如果對(duì)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4”劇情帶入射擊的世界觀沒有太多神秘感,那么今天這款Modern Combat 4 Zero Hour《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:決戰(zhàn)時(shí)刻》將不會(huì)留下感動(dòng)。盡管是傳言中的泄露版,官方既沒有給出回應(yīng),我們理所當(dāng)然把它作為我們正在期待的那款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:決戰(zhàn)時(shí)刻》,如果你在玩上之后,依然覺得畫面的特效看起來有點(diǎn)刻意和僵硬,那么小編這里可以再次肯定你的想法,順便捎帶一個(gè)提醒:誰叫它是泄露版呢?!如果這樣,你也能將就著繼續(xù)探索本作一二,那么咱們就接著往下看。
游戲模式:
就小編目前關(guān)卡2的進(jìn)度(比較水),從過場(chǎng)動(dòng)畫、近身搏斗、遙控機(jī)車等實(shí)操來看,除了沒有手雷和閃光彈,很多情節(jié)和玩法都與動(dòng)視暴雪的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》作品有神似之處。不過說回來,如果你對(duì)自己的操作沒有太多信心,也可以試試其他模式。這款游戲提供了戰(zhàn)役和多人模式兩種,這里的其他就是多人模式,這樣你所面對(duì)的敵人就是更多與你站在同一起跑線上的玩家,難度自會(huì)比戰(zhàn)役松弛,而且更刺激。
這款作品Gameloft宣稱“擁有也許是移動(dòng)端有史以來最棒的在線對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)”,多人模式下玩家可以通過在線和本地WLAN網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),其中在線聯(lián)機(jī)需要玩家提供GAMELOFT以及LIVE的賬號(hào),實(shí)測(cè)中小編在線聯(lián)機(jī)屢次失敗,誰叫它是泄露版呢?另一種本地WLAN聯(lián)機(jī)的方式可由玩家在局域網(wǎng)內(nèi)與其他好友進(jìn)行約戰(zhàn),游戲提供了時(shí)限、分?jǐn)?shù)限制、最大玩家數(shù)等設(shè)置,具體內(nèi)容我們將在后續(xù)的聯(lián)機(jī)指南中為大家解疑。
操作:
對(duì)于這些具有宏觀3D場(chǎng)景的動(dòng)作射擊大作,其讓人詬病已久的虛擬操作方式一直讓小編覺得非常遺憾困惑,盡管《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:決戰(zhàn)時(shí)刻》提供了三種控制方案,但整體的憋足感和滯后感已經(jīng)嚴(yán)重影響到游戲的體驗(yàn),尤其是對(duì)于10寸平板用戶,原本在電腦上果敢射擊行同特戰(zhàn)隊(duì)員的手感不復(fù)存在。不過GL也許正意識(shí)到這一點(diǎn),在人物角色上進(jìn)行“無限彈藥”和近乎“不死之身”(抹掉血管)的設(shè)定也對(duì)這一情況有所緩和。
操作上,一般的左右虛擬移動(dòng)和射擊、投彈、跑動(dòng)、蹲站姿態(tài)以及步槍的瞄準(zhǔn)鏡,游戲充分利用到屏幕游戲的優(yōu)勢(shì)無所不用其極,小小按鈕可以形成粘帶動(dòng)作,你可以在按鈕上按住后左右滑動(dòng)卻依然保持射擊效果或者跑動(dòng)效果等,除此以外,根據(jù)部分情景,你將可能完成諸如劃屏等動(dòng)作來完成格斗。按鍵設(shè)置方面,我們放到后面說。
畫面聲效:
畫面上可以說的細(xì)節(jié)很多,前面可以將這款游戲講到一無是處,到這里有一個(gè)事實(shí)不容忽略,之所以如此多的玩家長(zhǎng)久鐘情于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,很大程度上都?xì)w功于它獨(dú)樹一幟的畫面細(xì)節(jié),本作當(dāng)中玩家不僅可以跟隨其他隊(duì)員執(zhí)行任務(wù)開槍放炮,而且還會(huì)在特定劇情中展開與恐怖分子的近身肉搏、遙控戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)器人等完成特殊任務(wù)。在畫面上的視覺模擬讓玩家可以置身其境體驗(yàn)更貼切帶感。
聲效方面,你將和你的隊(duì)員保持無線電通話,在游戲中隊(duì)友將會(huì)通過語音來為你分配任務(wù),在劇情上具有很細(xì)致的配合。
商店:
游戲菜單當(dāng)中隱藏了商店,玩家可以在實(shí)戰(zhàn)界面中調(diào)出商店,商店的內(nèi)容無外乎加成、裝備升級(jí)和配件三方面,玩家可以通過戰(zhàn)斗所得積分來換取和升級(jí)。玩家們?cè)谟眯耐度霊?zhàn)斗的時(shí)候也別忘了給自己的裝備進(jìn)行一下升級(jí),游戲提供了四種難度,不同的難度對(duì)升級(jí)的需求量也不盡相同,量力而行。
設(shè)置:
基本設(shè)置:瞄準(zhǔn)輔助、血液效果、鏡頭平滑度、鏡頭自動(dòng)居中、教程提示。
控制:圍繞移動(dòng)、射擊、瞄準(zhǔn)三大動(dòng)作的經(jīng)典操作、點(diǎn)擊屏幕、虛擬搖桿三種操作方案,反轉(zhuǎn)Y軸,靈敏度,界面透明度(對(duì)控制按鈕而言)。
自定義界面:這一設(shè)置非常人性,玩家可以自由調(diào)配虛擬按鈕的位置和大小,根據(jù)自己的習(xí)慣來就好。當(dāng)然也絕無非常完美的調(diào)配,當(dāng)你覺得沒有順手的手感時(shí),就嘗試提高自己的射擊技術(shù)吧。
聲音:音樂,音效的大小調(diào)節(jié)。
世上有如此多的鐘愛,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4:決戰(zhàn)時(shí)刻》,它存在與完美與不完美之間,還來不及捧著樂的玩家,大可不必介意小編在前面的吐槽,畢竟剝離不了一層大作的外衣,一部舍我其誰的作品恐怕在這個(gè)寒冬退去之前已經(jīng)找不到第二部。什么?你說《混沌與秩序英雄戰(zhàn)歌》?今明兩日若不登安卓,“末日”前估計(jì)沒戲了,罷了。
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分類:射擊游戲 評(píng)分: | ||||
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