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12月 04

喪尸陰謀論《職業(yè)殺手:僵尸之城2》評測

編輯:155.cn 來源:155.cn
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職業(yè)殺手:僵尸之城2》為我們揭開喪尸的來源——陰謀實驗,游戲撥云見日地將主要場景設計在頹敗的實驗室當中,這里令人嗔目的實驗尸袋和處于工作狀態(tài)的儀器設備都是這場喪尸爆發(fā)不可洗脫的罪證,二代續(xù)作當中性感力量型美女伊芙琳將繼續(xù)追查喪尸危機的根源,并清除掉安全區(qū)研究中心的大群喪尸,說到底,依然是純射擊。

讓人欣喜的是,一是本作不再是無盡“打靶”的游戲,而是一個真正意義上的動作射擊游戲,二是女主不再披頭散發(fā)一副瘋婆子的模樣,馬尾辮+清涼裝,一副古墓麗影的朱莉范兒,著實令人眼前大喜。

職業(yè)殺手:僵尸之城2游戲采取觸發(fā)式虛擬雙桿設計,左側(cè)控制移動,右側(cè)調(diào)整射擊視角,中間屏則純屬位移視角,不過小編的10.1寸平板上會偶有漂移發(fā)生,但不影響大多數(shù)時候的整體體驗。視角上不拖泥帶水,流暢順滑。

視角上引人關注的準星也是自動射擊的設計,當你右手按住并拖動準星時,準星瞄到目標僵尸的范圍便會變紅并自動射擊,射擊具有爆頭的設定,對喪尸的效果是粉碎性爆裂分尸,視覺刺激兇險可鑒。

前期熟悉場景的關卡中喪尸不算太多,打起來輕而易舉彈藥充足,而且關卡中也會有尋找彈藥補充醫(yī)療急救包的解謎設定,玩家可在探索房間時多多留意,尋找到彈藥包還會計入到最后的積分成績。

這一代作品,游戲在畫面上的突破,總體上應該是動作游戲的突破,具有可觀的實效性,我們從細致的畫面感和無差別的遠近透視感都能夠給人很不錯的臨場體驗,給人置身生化危機的現(xiàn)場感。血腥程度自不必說,Glu的喪尸題材是有積累的,現(xiàn)在的變本加厲也能顯出功夫之上乘。

Glu的游戲,紛繁復雜的成就和琳瑯滿目的內(nèi)購是必須的,可以說在免費下載+IAP模式方面,玩得爐火純青,想要不花錢的“熬”,還是扔票子“爽”,豐儉由人?!?a target="_blank">職業(yè)殺手:僵尸之城2》相較一代,各方面進化明顯,無論與同時期第三人稱射擊游戲或僵尸類游戲橫向比較,也屬較佳之作。

職業(yè)殺手:僵尸之城2 職業(yè)殺手:僵尸之城2
CONTRACT KILLER ZOMBIES 2
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分類:射擊游戲   評分:
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