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03月 23

太空版小鳥領(lǐng)銜 一周手機(jī)游戲匯總

編輯:王鑫 來源:手機(jī)中國(guó)
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辛苦的一周,大家也已經(jīng)非常勞累了,趁這周末休息時(shí)間,也別忘了看看我們的酷軟匯,本期的酷軟匯我們制作了游戲?qū)n}孝敬給各位玩家,本周可以說是大作不斷,所以趁著周末,我們也特別為大家奉上了精彩的一周精彩游戲的合集來犒勞大家,不知道刮來的是一股什么樣的邪風(fēng),本周的游戲從數(shù)量到質(zhì)量都相當(dāng)令人滿意,而且以新作品為主,其陣容也相當(dāng)豪華,包括了非常著名的憤怒的小鳥,該作迎來了自上市以來最重大的一次更新,帶來了顛覆式的玩法,讓玩家眼前一亮。

除此之外,本周還有SEGA的重量及體育游戲VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽,無論是游戲的畫面還是內(nèi)容都看成手機(jī)體育游戲的典范,即使是對(duì)比家用機(jī)游戲也毫不手軟,當(dāng)然這還沒完,本周還有著大量精彩的游戲,足夠玩到你手軟。大家可以直接跳過此頁,看看本周重磅的精品游戲推薦吧。

搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)

搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)這款游戲已經(jīng)在App Store上架,這款游戲是新iPad發(fā)布會(huì)上作為演示的游戲,支持新iPad 2048×1536的高清屏幕,而且在畫面方面表現(xiàn)相當(dāng)突出,游戲?yàn)榭諔?zhàn)類游戲,來自南夢(mèng)宮(Namco)。


搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)LOGO

熟悉Namco的朋友知道,世界上最有名氣的模擬飛行類游戲皇牌空戰(zhàn)就出自Namco,所以iOS平臺(tái)上的搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)這款游戲的素質(zhì)自然很有保障。首先是畫面表現(xiàn)做得很棒,獨(dú)特的光源處理使飛機(jī)的金屬質(zhì)感非常強(qiáng)烈,云層和導(dǎo)彈彈道相當(dāng)真實(shí),這在iOS平臺(tái)上還是比較少見的。在A5處理器下,擁有4x抗鋸齒,更好的紋理細(xì)節(jié),支持HDR以及動(dòng)態(tài)模糊效果,而A4設(shè)備在畫面上的表現(xiàn)就要差不少了。


搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)截圖

該作不僅僅有單人模式,同時(shí)還支持了多人作戰(zhàn),控制視角也包括了座艙駕駛,在使用重力感應(yīng)進(jìn)行控制時(shí),可以得到更為真實(shí)的游戲體驗(yàn),可以鎖定敵人用導(dǎo)彈進(jìn)行攻擊,同時(shí)也可以操控并使用干擾彈來讓敵人不至于命中你。


搏擊長(zhǎng)空:制空霸權(quán)截圖

作為蘋果發(fā)布會(huì)上展出的游戲,這款游戲的素質(zhì)不用質(zhì)疑,不過該做也有些小缺陷,比如操控方面還是顯得不夠流暢,同時(shí)沒有中文支持也非??上?,不過該類游戲?qū)τ谡Z言的要求并不是很高,應(yīng)該很容易掌握。在iOS上,空戰(zhàn)類游戲不算多,而有著如此素質(zhì)的空戰(zhàn)類游戲更是鳳毛菱角,如果大家喜歡這款游戲,就不要猶豫趕快下載吧。

割繩子:實(shí)驗(yàn)

切繩子是手機(jī)平臺(tái)上家喻戶曉的游戲,無論是從游戲畫面上還是玩法上,這款游戲都稱得上益智類游戲中的精品,日前這款游戲在Android平臺(tái)上推出了資料片:切繩子:實(shí)驗(yàn),帶來了很多全新的玩法,對(duì)于那些已經(jīng)完美通關(guān)的朋友來說,你們又有新挑戰(zhàn)了。


切繩子:實(shí)驗(yàn)LOGO

切繩子的玩法非常簡(jiǎn)單,用手指切割繩子讓怪獸吃到糖果即算過關(guān),但是要吃到游戲中全部的獎(jiǎng)勵(lì)就沒那么容易了,游戲中過關(guān)要吃的星星所在位置都非常猥瑣,這也是游戲能如此耐玩的關(guān)鍵,在老版本中我們已經(jīng)體驗(yàn)了魔術(shù)帽、繩索等等新鮮的輔助工具,而在實(shí)驗(yàn)中,一些更有意思的工具也讓我們感到非常有意思。


