動(dòng)作手游新銳《格斗之皇》,繼刺客在上個(gè)版本的大幅加強(qiáng)后,為再次優(yōu)化職業(yè)平衡設(shè)計(jì),于近期再度推出2.0.1版本,并搶先登陸《格斗之皇》所有越獄服!官方詮釋此次改版,將把裝備等級(jí)上限、被動(dòng)技等級(jí)上限調(diào)整至80等級(jí),法師普通攻擊、裁決之光、冰風(fēng)暴、寒冰寶珠四大招數(shù)的攻速、違例、范圍皆有上調(diào)!劍士地裂斬附帶短時(shí)間減速效果,旋風(fēng)斬單次傷害雖然下調(diào),但頻率的提高,使得傷害總值超越過(guò)去!
【80等級(jí),囊括裝備及被動(dòng)技,全面來(lái)襲!】
早在2.0版本,《格斗之皇》官方雖無(wú)明示,但靜悄悄地將個(gè)人等級(jí)上限推高至80級(jí),令不少資深玩家都欣喜若狂!但略為失望的是,裝備等級(jí)上限、被動(dòng)技等級(jí)上限還停留在之前的70等級(jí),令不少玩家都覺(jué)得嘆息!不過(guò),官方從來(lái)不會(huì)讓大家失望,此次推出的80級(jí),真正全面囊括了人物、裝備、被動(dòng)技,新的高等戰(zhàn)場(chǎng),新的養(yǎng)戰(zhàn)策略,正在再度展開(kāi)!
【法師,新的王者正在崛起!】
法師無(wú)疑是此次改版的最大得益者,之前一路被埋怨的法師終于有揚(yáng)眉吐氣的一日,普通方技加快、裁決之光射出的不知名白色液體(鐳射光)比之前更粗更遠(yuǎn),冰風(fēng)暴范圍提升,并且能打到一定程度的近身敵人,加強(qiáng)了近戰(zhàn)的防御和保護(hù)。而最亮點(diǎn)的寒冰寶珠,雖然速度沒(méi)有變快,但范圍就大大提高,冰珠突入重陣平堆,還附帶僵直效果,哪里的怪最密集,哪里就有我們法師的寒冰寶珠!
【劍士,雄風(fēng)依舊,霸氣不減!】
相比起法師的大幅度上調(diào),劍士的提升就顯得不那么夠看,不過(guò),這一切只是表面而已。地裂斬命中時(shí)附加減速效果,在推怪方面感覺(jué)不明顯,但當(dāng)在PVP上,對(duì)著人手操作的玩家,則開(kāi)始顯出累積起來(lái)的優(yōu)勢(shì)。被地裂斬砸中,如果對(duì)方?jīng)]有靠技能實(shí)現(xiàn)迅速位移的手段,那等待著他的,將會(huì)是劍士新一輪的戰(zhàn)神降臨+旋風(fēng)斬!而旋風(fēng)斬單次傷害雖然下調(diào),但發(fā)動(dòng)次數(shù)與頻率提高,令到旋風(fēng)斬全中造成的傷害效果,更勝?gòu)那?至于怎么讓敵人全中?那就考究各位手底下的功夫了!
【優(yōu)化:匹配、決斗戰(zhàn)中的瞬移問(wèn)題!】
之前玩家所反映的2.0版本推出PVP對(duì)戰(zhàn)后,會(huì)出現(xiàn)瞬移的問(wèn)題,官方亦特別于此次改版中作為最重要的優(yōu)化內(nèi)容而貫徹解決此問(wèn)題,雖然延遲情況根據(jù)玩家的實(shí)機(jī)開(kāi)打時(shí)依然會(huì)存在部分命中缺失,但官方一直致力于消除影響玩家體驗(yàn)的不良問(wèn)題,相信在之后的改版優(yōu)化中也會(huì)根據(jù)玩家所反映的情況而作為重點(diǎn)參考對(duì)象!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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