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11月 16

《掌門OL》獨家解析:師父技能大揭秘

編輯:3533 來源:手機世界
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沒有無敵的師父,同樣也沒有垃圾的技能?!?a target="_blank">掌門OL》新版本后,取消了單挑的擂臺賽,個人英雄時代已經(jīng)完結(jié),而戰(zhàn)隊搭配時代的延續(xù),更加的激烈與競爭。如何搭配師父,師父如何修煉,技能的合理化運用,隨從的輔助,裝備的類型,對于一個師父的影響或許不算太大,但一旦安排在戰(zhàn)隊之中,里面的學問就大了。

一:師父屬性排行(按照升級屬性,6項天賦屬性加點多少排列。)及戰(zhàn)力分析(100為上限,戰(zhàn)力分析只計算師父自身天賦武功,不計算另學武功)

1、芙蓉 戰(zhàn)力:30

2、顛僧 戰(zhàn)力:45

3、蝙蝠 戰(zhàn)力:70

4、小葉子 戰(zhàn)力:80

5、豆丁 戰(zhàn)力:60

6、劉翔 戰(zhàn)力:40-90(開三武戰(zhàn)力40,不開則90)

7、倉井 戰(zhàn)力:50

8、夢遺 戰(zhàn)力:60-50(遇到男性師父戰(zhàn)力60,女性師父則50)

9、真人 戰(zhàn)力:100

10、玉婆婆 戰(zhàn)力:65

11、黃飛紅 戰(zhàn)力:30

12、拳皇 戰(zhàn)力:40

13、虎哥 戰(zhàn)力:25

14、阿泰 戰(zhàn)力:70

15、李龍 戰(zhàn)力:35

16、康師父 戰(zhàn)力:20

17、潔客僧(特殊人物,不做介紹)

戰(zhàn)力只是說明師父的技能作用性與師父屬性的總和,并非說明戰(zhàn)力高的一定比戰(zhàn)力低的厲害。

二:師父的技能介紹、特點、特性及缺點。

1、芙蓉(天賦技能:如花女人、纖體攻擊、愛心永恒)

如花女人:單體加血最高數(shù)值,男性恢復加成。

纖體攻擊:內(nèi)防技能,目前最好用的輔助技能之一

愛心永恒:減少女性內(nèi)外功傷害XX%,持續(xù)2回合 XX代表技能等級越高,減少百分比越大,后面不再進行解釋。

師父特性:各方面屬性最優(yōu),尤其是內(nèi)防和集中屬性是所有師父中,最為突出的。芙蓉的如花女人和纖體攻擊技能均為可撰寫技能,很大程度上可以提升3人戰(zhàn)隊的內(nèi)防屬性和回血速率,從而保證不會在短時間內(nèi)被別人狙殺,但因為師父血量是所有師父中最少的,也對芙蓉的限制達到了最大,尤其是三武愛心永恒,只對同戰(zhàn)隊女性師父有效果,大大減弱了戰(zhàn)場選擇性,從而使芙蓉整體實力大減,又因為天賦技能中,沒有主攻技能,作為二線主力,只能成為他人輔助。

2:顛僧(天賦技能:霸王餐、佛哥附體、金剛咒)

霸王餐:群體外功技能,附加傷害在對方憤怒及護體狀態(tài)下進行加成。缺點:所有師父技能里,沒有憤怒及護體狀態(tài),意味著加成在擂臺比武中,不存在任何作用。

佛哥附體:對虛弱目標提高50%外功攻擊力。這個技能在改版前對霸王餐的附加傷害,起到關(guān)鍵作用,隨著改版霸王餐的附加屬性改變,這個技能除了可以跟虎嘯拳配合以外,實際作用為0.

