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12月 11

熱酷與英商淡 中英手游合作戰(zhàn)略

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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“為什么你要選擇熱酷游戲?”這是英國(guó)首相卡梅倫此次訪華,與熱酷游戲副總裁潘槿瑜散步上海外灘時(shí),最關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題。

潘槿瑜曾是BTV財(cái)經(jīng)頻道和科教頻道的主持人及制片人,資深的天使投資人,后應(yīng)熱酷游戲CEO劉勇邀請(qǐng)加入熱酷游戲,現(xiàn)任熱酷游戲副總裁。作為第一家入駐倫敦科技城的中國(guó)企業(yè),她代表熱酷游戲,今年得到英國(guó)首相卡梅隆的兩度接見(jiàn)。

英國(guó)首相為何如此器重一家中國(guó)手機(jī)游戲公司,卡梅倫的兩度接見(jiàn),對(duì)于中英兩國(guó)在手游領(lǐng)域的合作模式、合作戰(zhàn)略會(huì)有怎樣的創(chuàng)新?這對(duì)中國(guó)和英國(guó)手游行業(yè)發(fā)展意味著什么?帶著這些疑問(wèn),我們采訪到了熱酷游戲副總裁潘槿瑜。

卡梅倫兩度接見(jiàn)熱酷游戲

講起與英國(guó)首相卡梅倫的相識(shí),潘槿瑜認(rèn)為這得益于中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的迅速崛起。歐洲是全球最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng)及重要研發(fā)中心,因此,手機(jī)游戲的發(fā)展在英國(guó)也被列為政府最重視的科技項(xiàng)目之一,尤其是國(guó)外市場(chǎng)的發(fā)展戰(zhàn)略,受了到英國(guó)首相卡梅倫的親力推動(dòng)和促進(jìn)。

當(dāng)時(shí),倫敦科技城吸引了谷歌Facebook、英特爾、思科等世界知名科技企業(yè)的入駐和青睞,卻沒(méi)有一家中國(guó)企業(yè)。因?yàn)?,這個(gè)項(xiàng)目由英國(guó)首相卡梅倫和倫敦市長(zhǎng)鮑里斯親力推動(dòng),對(duì)入駐企業(yè)審核較為苛刻,中國(guó)很多IT巨頭也被拒之門(mén)外,熱酷游戲能夠成為第一家入駐的中國(guó)企業(yè),不僅因其在手游領(lǐng)域有很多綜合優(yōu)勢(shì),更多的是熱酷游戲國(guó)際化游戲發(fā)行的背景。

后來(lái),熱酷游戲受邀參加由首相辦公室支持、英國(guó)投資貿(mào)易總署和BBC合辦,全球級(jí)別最高的科技創(chuàng)新高層論壇的演講,成為出席此次盛會(huì)的第一家中國(guó)企業(yè)。晚宴上,第一次見(jiàn)卡梅倫,隨后,潘槿瑜代表熱酷游戲,在唐寧街10號(hào)卡梅倫私人官邸,第一次正式受到卡梅倫接見(jiàn)。

與熱酷推進(jìn)中英手游合作試水

第二次見(jiàn)到卡梅倫已經(jīng)是在一個(gè)月后了,正趕上卡梅倫訪華,相比第一次,這次的交流更加深入和具體??穫惛钊氲牧私饬酥袊?guó)手游市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),以及與我們一起探討英國(guó)手游與中國(guó)手游的共同發(fā)展戰(zhàn)略及合作模式等。

因?yàn)?,歐洲市場(chǎng)誕生了許多風(fēng)靡全球的移動(dòng)游戲,比如《憤怒的小鳥(niǎo)》,《Candy Crush》,卡梅倫希望能把這樣的好游戲,帶給亞洲玩家體驗(yàn)。早前,熱酷游戲CEO劉勇也表示,英國(guó)很多游戲工作室開(kāi)發(fā)了眾多在藝術(shù)、故事情節(jié)、音樂(lè)等方面真正高品質(zhì)的游戲,急需能力較強(qiáng)的手游發(fā)行公司幫其商業(yè)化。而熱酷游戲通過(guò)自身的營(yíng)銷(xiāo)和推廣能力,能把這些游戲本地化到中國(guó)、日本和韓國(guó),這與卡梅倫的想法不謀而合。

此次,卡梅倫希望通過(guò)英國(guó)政府與熱酷游戲的共同推動(dòng),建立兩國(guó)手游企業(yè)的合作樣板模式,為中英兩國(guó)市場(chǎng)以后更大規(guī)模的合作,提供參考。此次,英國(guó)政府與熱酷游戲的合作,也關(guān)系到中英兩國(guó)手游合作試水的效果好壞,他將對(duì)此次合作保持密切關(guān)注。同時(shí),卡梅倫表示一定要玩一玩熱酷游戲的《伊甸-翡翠夢(mèng)境》。

