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09月 25

為何手游要分iOS與安卓區(qū)?

編輯:匿名 來源:網(wǎng)易手機(jī)
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“為什么安卓網(wǎng)游IOS網(wǎng)游不能一起玩耍?”

其實(shí)安卓IOS游戲是可以一起玩耍的,就像是部落戰(zhàn)爭,魔靈召喚等等還有很多游戲都是通用的而且是確實(shí)能夠安卓用戶與IOS用戶一起玩耍,前提是你要去官方下載,而不是去下載國內(nèi)代理的這些,例如某某軟件商店掛著自己商標(biāo)的那種。

但是我們看到市面上絕大部分游戲之所以分安卓IOS區(qū),其實(shí)主要原因就是因?yàn)槔鎲栴}。

手機(jī)游戲制作出來就是為了賺錢的,而收錢的方式也是需要涉及到購買道具,也就需要支付。由于Android支付的多樣化,收取的手續(xù)費(fèi)也低一些。而IOS則是需要先充值到appstore里面之后才能進(jìn)行游戲內(nèi)充值,與Android的支付方式截然不同,而且IOS的手續(xù)費(fèi)也高。這才是手機(jī)網(wǎng)游IOSAndroid無法一起玩游戲的真正原因。至于為什么IOS的支付方式只能這樣去支付,其實(shí)這就是王八的屁股-規(guī)定,畢竟蘋果老大看著呢,你要是想要逾越規(guī)則那蘋果老大分分鐘把你隨便找個(gè)理由抹殺掉。這種到嘴的鴨子你還想跑?門都沒有!

其次就是消費(fèi)的階梯性,AndroidIOS的用戶付費(fèi)習(xí)慣有很大的不同。相對而言從數(shù)據(jù)來看,IOS用戶在游戲中購買游戲道具的欲望更強(qiáng)一些,而Android的用戶或許就需要另一種方式進(jìn)行誘導(dǎo)消費(fèi)。還有就是手續(xù)費(fèi)的原因,IOS手續(xù)費(fèi)收的點(diǎn)數(shù)非常高,游戲運(yùn)營商的成本加大,也就導(dǎo)致游戲內(nèi)部出售的道具有所不同。所以很多游戲會針對IOSAndroid用戶消費(fèi)習(xí)慣不同分成不同的收費(fèi)模式,這也就是數(shù)據(jù)共通的難點(diǎn)之一。畢竟需要面對不同的消費(fèi)人群,而且是不同的手續(xù)費(fèi),想要做到游戲內(nèi)部最基本的公平性還是需要一些策略的。

剩下的原因就是IOS版本的游戲Android版本的游戲在更新方面也是有所不同的。蘋果內(nèi)部的一些強(qiáng)硬的規(guī)定,拒絕一些應(yīng)用上傳的特征,也就導(dǎo)致了IOS手機(jī)的游戲和應(yīng)用會與Android的手機(jī)游戲應(yīng)用有所不同,相比而言,IOSAndroid游戲功能相對比會少一些,最多也就是相同,不會比Android游戲功能多。

其實(shí)說到最后就是利益問題,IOS手續(xù)費(fèi)高昂導(dǎo)致游戲廠商需要從IOS用戶身上薅更多的羊毛。而Android用戶的消費(fèi)習(xí)慣與IOS也有所不同,再到IOS的一些強(qiáng)制規(guī)定,導(dǎo)致最終游戲分為IOS版與Android版。如果要做出游戲數(shù)據(jù)互通版本也是可以的,但是在利益、或者說因?yàn)橐恍┍匾脑?,還不足夠誘惑游戲商家去做出游戲數(shù)據(jù)共通的舉動(dòng)。

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