引言:
Sky Gambler 系列可以說(shuō)是 Namco 在 iOS 上的拳頭作品了。上次大幅度曝光是借著 Air Supremacy 和 New iPad 發(fā)布會(huì),但是沒(méi)過(guò)多久,這款名噪一時(shí)的空戰(zhàn)大作就又跌入了 App Store 的茫茫大海里。相比 AS,Sky Gambler 系列還有一個(gè)稍早一點(diǎn)的作品:Rise of Glory。它就是我們這次評(píng)測(cè)的主角。
Sky Gambler: Rise of Glory 將玩家?guī)Щ匾粋€(gè)世紀(jì)以前,駕駛當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的雙翼及三翼戰(zhàn)機(jī)翱翔天空,與敵人展開殊死搏斗。
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畫面與界面:
相比在 New iPad 發(fā)布會(huì)上光彩無(wú)限的孿生兄弟:Air Supremacy,這款 Rise of Glory 就沒(méi)那么出名了。本作是2011年10月份左右上架,游戲的畫面在今天來(lái)看,顯得略顯粗糙,雖然最近的更新中加入了 New iPad 分辨率支持,模型細(xì)節(jié)好了很多,但場(chǎng)景貼圖依然有待提高。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)畫面的優(yōu)勢(shì):首先所有的飛機(jī)模型制作還是蠻精細(xì)的,全部按照歷史上真實(shí)的飛機(jī)原型設(shè)計(jì),不同的涂裝與機(jī)身完美貼合。在飛行過(guò)程中,機(jī)翼和尾舵都會(huì)隨著玩家的控制而變化。其次,游戲畫面的配色略顯厚重,微微的沉重感伴隨古老的飛機(jī),顯得十分扣題。當(dāng)玩家的飛機(jī)受到敵機(jī)攻擊時(shí),玩家可以明顯看到飛機(jī)上中彈的彈孔,一些被打碎的木片飛濺,會(huì)讓機(jī)翼變得破爛不堪,發(fā)動(dòng)機(jī)也會(huì)冒出滾滾濃煙,并時(shí)不時(shí)罷工,和真實(shí)的場(chǎng)景基本一致。
游戲畫面最為讓人遺憾的就是陸地貼圖太為粗糙,大塊大塊的貼圖平鋪在地面上,模糊不清,邊緣明顯,這一點(diǎn)在飛機(jī)降落時(shí)尤為明顯。還好游戲主要發(fā)生在空中,所以地面的粗糙還算能讓人忍受。
聲音與音效:
本作的聲音效果相比畫面要好上不少,各種細(xì)節(jié)表現(xiàn)都被生動(dòng)的表現(xiàn)出來(lái)。比如發(fā)動(dòng)機(jī)啟動(dòng)和熄火時(shí)的噪音,機(jī)槍猛烈射擊時(shí)的聲音以及敵機(jī)向你掃射,子彈擦肩而過(guò)時(shí)的嗖嗖聲,都被一個(gè)不落的收錄在了游戲中。戴上耳機(jī),聽著眼前引擎轟鳴的聲音和耳邊呼嘯的風(fēng)聲,絕對(duì)讓玩家的臨場(chǎng)感大大增強(qiáng)。
游戲內(nèi)容與特色:
Rise of Glory 在游戲內(nèi)容方面和 Air Supremacy 基本旗鼓相當(dāng)。種類繁多的任務(wù),數(shù)十種飛機(jī)和各式的涂裝,鼓勵(lì)著玩家不斷的挑戰(zhàn),不斷地解鎖。一些基礎(chǔ)涂裝的戰(zhàn)機(jī)完成任務(wù)后可以自動(dòng)解開,而特殊的高級(jí)涂裝,則需要完成某些高難度的成就,或分?jǐn)?shù)達(dá)到某一級(jí)別時(shí)才能解鎖。雖然游戲包含了一些 IAP 可以幫你立即解鎖這些飛機(jī),但如此一來(lái),游戲步步推進(jìn)的趣味就要大打折扣了。游戲任務(wù)的種類很多,有的執(zhí)行巡邏,有的需要運(yùn)送物資,還有的需要玩家摧毀行駛中的敵軍列車,當(dāng)然所有任務(wù)中少不了的元素:空戰(zhàn)。雖然不少時(shí)候玩家會(huì)得到僚機(jī)的協(xié)助,但一旦 Dogfight 起來(lái),基本上就是玩家以一戰(zhàn)多的局面了。
多人游戲:如此級(jí)別的大作當(dāng)然少不了多人聯(lián)機(jī)游戲,本作包含了互聯(lián)網(wǎng)線上對(duì)抗和 WiFi 局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)兩種方式,提供自由對(duì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽,奪旗模式和保護(hù)基地四種模式,可最多八人同時(shí)聯(lián)機(jī)。
操作與手感:
游戲的操作采用了單搖桿與重力感應(yīng)控制,重感控制機(jī)頭上下傾斜和側(cè)翻,搖桿則控制尾翼幫助飛機(jī)水平轉(zhuǎn)向。頂部有一些特殊的按鈕可以切換駕駛艙模式(模具瞄準(zhǔn))和加速前進(jìn)。剛剛開始游戲時(shí),個(gè)人對(duì)這種操作很不習(xí)慣,尤其在配合尾翼與重力結(jié)合轉(zhuǎn)彎的過(guò)程中相當(dāng)蹩腳,經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)一段時(shí)間才慢慢習(xí)慣。
關(guān)于轉(zhuǎn)彎,游戲提供了一個(gè)捷徑:?jiǎn)沃缸笥覓邉?dòng)屏幕,就可以讓飛機(jī)自動(dòng)做出向左或向右的大幅度急轉(zhuǎn),對(duì)于甩掉敵機(jī)很有幫助。
游戲比較蛋疼的地方是按鈕的位置無(wú)法重新排布,在一些比較冗長(zhǎng)的任務(wù)里,經(jīng)常要使用到的加速按鈕被擺在了屏幕右上角,按起來(lái)十分不便。
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分類:飛行游戲 評(píng)分: | ||||
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