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01月 24

手游《英雄戰(zhàn)魂Online》關(guān)于系數(shù)的評(píng)測(cè)

編輯:匿名 來(lái)源:當(dāng)樂(lè)網(wǎng) 戰(zhàn)魂Online專(zhuān)區(qū)
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本人DPH 32200,單純火傷2795,火焰?zhèn)ο禂?shù)148。競(jìng)技場(chǎng)同一目標(biāo)給我站樁輸出,施放燃燒箭是造成火焰輸出你懂的。暴擊數(shù)據(jù)省略,再連續(xù)10輸出得出的平均結(jié)果是,擊中造成58000-60000對(duì)方掉血傷害,燃燒每次21000-32000傷害。

更換飾品后DPH32500.單純火傷2795 火焰?zhèn)ο?9。同上連續(xù)10次燃燒箭輸出平均結(jié)果。擊中造成53000-56000掉血傷害,燃燒每次20000-30900傷害。

總結(jié):

我的燃燒箭9級(jí),造成DPH140%的火焰?zhèn)Γ紵斐?4%傷害。

上面比下面多出59點(diǎn)火系數(shù),但DPH少300,卻能多打同一目標(biāo)3000-5000血,燃燒每次多打1000-1500血。那么這多出的3000-5000傷害是怎么算的?59點(diǎn)火系=5.9%火傷加成,燃燒箭造成32200DPH*140%=40580的火焰總傷害,40580*5.9%=2394火傷加成。

根據(jù)數(shù)據(jù)算也就2400的加成,怎么會(huì)多出3000-5000的傷害呢?這個(gè)誤差就是減免的關(guān)系。因?yàn)樵诟?jìng)技場(chǎng)同一環(huán)境下減免是負(fù)數(shù)的,當(dāng)我的系數(shù)增加59點(diǎn),對(duì)手的減免是負(fù)300的話,那么我這59點(diǎn)系數(shù)造成的2400點(diǎn)傷害也是要被增加30%的,2400*30%+2400=3200左右也就接近4000-5000的效果了。

重點(diǎn)結(jié)論:

1,《英雄戰(zhàn)魂》系數(shù)是對(duì)技能總傷害有加成的,不是只單單加那坑爹屬性里面的2795點(diǎn)火傷屬性的。

2,系數(shù)和減免是很恐怖是PK屬性,都是百分比增加的并且在對(duì)手減免負(fù)數(shù)的時(shí)候效果是雙百分比增加。

3,事實(shí)證明32000DPH釋放140%的技能59點(diǎn)該技能系數(shù)就能增加3000-5000傷害。當(dāng)一個(gè)不懂系數(shù)的玩家想要多打這3000-5000的傷害就要堆2500以上的DPH加上技能140%才能打出3000-5000的傷害加成,那么2500以上的DPH等于一個(gè)4級(jí)寶石吧。4級(jí)寶石等于1萬(wàn)鉆等于100元人民幣吧。所以選武器,飾品,戒指的時(shí)候,請(qǐng)根據(jù)這個(gè)比例放棄2000以下傷害能換來(lái)59點(diǎn)針對(duì)你的主要輸出技能的系數(shù)到底值不值。

4,提醒各職業(yè)玩家,請(qǐng)根據(jù)自己的職業(yè)技能屬性和技能加成去計(jì)算系數(shù)加成。尤其是法師。

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