切繩子:實(shí)驗(yàn)截圖

切繩子:實(shí)驗(yàn)中引入了火箭,吸盤等道具,這些道具也讓游戲變得更難,如果朋友們沒有玩過原作,直接玩實(shí)驗(yàn)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的難度要超出你的想象,所以在玩的時(shí)候還需要循序漸進(jìn)。


切繩子:實(shí)驗(yàn)截圖

這款作品無論是在Android還是iOS上,都有著極高的人氣,此次Android版推出也僅僅是個(gè)開始,未來這個(gè)游戲也會(huì)陸續(xù)增加新的關(guān)卡來供玩家挑戰(zhàn),對(duì)于喜歡益智游戲的朋友來講,切繩子是難得一見的佳作,也是Android平臺(tái)上本月不得不玩的游戲。

戰(zhàn)神突擊

當(dāng)一個(gè)平臺(tái)足夠成熟時(shí),就會(huì)有一些另類但充滿想象力的內(nèi)容出來,今天我們介紹的戰(zhàn)神突擊就是iOS平臺(tái)上一款有著相當(dāng)魅力的戰(zhàn)棋游戲,但此戰(zhàn)棋非彼戰(zhàn)棋,讓我們來看看這款游戲這款戰(zhàn)神突擊的魅力吧。


戰(zhàn)神突擊游戲截圖

如果你僅看截圖,肯定會(huì)認(rèn)為這款游戲沒有什么突出的特點(diǎn),其實(shí)這款游戲的畫面表現(xiàn)相當(dāng)給力,雖然游戲畫面為2D,但是游戲你卻一點(diǎn)都不會(huì)覺得畫面“糙”,當(dāng)戰(zhàn)棋格上的英雄使用技能時(shí),你就會(huì)知道這是多么內(nèi)斂多么內(nèi)涵的一款游戲了。


戰(zhàn)神突擊游戲截圖

游戲中有著不同的英雄,初期我們所用到的英雄都是些常規(guī)的,根據(jù)英雄的類型不同也分為了治療、坦克遠(yuǎn)程等,但到了后期會(huì)有大批AOE能力強(qiáng),可以群殺對(duì)手的英雄,這些英雄雖然強(qiáng)力,但也降低了游戲的難度,到了最后游戲失去了不少魅力,像是一款割草游戲。


戰(zhàn)神突擊游戲截圖

游戲的排兵布陣很有意思,并不像戰(zhàn)棋游戲一回合移動(dòng)我方角色,一回合敵人移動(dòng),而是整體隊(duì)形的變換,穩(wěn)扎穩(wěn)打步步為營(yíng)的前進(jìn),游戲中有些職業(yè)很有戰(zhàn)略性,比如說忍者,可以一次性秒殺對(duì)手,不受移動(dòng)范圍影響,但自身極為脆弱。


戰(zhàn)神突擊游戲截圖

游戲無論是設(shè)計(jì)還是玩法都非常創(chuàng)新,簡(jiǎn)單易上手,不會(huì)像傳統(tǒng)戰(zhàn)棋類回合游戲一樣耽誤太久時(shí)間,但到了后期,敵人密密麻麻,我方角色AOE技能太強(qiáng)勢(shì),也失去了游戲本應(yīng)有的戰(zhàn)略性,比較適合大多數(shù)玩家,還有,如果感覺游戲難度太大的話,可以選擇刷之前關(guān)卡來進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后的戰(zhàn)斗會(huì)非常爽快。

VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽

世嘉經(jīng)典大作VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽于19日登陸Android平臺(tái),作為世嘉最出名的體育游戲大作,VR網(wǎng)球保持了相當(dāng)高的移植水準(zhǔn),而今天我們就為大家來介紹下這款在多平臺(tái)上都有出色表現(xiàn)的網(wǎng)球游戲。


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽LOGO

作為移植游戲,畫面是否能夠保持最佳水準(zhǔn)呢?雖然這款游戲在畫面上跟家用機(jī)平臺(tái)VR網(wǎng)球不在一個(gè)級(jí)別上,但只要不是特寫,差別并不大,而在正常游戲過程中,幾乎沒有差別,在目前的手機(jī)游戲中,畫面算得上頂級(jí),而動(dòng)作表現(xiàn)方面則與主機(jī)端幾乎完全一致。


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽

VR網(wǎng)球在主機(jī)上有著出色的手感,在手機(jī)上如何保持這種手感呢?如果沿用虛擬搖桿,那么這款游戲可能就失去它的特色了。所以該游戲完全放棄了虛擬按鍵,采用了全觸屏設(shè)計(jì),滑動(dòng)控制方向,點(diǎn)擊再滑動(dòng)可控制回球,回球有落點(diǎn)之分,由屏幕下方想上方滑動(dòng)可以打出上旋球,像下滑動(dòng)是下旋球而吊球也有著對(duì)應(yīng)的打法。這樣的控制甚至比手柄控制還要自如,在掌握之后可以打得非常盡興。


