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09月 26

移動時代的《憤怒之影》

編輯:3533 來源:手機世界
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《憤怒之影》是一款在2013年移動手機上興起的一款暗黑手游,目標(biāo)群體以重度游戲愛好者為主,由蒼游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獨家開發(fā),游戲背景以西方神話故事為樣本,用大膽和懸疑的畫面色彩描繪了一幅中世紀(jì)卷軸般的神秘場景。

據(jù)91手冊最新數(shù)據(jù)調(diào)查報告顯示:我國移動游戲用戶規(guī)模在今年達到2.08億,而手機網(wǎng)絡(luò)游戲也以用戶的粘性度更大為優(yōu)勢占了手游市場的半壁江山,隨著無線wife覆蓋的范圍越來越廣,和智能手機的功能性開發(fā),這些數(shù)據(jù)將以無限增長的速度延續(xù)下去。中國手游市場將進入一個遍地黃金的發(fā)展時代。

《憤怒之影》在這個日漸興盛的市場環(huán)境下應(yīng)運而生,開發(fā)者團隊沒有沿用中國慣有的三國題材和金庸名下的武俠世界,反而另辟蹊徑,取材于西方神話,不得不說也是一個新的突破。在打開國內(nèi)市場的途經(jīng)上顯得別具一格,能夠吸引玩家的注意,而在西方市場上,采用他們熟悉的世界觀和游戲風(fēng)格反而更有利于本土化的實現(xiàn),可謂雙贏。

游戲以簡單操作易上手為基本原則,引導(dǎo)玩家在游戲初始階段就有想要探索的精神,當(dāng)然,隨著場景和劇情的發(fā)展,游戲的難度也會相應(yīng)的增加,任務(wù)等級和裝備鍛造的級別也會提升。游戲中也有神秘商店系統(tǒng)隨時更新,想必能使玩家得到很好的游戲體驗。

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