金剛咒:2回合內(nèi)提高友軍內(nèi)外防御X%。技能屬于兩面性,既可以免除被男人殤秒殺,又可以提高對內(nèi)功技能抗性。缺點在于氣血消耗過大,不能連續(xù)發(fā)動。

師父特性:作為老牌一線主力師父,顛僧曾經(jīng)發(fā)揮出的光芒,可以完全超越其他任何師父。既可以作為戰(zhàn)場殺手,又可以作為后勤保障,完全可以說是一個全能型師父。但隨著改版后,對外功的限制與技能的改動,使這個老牌主力,現(xiàn)在成了無米之炊,所謂錯一步,萬劫不復,不外如此。

3:蝙蝠(天賦技能:蝙蝠俠、閃客、吸血大法)

蝙蝠俠:提高友軍閃避值XX

閃客:閃避狀態(tài)下增加XX攻擊,降低XX內(nèi)防

吸血大法:攻擊傷害的同時,吸取對方生命為己用

師父特性:在改版前和三武未開通前,蝙蝠的作用完全在顛僧之上,作為第一輔助性師父,蝙蝠的作用就在于不斷點穴,殘廢對方,保證自己友軍攻擊值可以發(fā)揮到最大程度。但自從改版以后,蝙蝠俠的前2項天賦技能,就成了師父的最大包袱,從閃避到閃避值,只差一個字,卻是天壤之別。尤其是閃客屬性的改變,直接導致蝙蝠淡出戰(zhàn)隊組合的邊緣存在。好在蝙蝠的三武吸血大法又是僅存的幾個三武主動技中的佼佼者,否則蝙蝠會終究被人拋棄。

4:小葉子(天賦技能:人犬出擊、蘿莉之怨、骨骨碰)

人犬出擊:減對方外防持續(xù)3回合,攻擊中等的技能

蘿莉之怨:降低自己防御從而達到大幅提升外功攻擊力的透支性技能

骨骨碰:目標處于眩暈狀態(tài)下,額外增加傷害效果,無拳皇配合,此額外傷害無法發(fā)動。

師父特性:曾經(jīng)作為單挑王的小葉子,現(xiàn)在也流落到了中庸師父的大潮中,曾經(jīng)一線主力打擊隊伍的NO.1,現(xiàn)在也變成了需要斟酌使用的手感師父。隨著外功技能屬性的本身攻擊性,對師父的打擊力度來說,已經(jīng)接近降低到冰點了。

5:豆?。ㄌ熨x技能:樂翻天、不倒翁、豆豆樂)

樂翻天:所有戰(zhàn)隊必學技能之一,點穴狀態(tài)下對方無法恢復生命

不倒翁:增加師父永久性內(nèi)力加成

豆豆樂:使對方殘廢,高攻擊內(nèi)功主技

師父特性:從3月份小小武林內(nèi)測開始,豆丁幾乎成為了所有人的手中寶,師父中的風云人物,只要是混戰(zhàn),第一選擇肯定是豆丁,原因就在于搖搖樂的攻擊在當時是最高的。而豆丁的技能攻擊頻率也是最高的。不過,豆丁卻有一個致命缺點,豆丁不會針對對方同一個師父連續(xù)進行攻擊和釋放技能,這就導致了豆丁無法給對方任何一個師父造成致命一擊的威脅。豆豆樂為可撰寫技能,這個技能的傷害輸出很高,但尤其發(fā)動頻率實在太慢,直接導致了技能本身的能力大打折扣。

6:劉翔(天賦技能:跨欄冠軍、速度速度、冠軍之威)

吐槽一下,為什么那個不要臉的110跨欄某冠軍,怎么竟然叫劉翔呢,真是侮辱了武林中的劉翔師父。

跨欄冠軍:攻擊超高的內(nèi)功技能及打擊對方氣血值和氣血上限的終極必殺技能

速度速度:增加師父本身的集中值,這對方內(nèi)功師父來說,無疑成為了發(fā)動技能的首要宗旨。

冠軍之威:增加友軍師父集中值,竟然是主動技。這個技能直接把劉翔從戰(zhàn)隊NO.1拉到了中庸中。

師父特性:皮厚技能強,作為劉翔的專用名詞,完全可以說是一線主力師父中,必不可缺的人物。小編自己的戰(zhàn)隊主力就為劉翔,曾為小編帶來了無數(shù)榮譽,對這個師父有些莫名的情愫在內(nèi)。作為一武二武兩項絕技,曾經(jīng)把劉翔推到了戰(zhàn)場的頂峰。但由于出了這個不知所謂的三武后,劉翔的綜合實力也直線下降,雖不至于成為中庸師父,但也將本身能力大打折扣,所以,如果想最大發(fā)揮劉翔的攻擊能力,就不要學三武冠軍之威,拖后腿的技能。