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽

游戲模式方面VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽有所縮水,SPT模式少了很多練習(xí)用小游戲,玩起來少了很多興奮點(diǎn),在主機(jī)版的VR網(wǎng)球上SPT模式是很大的亮點(diǎn),而本作少了這些亮點(diǎn)后游戲也變得單調(diào)了,有些人可能認(rèn)為這是純粹,要的就是純粹的網(wǎng)球體驗(yàn)。


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽

這款游戲可以說是目前手機(jī)上最好的體育游戲了,也是從主機(jī)到手機(jī)移植縮水程度最低的主機(jī)游戲,該游戲已經(jīng)登錄Google Play,并將于近期登錄App Store,無論你是不是體育迷,碰到這樣的游戲都不應(yīng)該放過,因?yàn)樗鼘?shí)在太出色了。


VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽

最終幻想

最終幻想系列是史克威爾·艾尼克斯最經(jīng)典的游戲系列,自1987年推出以后加上資料片和戰(zhàn)略版已經(jīng)推出了將近20代產(chǎn)品,作為RPG游戲迷,筆者也是該系列的忠實(shí)粉絲,與一般觀點(diǎn)不同的是,在我看來最終幻想最經(jīng)典的一代作品就是最終幻想 XII,可能有很多人持不同的態(tài)度,不過今天我們要討論的還是最終幻想1,讓我們把時(shí)間轉(zhuǎn)回1987年。

最終幻想1終于在Android平臺(tái)上發(fā)布了,看完畫面后,瞬間感覺時(shí)光倒流,自己又年輕了許多,雖然不是1987年的畫面,但絕不超過1997,這款作品在iOS上已經(jīng)沒有人買賬,難道還想坑害Android用戶嗎?

20多年前的作品,我們也不能去強(qiáng)求它的劇情帶來什么驚喜了,不過這次比較厚道的是中文,看得懂的RPG作品總比看不懂的強(qiáng)吧。

另一個(gè)令人不滿的便是游戲的操作,雖然是復(fù)刻版,但是用戶界面完全可以做得體貼些嘛,這并不影響你做舊的感覺,但是史克威爾艾尼克斯選擇了No,游戲的操作采用了十字鍵+觸摸按鍵的設(shè)計(jì),這個(gè)設(shè)計(jì)對(duì)于RPG來說完全是時(shí)代脫節(jié),千萬別跟我說這是復(fù)刻的原因。

總之本作的復(fù)刻不如直接搬運(yùn)來得實(shí)在,如果不是為了懷舊大家沒必要去體驗(yàn),畢竟20年前的作品除了所謂的感動(dòng),我們什么也得不到。

劍與勇士

劍與勇士是PC移植的一款非主流即時(shí)戰(zhàn)略游戲,雖然僅是個(gè)小游戲,但劍與勇士憑借著卡通的畫面和別出心裁的游戲設(shè)計(jì)贏得了不少PC玩家,在當(dāng)時(shí)也算創(chuàng)意十足的小游戲,并且獲得了很多漢化組的關(guān)注?,F(xiàn)在這款游戲已經(jīng)移植到了Android平臺(tái)上。


劍與勇士截圖

2D的游戲畫面雖然算不上精致細(xì)膩,但本座充滿了歐美式的幽默感,游戲中有三大種族可以選擇,包括了維京人、墨西哥阿茲特克人和中國(guó),看看維京海盜憨憨的身軀拿著那兩個(gè)袖珍板斧,你真說不好到底什么才是武器。


劍與勇士截圖

游戲在PC上就走了簡(jiǎn)約路線,在手機(jī)上操作也一樣好使,可能在當(dāng)初設(shè)計(jì)時(shí)就考慮過手機(jī)版,雖然是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,大媽采礦,出兵封堵敵人,甚至是技能一個(gè)都不少,但是操作卻一點(diǎn)都不復(fù)雜,你不用管游戲中兵種的進(jìn)攻,他們出兵后就會(huì)向前向前向前,只需要關(guān)心的就是往上續(xù)兵、放魔法以及指揮叉路口前進(jìn)方向。


劍與勇士截圖

游戲把原本較難的即時(shí)戰(zhàn)略當(dāng)做防守游戲來做,大大的降低了游戲的難度,同時(shí)也不缺乏策略性,是其最好的創(chuàng)新點(diǎn),有了操作手感、有了畫面同時(shí)也有很好的戰(zhàn)略要素使人們欲罷不能,是Android上近期不可錯(cuò)過的好游戲。

植物大作戰(zhàn)

