三個(gè)月之前,一款名為《瘋狂猜圖》的游戲憑借其出色的創(chuàng)意在短時(shí)間火遍手游市場(chǎng),一時(shí)之間,“瘋狂”系列讓廣大的手游廠商瘋狂,各種類似的作品層出不窮。但是除了《瘋狂猜圖》本身外,后續(xù)的跟風(fēng)作品并沒有取得太多的成績(jī)。近日,一款叫《瘋狂的方言》的游戲排在了app store免費(fèi)榜單第三的位置,打破了騰訊旗下游戲長(zhǎng)期霸占的格局。這款類似瘋狂系列作品的游戲為何能取得這樣的成績(jī),也勾起了筆者的興趣。
瘋狂的石頭引發(fā)方言魅力
恢復(fù)手游本質(zhì) 爭(zhēng)取碎片時(shí)間
目前,隨著幾大頁游廠商的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,使得手游市場(chǎng)充斥著大量“重度”作品,這一類游戲依托著其已經(jīng)成功的游戲版本,往往擁有復(fù)雜的游戲系統(tǒng),但是卻忽略了手機(jī)游戲最大的特點(diǎn),就是大量的碎片時(shí)間。而《瘋狂的方言》則讓玩家回歸到輕松、愜意的游戲氛圍中。
據(jù)筆者了解,《瘋狂的方言》由知名小游戲廠商7K7K開發(fā),將小游戲輕松的游戲氛圍融合到了游戲中來,整個(gè)游戲畫風(fēng)清爽,內(nèi)容簡(jiǎn)單但有趣,能夠抓住大量手游玩家的關(guān)注。
瘋狂的方言主打輕松手游
突破方言題材 引入流行熱點(diǎn)
“方言”這個(gè)詞給玩家的感覺是既熟悉又陌生,選擇方言作為游戲的切入點(diǎn)無疑是非常成功的設(shè)定。畢竟你可以不了解歌曲、不了解成語,但是每個(gè)玩家都肯定了解至少一種方言,這就有了廣泛的潛在玩家群。
而《瘋狂的方言》的除了方言本身的元素外,還大量融入了方言版的歌曲或者電影配音之類的段子,以及一些比較流行的熱點(diǎn)。增加了對(duì)玩家的吸引。據(jù)筆者了解,《瘋狂的方言》的次日留存率達(dá)到了40%,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
瘋狂的方言次日留存率40%
據(jù)開發(fā)商7K7K透露,十一前后,《瘋狂的方言》將發(fā)布android版本,目前測(cè)試工作已經(jīng)接近完成。相信隨著十一長(zhǎng)假的到來,《瘋狂的方言》應(yīng)該能取得更好的成績(jī)。
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分類:休閑游戲 評(píng)分: | ||||
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