7:蒼井空(天賦技能:愛如潮水,真愛,美麗人生)

為什么偏偏是它呢,為什么不是小澤、明步、龍澤蘿拉這些童鞋呢???

愛如潮水:群加血技能,對女性師父有額外加成

真愛:爆發(fā)性提高內(nèi)功,冰點性下降內(nèi)防的技能,沒有裝備隨從狀態(tài)下,唯一一個內(nèi)防技能負數(shù)的師父技能。

美麗人生:狀態(tài)不免疫的情況下,2回合無敵。

師父特性:小日本,3個技能,沒一個實用的,這里不多做解釋,釣魚島是中國的,蒼井空,你愛誰誰的,別是我的惡心我就可以了。

8:夢遺(天賦技能:激情四射、到底有木有、男人殤)

激情四射:于男性師父額外傷害、15級增加對男性師父450傷害,單體傷害最高的技能

到底有木有:對戰(zhàn)男性師父增加自身X外功防御,對戰(zhàn)女性師父減少自身X外功防御

男人殤:雙倍降低對方男性師父內(nèi)防的絕技,逆天存在,即使現(xiàn)在屬性改的低很多,一樣的厲害。

師父特性:曾經(jīng)作為海底的一粒石沙,夢遺成為了幾乎所有人眼中的空氣,透明且遠,這個師父,完全可以說不起眼,沒有堅挺的技能,沒有優(yōu)越的自身屬性,一度被所有人忽略。但是夢遺畢竟是少林方丈,男人殤一出,是男人就殤的趴下睡吧。有些時候,技能不在多,而在精,而夢遺的男人殤恰恰是這點,一旦發(fā)動出來男人殤,不管你有幾個男性師父,乖乖趴下睡覺覺。

9:賈真人(天賦技能:符滿一身、陰陽咒怨、符鬼降臨)

符滿一身:3回合內(nèi)使中術(shù)者內(nèi)功防御降低X,目前最實用的內(nèi)功技能

陰陽咒怨:紊亂、虛弱狀態(tài)下的目標增加暴擊率。

符鬼降臨:2回合內(nèi)持續(xù)無負減性掉血的技能。

師父特性:太極自古以來,就是以四兩撥千斤而聞名。而游戲中的太極老道賈真人,不愧為3大掌門之一,不論是以前的武林還是現(xiàn)在的掌門,真人的能力,一直趨于穩(wěn)定,不高成也不低就,不中庸,也不耀眼。真人的硬傷就在于缺乏集中,而自從出了裝備系統(tǒng)以后,這個所謂的硬傷對于真人的負面作用,幾乎消失殆盡,而現(xiàn)在的真人,才完全是戰(zhàn)場上的最大主力,符鬼的妙用稍后我會講解,技能是好,關(guān)鍵要用的出來才好,總體來說,目前的真人絕對是優(yōu)先選擇的對象。

10:玉婆婆(天賦技能:獅子吼、婆婆無雙、婆婆之力)

獅子吼: 群體內(nèi)功技能,無附加傷害,攻擊中等,平庸的技能

婆婆無雙:增加師父永久性內(nèi)功攻擊,等級越高,增加越大,無負面影響

婆婆之力:輔助技能,增加友軍師父內(nèi)功攻擊力,2回合

師父特性:曾經(jīng)武林中的大美女,額,貌似是婆婆自己說的?,F(xiàn)在游走于一線與二線之間的抉擇師父,作為內(nèi)功主技的獅子吼來說,它是可以欺負一些弱小的,但在強大的擂臺戰(zhàn)隊來說,這個技能又是個可有可無的技能,傷害太小,即使是群技,對于存在感較高的戰(zhàn)隊而言,也無外乎是癢癢撓而已。不過尤其需要重點說下的,是婆婆無雙,這個技能作為可撰寫技能之一,簡直是內(nèi)功師父的福音,尤其是輔助被動技能,沒有任何負面要求,直接增加內(nèi)功攻擊,可以說輔助主技技能的逆天存在。

