【游戲背景】
四次天界大戰(zhàn)之后,無(wú)論是天上界還是修羅界都受到了重創(chuàng), 人間界更是民不聊生,到處都是地獄一般的景象,天神魔神都損傷慘重,雙方都退回自家領(lǐng)地休養(yǎng)生息,準(zhǔn)備東山再起,天界神兵在最后一次大戰(zhàn)之中落入深淵,從此下落不明,人間神兵在劈開(kāi)死生磐石后支離破碎……而妖魔族卻在盤(pán)古遺骸之中找到了魔神兵的素體,此物經(jīng)過(guò)煉化即可成為魔族極強(qiáng)神兵,令魔族實(shí)力激增,妖魔兩族蓄勢(shì)待發(fā),一場(chǎng)新的天界大戰(zhàn)就在眼前!天之劫難即將到來(lái)!
天劫背景取材為第四次世界大戰(zhàn)后的災(zāi)難式故事情景,玄幻色彩故事背景,總體上游戲背景勾人耳目,牽引玩家探索思維,魔神之間傳說(shuō)故事原本就是我們大家兒時(shí)的夢(mèng)想,這里能使玩家感受到非現(xiàn)實(shí)般的玄幻體驗(yàn)。
【游戲操作】
方向鍵:控制人物行走和光標(biāo)移動(dòng)
中間鍵:普通攻擊/菜單確定
數(shù)字鍵1~8:技能快捷鍵,玩家可以自定義技能快捷鍵
數(shù)字鍵9:功能快捷鍵,玩家可以自定義該功能快捷鍵
數(shù)字鍵0:開(kāi)啟/關(guān)閉小地圖和隊(duì)伍信息
*鍵:進(jìn)入各種頻道進(jìn)行聊天
#鍵:切換光標(biāo)鎖定位置
左軟鍵:調(diào)查其他玩家或NPC/確定
右軟鍵:調(diào)出游戲菜單
操作較簡(jiǎn)單,上手較快,自定義快捷鍵的更是方便自己的操作習(xí)慣,剛開(kāi)始會(huì)有點(diǎn)繁瑣的感覺(jué),如果真正上手時(shí)會(huì)使人喜歡上這樣的設(shè)置。操作方面值得一提的就是自定義快捷鍵設(shè)置,合適的技能配合,會(huì)使游戲控制更佳舒暢,實(shí)用!
【游戲畫(huà)面】
游戲畫(huà)面流暢,畫(huà)面比較清晰,外觀上整體直觀略有粗糙感,2.5D立體仿真游戲畫(huà)面效果體驗(yàn),即時(shí)游戲的經(jīng)典之作!Q版人物設(shè)計(jì)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)稍有死板表現(xiàn),不夠深化,背景設(shè)計(jì)不夠清晰,只抓全面,不抓細(xì)節(jié)。
評(píng)分:8.9
【游戲角色】
在天劫中主要分為四大種族對(duì)立生存著,分別人族,仙族,魔族和妖族。
人族:
人族在惡劣的生存環(huán)境中,磨練出大批英勇的劍客和敏捷的刺客。即便失去天神兵的庇護(hù),人族也毫不畏懼妖魔的勢(shì)力。
仙族:
優(yōu)雅的仙族擁有無(wú)人能及的智慧,他們重視知識(shí)與技術(shù),自負(fù)為造物主女?huà)z所創(chuàng)造的完美種族而過(guò)著避世獨(dú)立的生活。
魔族:
魔族生來(lái)就是戰(zhàn)斗的種族,他們有著強(qiáng)健的體魄和巨大的身軀,魔族的劍客和道士是這個(gè)種族中最令他們驕傲的斗士。
妖族:
妖族由盤(pán)古的肉身化成精元,長(zhǎng)期吸收日月天地的精華,直到化為人形。妖族們?cè)陬B強(qiáng)的活著,直到重返地面的那一天。
四大種族,各有其能,不同的造型設(shè)計(jì),不同技能與不同的效果。可以看得出出品商的花了大量的心思和心血。唯有不足就是角色的樣子不夠美觀,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是沒(méi)有NPC好看呢…要是把他們的造型換一下就更加完美了。
【游戲特色】
1、同城交友
同城交友一詞大家肯定一看便知,游戲的一大風(fēng)景線就是聊天系統(tǒng),聊天一般都是天南地北的朋友一起聊,以往我們玩過(guò)的游戲如果想找個(gè)老鄉(xiāng)還得喊來(lái)喊去的,那都不一定可以找到!現(xiàn)在天劫解決這個(gè)問(wèn)題,只要在游戲中,社交中就可以找到你的同城玩家!方便了社交問(wèn)題。
2、地圖查看
游戲地圖查看方便明了,方便做任務(wù)時(shí)地圖區(qū)域查看,這樣的設(shè)置減少玩家盲目的問(wèn)路,新手更容易融入游戲的大家庭中。
3、NPC位置查看
在地圖的設(shè)置中,有一項(xiàng)NPC位置查看,可以查看所有NPC的位置坐標(biāo),以往的游戲我們做任務(wù)時(shí)最怕的,也最煩的就是找任務(wù)的NPC位置,找不到時(shí)那種心情我想大家都體驗(yàn)過(guò)!不錯(cuò),天劫已經(jīng)杜絕了此類(lèi)事件的發(fā)生。