看好熱酷游戲發(fā)行能力

針對(duì)“中國(guó)有那么多手游發(fā)行公司,為什么卡梅倫會(huì)選中熱酷游戲”這一問(wèn)題,熱酷游戲CEO劉勇表示,首先,熱酷游戲擁有國(guó)際公司投資背景,其投資公司包括騰訊、DFJ e-Planet Capital、IVP和NHN等等,熱酷成為了少有的在中國(guó)以外的日本、韓國(guó)等市場(chǎng)獲得巨大成功的中國(guó)公司。

其次,熱酷擁有面向國(guó)際市場(chǎng)的發(fā)行能力,其產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋中國(guó)、日本、韓國(guó)三大市場(chǎng),總用戶(hù)已達(dá)5.6億,日活躍量也達(dá)到了2800萬(wàn)。作為最早把游戲帶到Facebook的中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商,在國(guó)際合作上,熱酷一直在與Facebook(作為開(kāi)發(fā)商)、迪斯尼(作為發(fā)行商)、數(shù)字巧克力(Digital Chocolate)(作為發(fā)行商)和TAKE2(作為開(kāi)發(fā)商)等公司合作。并在日本、韓國(guó)都設(shè)有分公司。

再次,熱酷游戲在中國(guó)國(guó)內(nèi)擁有良好的平臺(tái)資源。不僅公司有著騰訊投資的背景,同騰訊平臺(tái)合作緊密,且同各大平臺(tái)都保持著良好的合作關(guān)系,這一點(diǎn),確保熱酷在推廣產(chǎn)品的時(shí)候,總是能獲得最好的渠道資源。

最后,通過(guò)入駐倫敦科技城,熱酷游戲得以開(kāi)展一系列的擴(kuò)張動(dòng)作,有能力通過(guò)并購(gòu),來(lái)投資英國(guó)的一些有潛力的工作室,將優(yōu)秀的英國(guó)手游產(chǎn)品帶到中國(guó)市場(chǎng)、日本市場(chǎng)、韓國(guó)市場(chǎng)發(fā)展,這非常利于英國(guó)手游行業(yè)的發(fā)展,因此非常被英國(guó)政府重視。

中英合作手游會(huì)超越美國(guó)

針對(duì)合作愿景,潘槿瑜表示,卡梅隆談到這次的合作和推進(jìn),不僅關(guān)系到中英兩國(guó)手游合作發(fā)展能否有個(gè)良好開(kāi)端,及能否找到成功的合作模式。他還指出,英國(guó)、中國(guó)、美國(guó),作為世界三大手機(jī)游戲市場(chǎng),如果中國(guó)和英國(guó)合作成功,未來(lái)能夠超越美國(guó)手游市場(chǎng)。

想合作共贏,并實(shí)現(xiàn)趕超,需要兩方的互相彌補(bǔ)。首先,英國(guó)手游產(chǎn)品潛力大,質(zhì)量高。在英國(guó),很多中小型工作室就可以開(kāi)發(fā)出非常優(yōu)秀的手游作品,但是卻缺乏市場(chǎng),難以推廣。而好的產(chǎn)品正是中國(guó)市場(chǎng)所急需的,中國(guó)的手游市場(chǎng)也可以滿(mǎn)足英國(guó)手游產(chǎn)品的推廣需求。

中國(guó)手游市場(chǎng)的迅猛發(fā)展已經(jīng)得到各國(guó)的關(guān)注,不僅讓眾多美國(guó)投資者非??春?,英國(guó)也希望通過(guò)企業(yè)間的合作,打開(kāi)英國(guó)手游產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的通道。因此,具有國(guó)際發(fā)行能力的熱酷游戲,得到英國(guó)官方的看重。

卡梅倫希望熱酷能夠起到一個(gè)橋梁作用,不僅將中國(guó)的文化產(chǎn)品,比如《找你妹》,推廣到歐洲市場(chǎng)區(qū),也要把歐洲好玩的游戲介紹給中國(guó)的玩家。進(jìn)而,實(shí)現(xiàn)兩國(guó)市場(chǎng)的良性發(fā)展,最終超過(guò)美國(guó)。

在采訪的最后,潘槿瑜鄭重的說(shuō)道,“投資跟創(chuàng)業(yè)特別不一樣。投資看的方向更寬一些,但做企業(yè)就會(huì)更集中一些,我現(xiàn)在正把全部精力投入到熱酷的發(fā)展中,希望這次進(jìn)軍倫敦,能成為我們開(kāi)拓歐洲市場(chǎng)的良好開(kāi)端,也希望熱酷的努力,能為中國(guó)和英國(guó)手游市場(chǎng)合作起到重要的積極推動(dòng)作用?!?/P>

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