11:黃飛紅(天賦技能:無影腳、雷眼、天譴)

無影腳:攻擊太低,殘廢效果無法讓對方閃避

雷眼:殘廢狀態(tài)目標下,進行小范圍增加暴擊

天譴:是對方命中降低,但此命中僅僅為普攻命中,對技能命中無影響

師父特性:作為游戲中,最先出場的師父,飛紅應該設(shè)定成一個中等以上的師父形象,而結(jié)果來說,除了在外功師父中,屬性是最好的一個以外,著實沒有任何突出一點的存在感,曾經(jīng)的無影腳,無疑是任何人戰(zhàn)隊的克星,但隨著閃避改為閃避值,這個高度存在感的技能,也淪落為只能當成攻擊類技能發(fā)動,附加效果的作用性,大不如前了。作為穿著熊貓鞋的大波師父,輕巧絕對是飛紅的寫照,技能攻擊頻率不錯,唯一的遺憾是,技能本身的傷害實在太低,無法給對方任何師父造成致命打擊,或者延緩性打擊,所以飛紅的使用率,實在是太低。

12::拳皇(天賦技能:真心強、給力擊、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)暈)

真心強:3回合內(nèi)是對方進入眩暈狀態(tài),被定身。BUFF主技

給力擊:配合真心強技能小范圍增加攻擊力的技能

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)暈:于殘廢目標造成2回合眩暈,群技,配合李龍的神龍擺尾,有如來神掃的效果。

師父特性:關(guān)于拳皇來說,這個人物雖然是外功師父,本身技能的攻擊力只能算是中下,但技能的效果來說,可以說是最強大的存在之一,之所以很少有人選擇拳皇去使用,是因為很少人能感受到,拳皇應該如何使用,才能發(fā)揮她的終極打擊效果,拳皇雖然可以作為一線主力師父一樣的存在,但她的所有主技都偏重附加傷害這里,定身。所以拳皇的技能發(fā)揮,一定要裝備高集中的裝備和隨從上面,是拳皇的技能可以進行連續(xù)打擊,這樣的話,拳皇發(fā)揮出來的效果,在戰(zhàn)隊中絕對是最完美的。

13:虎哥(天賦技能:虎嘯拳、筋骨、虎哥附體)

虎嘯拳:BUFF主技,技能攻擊傷害低,但附加效果使對方師父外功傷害降低X%(15級降低對方外功傷害100%)

筋骨:增加生命上限,每級增加40,目前技能無效果。

虎哥附體:缺失技能資料,無法預測。

師父特性:外功師父,都有2個極端,一個是極端屬性的技能附加效果,一個是極端無語的基礎(chǔ)屬性。作為擁有寶山一樣技能的虎哥,空手雄心壯志,怎奈屬性實在太低,如果是單挑來說,還能發(fā)動發(fā)動技能,一旦經(jīng)過戰(zhàn)隊組合,只有組合拳的份,幾乎無法發(fā)動技能。

14:阿泰(天賦技能:突拳、剛烈、流星拳)

