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06月 14

王者榮耀全新娛樂模式無限召喚震撼開啟

編輯:匿名 來源:小皮手游網(wǎng)
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親愛的召喚師:

歡迎來到王者榮耀!

夏日炎炎,最近的桑拿天氣真是連走出門都需要梁靜茹給的勇氣,所以妲己寶寶建議像中午這種時候,還是避免戶外活動,注意防暑降溫噢~

想要嗨又不想出門的話,趕緊來王者峽谷溜達(dá)溜達(dá)吧!聽說最近準(zhǔn)備出一個名為“無限召喚”的全新模式,今天就讓我們一起來看看這個會讓人上癮的模式是怎樣的吧~

1.無限召喚-玩法概述

本玩法基于正常5V5王者峽谷地圖, 額外通過增加隨機(jī)地圖事件的方式來提供更多的樂趣。同時,我們也通過各種手段加快了游戲節(jié)奏,這張全新的娛樂地圖單局時長平均在10分鐘以下。

2.無限召喚-具體玩法

1)全英雄可選:在本模式中,除了韓信、嬴政、趙云、武則天以外,所有英雄可選(和單人訓(xùn)練營可選英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己沒有購買的英雄。

2)隨機(jī)地圖BUFF增益: 游戲開始后,每隔兩分鐘,地圖上會刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機(jī)出現(xiàn),玩家需要及時根據(jù)BUFF效果調(diào)整自己的玩法,我們希望通過下面這些較為強(qiáng)力,或者特別有意思的BUFF效果,為此玩法增添休閑樂趣。

3)可以被隨機(jī)到的地圖BUFF效果如下:(每個效果都是持續(xù)2分鐘)

① 蔚藍(lán)石像的祝福:所有英雄技能CD減少40%,回藍(lán)每秒增加3%——所有英雄直接到達(dá)CD上限,能隨意釋放技能,算是個小無限火力。

② 戰(zhàn)神的祝福:所有英雄輸出增加30%——爆炸輸出。

③ 疾風(fēng)的祝福:所有英雄移動速度增加100點——像是裝了變速齒輪,實際體驗效果很亂但是很嗨。

④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分鐘的類似無塔時間,大家可以抓住機(jī)會越塔打團(tuán),這個效果也能縮短不少時長。

⑤ 虛靈的隨從:所有英雄額外獲得類似強(qiáng)化版【鐘馗】的【虛空之鎖】技能——小飛鉤大戰(zhàn)。飛鉤能對目標(biāo)造成20%最大生命值的真實傷害,CD8秒不耗藍(lán)。

⑥ 幽靈行動: 所有英雄進(jìn)入隱身,只會在戰(zhàn)斗中或者在敵方英雄附近顯形——大家可以互相陰人,突然出現(xiàn)的戰(zhàn)斗應(yīng)該會帶來不少樂趣。

4)快節(jié)奏:無限召喚地圖雖然使用的是5V5王者峽谷的地圖,但是我們對其中一些元素進(jìn)行了調(diào)整,以使得地圖節(jié)奏比王者峽谷快很多。

無限召喚的地圖相比王者峽谷地圖,防御塔會更脆,士兵的移動速度更快,所有英雄出生即2級,并且獲得金錢和經(jīng)驗的速度也會更快。大家盡情的嗨起來吧!

3.無限召喚-模式入口

大廳 對戰(zhàn)模式 → 娛樂模式 → 新增 “無限召喚”模式 點擊以后邀請朋友直接開始匹配

特別提示:版本更新后,正式服四個娛樂模式按周輪換的開啟方式,每周一個模式,從周五持續(xù)到周日全天開放;目前體驗服僅開放無限召模式喚供召喚師體驗。

除了超級好玩的“無限召喚”模式外,妲己寶寶還聽說,王者峽谷即將進(jìn)行好多好多戰(zhàn)場優(yōu)化呢~

1.單人訓(xùn)練關(guān)卡優(yōu)化

在新版本中的英雄單人訓(xùn)練關(guān)卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進(jìn)行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。

暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防御和法術(shù)防御,可以進(jìn)行對坦克職業(yè)輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防御和法術(shù)防御都較低,可以進(jìn)行對法師、射手等防御力較低職業(yè)輸出的測試。

傷害統(tǒng)計面板上會統(tǒng)計一下數(shù)據(jù):

1)時長:您攻擊木偶的時長

2)總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害

3)物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害

4)法術(shù):您這一段時間對木偶造成的法術(shù)傷害

5)真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害

6)秒傷:您在這一段時間內(nèi)每秒造成的傷害

2.機(jī)關(guān)在無小兵時增加百分比減傷

我們希望機(jī)關(guān)在某些特殊的情況下具有更強(qiáng)的保護(hù)能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受。所以這次機(jī)關(guān)在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什么傷害,最終落在機(jī)關(guān)上時都會被百分比扣除,同時機(jī)關(guān)在無小兵時不會再增加護(hù)甲和魔抗。

具體數(shù)值:

水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷

防御塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷

3.地圖血量提示功能

1)小地圖低血量提示功能

我們希望召喚師們在做出下一步行動判斷前,能夠擁有更多的參考,同時可以把更多的把關(guān)注點集中在戰(zhàn)場上,集中在如何戰(zhàn)斗上。

當(dāng)視野內(nèi)玩家血量低于20%時,小地圖上會在低血量英雄頭像上顯示一個感嘆號。

2)大地圖血量提示

打開大地圖后,視野范圍內(nèi)的英雄血量會顯示在頭像下。

4.BUFF欄描述優(yōu)化

我們對所有buff欄的描述進(jìn)行了重新排版和美化。

1)以前的BUFF欄描述

2)優(yōu)化后的BUFF欄描述

5.活動地圖開啟提示優(yōu)化

現(xiàn)在我們能直接在大廳里看到具體這天是哪個娛樂地圖被開啟了。(以前只顯示活動開啟)

6.主宰先鋒提示優(yōu)化

優(yōu)化以后的提示如下圖,現(xiàn)在我們能通過UI提示清楚的知道主宰先鋒到底是我方還是敵方的啦!

另外,配合新娛樂模式的BUFF提示位置,主宰先鋒提示的位置也進(jìn)行了一些改動,現(xiàn)在這個提示會出現(xiàn)在更偏正中的位置,更加顯眼!

7.迷霧模式改動

1)迷霧模式被劃為娛樂模式,后面會采用定時打開的方式開放

2)匹配中將除去迷霧模式入口,但會保留開房間入口

8.3DTouch部分功能關(guān)閉

暫時關(guān)閉3DTouch部分功能。

特別提示:3DTouch取消技能功能不受影響

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