隨著《搗搗塔》安卓版的曝光,這款被稱為最貼近DOTA模式的手游即將啟動大規(guī)模的推廣。相比于同類眾多的卡牌類手游,《搗搗塔》即時戰(zhàn)斗模式也許更符合玩家心目中的DOTA世界,同時,游戲采用的即時搜索、三分鐘一次戰(zhàn)斗、英雄主導(dǎo)配合多兵種作戰(zhàn)的策略戰(zhàn)爭模式,能夠讓手機(jī)用戶在有限的碎片時間內(nèi),真正體驗到DOTA戰(zhàn)爭的魅力。
作為13年最火爆的手游題材,DOTA已經(jīng)成為繼武俠和三國題材之后,又一個市場潮流。但就目前曝光的同類產(chǎn)品,絕大多數(shù)選擇了相對簡單而且速成的卡牌類型,以不同風(fēng)格的百余位卡牌戰(zhàn)斗面向玩家,這對于習(xí)慣了即時戰(zhàn)斗和更加考校團(tuán)隊配合的DOTA用戶而言,總會有一種不能盡興的感覺??梢钥旖莸?、自由選擇對手的、更多策略的、多英雄同時對抗的戰(zhàn)斗方式,才是目前手機(jī)用戶對這類型產(chǎn)品的需求。
在《搗搗塔》中,每個玩家都將擁有一個基地,布置防御塔、英雄、城墻進(jìn)行依托性防守,而戰(zhàn)爭,就在你與別人的基地之間進(jìn)行。你可以自主選擇將要進(jìn)攻的對手(資源需求),也可以自主選擇出戰(zhàn)的英雄和兵種(可以多個出戰(zhàn)、根據(jù)對方的陣營和防守英雄決定),而投放地點和策略,也許才是決定這場戰(zhàn)斗最終勝負(fù)的關(guān)鍵。這些元素,才是dota的核心。
目前曝光的版本中開放了14位英雄和六個兵種,輸出型的賤剩、MT型的DK、奶媽小Y、以及群攻、近戰(zhàn)輔助、遠(yuǎn)程輔助、魔法系...囊括了各種類型。支持同時出戰(zhàn)3個英雄和多種小兵,這種前提下,更加考驗玩家的出兵策略和英雄之間的配合。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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