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11月 14

角色扮演 策略戰(zhàn)棋《獵人 第一章》評(píng)測(cè)

編輯:155.cn 來源:155.cn
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相信有朋友還沒找到款畫面心怡又耐玩的策略戰(zhàn)棋。像戰(zhàn)略勇士,墮落之星,甚至獅子戰(zhàn)爭(zhēng)這樣的畫面會(huì)讓一些朋友望而怯步了吧。雖然戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院各方面素質(zhì)都不錯(cuò),但《獵人:第一章》的優(yōu)秀寫實(shí)風(fēng)也值得大家了解下甚至把玩的。

畫面:

獵人:第一章》菜單界面有著超酷的科幻風(fēng)格,看上去非常帶感。而進(jìn)入任務(wù)后的游戲畫面也十分的細(xì)致寫實(shí)。你可以看到廢舊工場(chǎng)地圖上的鐵網(wǎng)地面上一個(gè)個(gè)網(wǎng)格,轉(zhuǎn)動(dòng)的大齒輪,殺死敵人后飆射出的滿地鮮血。不過90度的俯視角讓我們的隊(duì)員看起來就比較單調(diào)了,完全沒有平視才能透露出的那種身高馬大的霸氣感覺,習(xí)慣下來就也能湊合。槍械攻擊動(dòng)畫效果較為一般性,和2代中機(jī)槍的彈幕射擊頭上傷害數(shù)字亂跳完全沒法比。

音樂聲效:

獵人:第一章》游戲中那逼真的武器射擊聲效算是對(duì)無法跳過戰(zhàn)斗動(dòng)畫的一些補(bǔ)償了吧,你可以聽到重狙,雙槍,連狙都有自己的聲音,甚至一度讓我以為這是 CS。在隊(duì)員經(jīng)過金屬,木板等不同地面時(shí)也能發(fā)出不同的叮叮咚咚聲。游戲中低沉的機(jī)器轟鳴聲,時(shí)不時(shí)滴滴響的電腦聲聽上去也有很強(qiáng)的帶入感,很是不錯(cuò)。

游戲性 陰影:

不少戰(zhàn)棋游戲都加入了這個(gè)有趣的設(shè)定。它可能是你的天熱屏障,也可能變成突如其來的夢(mèng)魘。較真實(shí)的陰影體驗(yàn),讓你在轉(zhuǎn)角并不一定遇見愛,還可能是蓄勢(shì)待發(fā)的敵人槍口!對(duì)于大棒槌這樣的1格射程兵種,正面沖鋒完全會(huì)被射成篩子!巧妙的利用掩體或隊(duì)友制造的陰影,慢慢接近敵人才會(huì)給予毀滅性的打擊。

還有一點(diǎn)需要注意:時(shí)刻留心你隊(duì)員間的站位,是否會(huì)影響彼此的射擊線路,想打的打不到可是很悲劇的事情。在開闊地形中遠(yuǎn)程的狙擊手或火箭筒能給敵人造成毀滅性打擊

而在七扭八拐的巷戰(zhàn)中,錘子散彈槍之類的能發(fā)揮更好的效果。

隊(duì)員價(jià)值&難度調(diào)節(jié):

你的每個(gè)隊(duì)員都會(huì)根據(jù)等級(jí),天賦,裝備武器增加不同的隊(duì)員價(jià)值,比如一把狙擊槍或火箭筒都會(huì)加上恐怖的12+價(jià)值。而在任務(wù)前的準(zhǔn)備界面中,會(huì)根據(jù)1-12+的難度系數(shù)給予線性增加的團(tuán)隊(duì)總價(jià)值。想要一身神裝刷錢?沒那么簡(jiǎn)單,敵人可是會(huì)根據(jù)難度系數(shù)增加敵軍攻擊力的。

天賦樹:

總共4系的多種天賦不只能增加游戲樂趣,更是玩家根據(jù)自己對(duì)游戲理解打造強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)增加練級(jí)欲望的所在。小編可是記得很清楚7,8年前初玩WOW的練級(jí)動(dòng)力一方面就是為了看似牛逼的天賦。

只是本作中的天賦平衡性并不夠好,有牛逼的天賦也有垃圾雞肋。為了讓想要嘗試的朋友得到更多樂趣,在這小編就不過多劇透。

防御反擊:

這個(gè)技能的設(shè)定并非本作獨(dú)家,但作為為數(shù)不多能自由操控的能力還是存在不少的可玩性的。不同武器的隊(duì)友所需要使用的防御點(diǎn)數(shù)不盡相同,如狙擊手則需要4點(diǎn)AP才能防御。而一些輕型武器2AP就可以啦。點(diǎn)選了定點(diǎn)防御后,還需要按住當(dāng)前隊(duì)友旋轉(zhuǎn)他的朝向和防御范圍。當(dāng)有人一踏入他射程時(shí)就會(huì)射擊。

這技能的好處就在于防御那些視野死角中的敵人在他們行動(dòng)階段突然出現(xiàn)攻擊你。小編也是很喜歡在一些有狹小入口的地方先防守那么幾十回合,等沒人來了再出去清場(chǎng)。

不確定因素護(hù)甲系統(tǒng):

由于武器都有著暴擊率和命中率的屬性,所以很有可能在戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)生想殺敵卻殺不死的情況發(fā)生,這時(shí)該如何隨機(jī)應(yīng)變呢?

獵人:第一章》游戲中有著輕,中,重三種護(hù)甲,每種都提供了不同的護(hù)甲值,且裝備輕甲不影響身體活動(dòng)性所以不減AP,而中重兩種依次減少裝備者1,2點(diǎn)的AP值。在選擇兵種和護(hù)甲搭配上也需要玩家斟酌下滴。比如小編我喜歡輕甲狙擊手,射擊-3AP,躲在角落時(shí)可以移動(dòng)一格露頭射擊后馬上躲回來,感覺不錯(cuò)滴。

每種武器對(duì)護(hù)甲的傷害也不盡相同,比如火焰發(fā)射器對(duì)輕甲中甲有著較好的傷害,而重甲噴上去感覺就是在瘙癢了,具體的屬性相克也不多介紹,大家慢慢探索吧!

獵人:第一章》優(yōu)良畫面的精品策略戰(zhàn)棋游戲。不僅在游戲前需要思考兵種搭配,游戲時(shí)也需要考慮射程,陰影等元素。對(duì)此類有愛想要養(yǎng)成無敵團(tuán)隊(duì)的朋友,毫不夸張的說你需要至少100個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間升級(jí)隊(duì)友,收集裝備。不過游戲缺少劇情任務(wù)模式未免遺憾。

獵人:第一章 獵人:第一章
Hunters Episode One
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分類:策略游戲   評(píng)分:
大小:17MB  支持平臺(tái):Android

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