突拳:普通攻擊附加傷害的絕對打擊技能,尤其是對于點穴狀態(tài)下有額外的攻擊加成。

剛烈:于減防狀態(tài)下增加對目標的少許攻擊追加

流星拳:BUFF技能,目標處于閃避狀態(tài)下,技能百分之百暴擊

師父特性:其實這個游戲中,我認為最尷尬地師父,就是阿泰童鞋了。官方給出的性別是女,而很遺憾,在戰(zhàn)斗中的阿泰,我實在看不出來他怎么是女人了?難道是去泰國進行手術(shù)回來的么,額,大明時是否人妖,這個值得考量。不過,阿泰童鞋,確實是女性,所以不要像其實春哥一樣歧視她就可以了。師父的一武和三武,都可以說是逆天的存在,突泉本身的技能傷害,完全可以算上中上,加上對于點穴目標的追加傷害,對于敵人的打擊力度,相當之大,尤其三武流星拳,對于蝙蝠作為組合戰(zhàn)隊的師父們來說,有著致命的打擊力度,雖然阿泰童鞋的自身條件太差,但總比虎哥能發(fā)揮的實力要強上很多,可以作為一線主力師父投入到戰(zhàn)場中去。

15:李龍(天賦技能:躺地蹬、氣壓身、神龍擺尾)

躺地蹬:外功攻擊屬于較強打擊技能,附加屬性降低內(nèi)功傷害,對于內(nèi)功師父來說,這個技能就是最大的克星,15級降低內(nèi)功傷害95%

氣壓身:增加自身10外防屬性,輔助技能

神龍擺尾:主攻群技,使對方所有陣容降低閃避值,2回合內(nèi)處于殘廢狀態(tài),于其他師父技能配合,有奇效。

師父特性:別看李龍膀大腰圓,能吃能打,其實只是中虛而已,不但不耐揍,而且戰(zhàn)場上的生存率實在低的嚇人?;蛟S游戲設(shè)計的主旨就在于師父之間的平衡,內(nèi)功雜技類型的師父,屬性偏優(yōu),而技能沒有多少有逆天的存在。而外功師父雖然存活率低,但是技能方面,幾乎每一個師父,最少都有一個特色BUFF技能,而李龍,算是有2個特色技能,一武躺地蹬絕對可以說是內(nèi)功屬性類師父的最大克星,減少傷害的比例簡直到了頂點般的高度,而且這個技能的發(fā)動應該是所有技能里最瀟灑的一個,小編每次看到李龍過去踩人的景象,都覺得特過癮。三武神龍擺尾,主動群技,技能本身有傷害附加,最主要的是使對方3個師父集體殘廢,這對于拳皇的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)暈來說,配合起來和如來神掃有同等作用。綜合來說,李龍也是一個不錯的師父人選。

16:康師父(天賦技能:來三拳,超級面霸、氣壓統(tǒng)一)

來三拳:內(nèi)功技能,傷害中等,貌似6級以后有1回合眩暈的附加屬性,小編實在記不太清,勿怪

超級面霸:增加師父自身外功攻擊里,15級上限增加150外功攻擊,看著數(shù)據(jù)挺唬人,實際作用微乎其微的技能。

氣壓統(tǒng)一:群技,于點穴狀態(tài)下附加3回合眩暈的超強內(nèi)功群技,技能本身有附加傷害,配合豆丁師父的樂翻天技能,存在感和狙殺敢最強的技能組合。

師父特性:愛吃面、愛囧的拳法師父。胖胖的樣子,攻擊起來小跑的模樣,著實讓人很喜歡,其實康師父對于團體來說,他不是最強的師父,但他一定是一個不可或缺的師父。雖然在屬性方面也欠佳了很多。但是握著個氣壓統(tǒng)一這個絕對霸氣的群體技能,無疑給康師父的存在感找到了出路,雖然發(fā)動幾率的限制很大,但一旦對方有在點穴狀態(tài)中的師父中招,也只能乖乖站好挨揍,唯一的遺憾就是無法撰寫此技,這就是讓人很難抉擇,3個人的隊伍中,是否應該體現(xiàn)康師父呢,值得思考。

小編的第一回合介紹,就到這里。16個基本師父的優(yōu)勝劣汰已經(jīng)簡短的介紹了一下,技能特點,或許在使用中沒什么特色可言,但針對一些輔助性的技能搭配,卻可以得到奇效。小編下面準備要講的,就是詳細說明每個師父的技能特點,與其他2位師父互相配合的優(yōu)劣,希望每種組合,可以讓更多的人進行思考,從而決定戰(zhàn)隊未來走向。

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