每當(dāng)提起“拳皇”兩字,就會(huì)想起小時(shí)候手里攥著為數(shù)不多的游戲幣,與三五個(gè)死黨圍坐在《拳皇》系列的街機(jī)前對(duì)戰(zhàn)的場景,一邊喧嘩大叫一邊生澀地“搓”著心愛角色熟悉的技能。那時(shí)的我們是多么的單純和快樂。隨著時(shí)代的變遷,游戲機(jī)室消失了,拳皇的熱血仿佛也成為了青春的回憶。然而手機(jī)游戲的拔地而起,一時(shí)間仿佛讓無數(shù)經(jīng)典重溫眼前,以拳皇為主題背景的《功夫格斗》完美再地現(xiàn)了拳皇的援護(hù)系統(tǒng),熟悉的人物,熟悉的招式,創(chuàng)新的玩法,讓人熱血沸騰,爽快至極。當(dāng)那一句熟悉的“Ready Go!”響徹耳畔時(shí),你,是否還會(huì)與我一戰(zhàn)?
《功夫格斗》杯賽系統(tǒng)重現(xiàn)了拳皇格斗大賽的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式,勝者為王,敗者為寇。杯賽逢周一、三、五20:00進(jìn)行,采用淘汰賽的形式甄選出最后冠軍,具體比賽規(guī)則如下:
一、比賽分為預(yù)選賽、淘汰賽、八強(qiáng)賽三個(gè)階段,預(yù)選賽所有玩家隨機(jī)1VS1對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入下一輪當(dāng)參賽人數(shù)剩余128人時(shí),預(yù)選賽結(jié)束進(jìn)入淘汰賽階段。
二、淘汰賽階段128名選手被隨機(jī)分配到8個(gè)賽區(qū)中,進(jìn)行一對(duì)一一局定勝負(fù)對(duì)戰(zhàn),直至決出8強(qiáng)后淘汰賽結(jié)束進(jìn)入八強(qiáng)賽階段。
三、八強(qiáng)賽階段采用3局2勝制決定勝負(fù),直至決出冠亞季軍。
所有玩家都能在八強(qiáng)賽開始前對(duì)八強(qiáng)賽的賽果進(jìn)行競猜,比賽結(jié)束后會(huì)根據(jù)結(jié)果發(fā)放豐厚的錢幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《功夫格斗》杯賽對(duì)決再也不是簡單地怒操副本的AI嘍啰了,而是實(shí)打?qū)嵉母呤滞婕议g的對(duì)決,就像當(dāng)年我們?cè)谟螒驒C(jī)室搓搖桿對(duì)決一樣,考驗(yàn)的是對(duì)人物招式的理解,考驗(yàn)的是招式時(shí)機(jī)的把握,考驗(yàn)的是時(shí)間的控制和風(fēng)騷的走位。《功夫格斗》使用時(shí)下流行的虛擬搖桿按鈕控制,再也不需要像打街機(jī)那般記住連式的按鍵方法,極大簡化了操作上的難度,降低了門檻,讓格斗迷們能盡情嗨翻天,一起戰(zhàn)個(gè)痛快!
我不是草薙京,也不是八神庵,但我會(huì)是《功夫格斗》這屆格斗大賽的冠軍!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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