植物大作戰(zhàn)是韓國(guó)著名游戲開發(fā)商GAMEVIL所出品的一款類似DOTA的游戲,這款游戲很早就在App Store上上線了,經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待后,近期這款游戲迎來了更新,我們也為大家來回顧一下這款人氣極高的游戲作品。GAMEVIL作為韓國(guó)著名的游戲開發(fā)商,所開發(fā)的游戲質(zhì)量是十分有保障的,所以這款游戲的品質(zhì)也不用懷疑。


植物大作戰(zhàn)截圖

玩過DOTA的朋友拿到這款游戲后會(huì)感覺非常親切,因?yàn)橹参锎笞鲬?zhàn)保持了DOTA的很多特性,四個(gè)技能,并且最終技能非常強(qiáng)力,只有在特定時(shí)才可使用。不過在游戲畫面上糙了些,夠不上Retina顯示,玩起來會(huì)顯得不夠清晰,畫面的其他方面也做得差了一些,畫面倒是夠萌,但是技能表現(xiàn)就差強(qiáng)人意了。


植物大作戰(zhàn)截圖

雖然是DOTA類游戲,但游戲走的是小清新范兒,這也是韓國(guó)游戲善用的表現(xiàn)手法,游戲雖提供了很多英雄,但開始默認(rèn)的英雄只有一個(gè),其他英雄需要刷金錢購買才可以得到,不過英雄的價(jià)格實(shí)在是不便宜,而默認(rèn)英雄則缺少控制技能,玩起來不夠過癮。


植物大作戰(zhàn)截圖


植物大作戰(zhàn)截圖

游戲沒有DOTA那樣全面的設(shè)計(jì),但是在手機(jī)上操作還是保留了DOTA的味道,在iOS平臺(tái)上也相當(dāng)受歡迎,這款游戲玩著非常有意思,只可惜道具系統(tǒng)的缺失留了很大的遺憾,該游戲也為今后的版本埋下了伏筆,還有很多英雄是Coming Soon狀態(tài),那么下一次更新要我們等多久呢?

憤怒的小鳥:太空

相信說起憤怒的小鳥,大家都比我還熟悉,這個(gè)已經(jīng)讓我們玩吐了的游戲在今天隆重全球同步發(fā)售了其最新版本,憤怒的小鳥:太空(Angry Birds Space)。此前開發(fā)商Rovio就稱憤怒的小鳥:太空會(huì)讓我們感受到完全不同的玩法,對(duì)此我們相當(dāng)期待,因?yàn)樵撓盗械那叭町a(chǎn)品實(shí)在是挑不出太多亮點(diǎn)了。


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)

ROVIO說的沒錯(cuò),當(dāng)我們一上手后,就發(fā)現(xiàn)了憤怒的小鳥新的特點(diǎn),鳥兒們的形象已經(jīng)有了很大變化,雖然扮相跟太空沒太大關(guān)系,但顯然比以前更加時(shí)髦了,而游戲的畫面還是沒有太大改變,同樣沒有變化的就是那些綠幽幽的豬。


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)

地圖變化太大了,不僅僅增加了星球,同時(shí)你還能看到星球的大氣層,其實(shí)這并不是大氣層,但能夠很明確的給我們指出哪里會(huì)受到地心引力的控制,而這也本作最大的亮點(diǎn),由于地心引力的加入,以前我們那些精確制導(dǎo)的方案在這一代都變得不好使了,所以游戲也加入了輔助線供我們進(jìn)行瞄準(zhǔn),只不過輔助線的范圍十分有限,并沒有讓游戲變得太簡(jiǎn)單。


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)

在經(jīng)歷了簡(jiǎn)單的前幾關(guān)后,我們發(fā)現(xiàn)游戲開始變得復(fù)雜,又在大氣層外面的豬,同時(shí)重力也會(huì)受幾個(gè)星球的引力控制,游戲復(fù)雜程度更高,玩起來也非常有趣。


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)


憤怒的小鳥:太空評(píng)測(cè)

本次憤怒的小鳥:太空,沒有再想以前那樣換個(gè)場(chǎng)景就推個(gè)更新,也確實(shí)讓我們看到了美國(guó)宇航局在其中發(fā)揮的關(guān)鍵作用,再次我們要感謝美國(guó)宇航局將幾只小鳥運(yùn)上太空,作為一款名氣超高的游戲,相信我們不去推薦您也會(huì)下載。至于這款游戲是不是好玩,那我們的回答是比任何一代都有新鮮感,但怒鳥始終是怒鳥,如果你喜歡,目前的這些關(guān)可能你會(huì)嫌少,如果你已經(jīng)膩了,它也沒辦法在吸引你了。

  • 太空版小鳥領(lǐng)銜 一周手機(jī)游戲匯總
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