王者榮耀新版本打野調(diào)整。我們對(duì)野怪進(jìn)行了新的定位,當(dāng)然為了讓大家或者更好的過度,我們會(huì)采取小步慢走的方式不斷進(jìn)行優(yōu)化。之后想要獲取野怪資源可能需要大家掌握更多的技巧,比如選擇合適的打野英雄,購(gòu)買適手的打野道具。
1)優(yōu)化線上資源與野區(qū)資源的分配
在優(yōu)化了整個(gè)兵線的對(duì)攻節(jié)奏后,現(xiàn)在離開兵線的成本也會(huì)比以前更高,大家要在保證高效游走gank的同時(shí),減少無(wú)腦抱團(tuán)。
2)3種打野刀擊,殺野怪后會(huì)增加屬性,在buff欄展示疊加屬性層數(shù)
3)普通野怪刷新時(shí)間25秒→30秒
這次野怪的刷新時(shí)間會(huì)與小兵上線時(shí)間再次錯(cuò)開,我們希望加強(qiáng)大家在前期分路概念,避免慣性和無(wú)腦野區(qū)抱團(tuán),同時(shí)增加玩家前期的反應(yīng)時(shí)間,讓大家有更充足的時(shí)間進(jìn)行前期的策略選擇。
4)懲戒會(huì)隨著玩家等級(jí)的成長(zhǎng)而增加傷害
為了提高打野玩家的懲戒佩戴率,我們加強(qiáng)了懲戒技能,合理利用懲戒會(huì)使你的打野更有效率。 懲戒目前只會(huì)對(duì)一個(gè)單位造成傷害,但效果從固定造成650點(diǎn)真實(shí)傷害,優(yōu)化為:800+60*英雄等級(jí)的真實(shí)傷害
5)紅buff加成20%傷害→可成長(zhǎng)的真實(shí)灼燒傷害
之前的紅buff效果過于強(qiáng)力,以至于大家都對(duì)之趨之若鶩,這次我們會(huì)讓紅buff的功能定位更加明確。灼傷效果為:每秒造成40+英雄等級(jí)*4的真實(shí)傷害
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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