,每個(gè)人物的職業(yè)都不通,不過(guò)這三位主角的劇情路線則是完全相同的,只是可以給玩家不同的職業(yè)體驗(yàn)、技能分配和裝備物品罷了。并且這類RPG游戲玩家們一定很清楚的就是開(kāi)場(chǎng)一定會(huì)有動(dòng)畫(huà)或者長(zhǎng)篇的人物對(duì)白,這些都可以跳過(guò),隨玩家個(gè)人喜好。

游戲操作并不難,只要熟悉了便沒(méi)問(wèn)題。依舊采用全觸屏虛擬按鍵操作,左邊是虛擬搖桿,不過(guò)不要被它的外表迷惑了,雖然沒(méi)有方向標(biāo)注,但只能控制主角上下左右四個(gè)方向的移動(dòng)。有時(shí)候移動(dòng)起來(lái)略顯生硬,不過(guò)基本不影響游戲娛樂(lè)性。右邊則是攻擊/對(duì)話按鈕和一些技能按鍵。在人物不斷的成長(zhǎng)中會(huì)逐漸增加更多技能。

畫(huà)面左上方顯示著紅色的HP槽,藍(lán)色的SP槽,黃色的經(jīng)驗(yàn)值和目前的人物等級(jí)。按一下“暫?!眻D標(biāo)就會(huì)調(diào)出菜單界面,可以查看人物狀態(tài)、更換裝備、學(xué)習(xí)/更換技能等等。中央的SHOP其實(shí)是內(nèi)置付費(fèi)商店,賣(mài)稀有的武器裝備之類。同時(shí)還有SAVE選項(xiàng),游戲中除了進(jìn)入迷宮之外別的任何場(chǎng)景中都可以存檔,玩家記得退出之前先存好檔。右上方則是迷你地圖。

值得稱贊的便是游戲中的技能特效以及隨著場(chǎng)景變換而也隨之不斷更換的背景音樂(lè)。每次都能給你眼前一亮的感覺(jué),并且在你與怪物廝殺時(shí)候滿屏跳動(dòng)的傷害值,更能燃燒你的血液,讓它們盡情沸騰起來(lái)!這種游戲總體來(lái)說(shuō)劇情根據(jù)個(gè)人喜好可看可不看,其他的便是殺怪升級(jí)、更換裝備、解鎖技能等等。它與大型的iOS平臺(tái)ARPG游戲也沒(méi)什么兩樣。還是很值得入手的。

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