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01月 30

清新風(fēng) 策略戰(zhàn)爭(zhēng)《蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲評(píng)測(cè)

編輯:無(wú)涯 來(lái)源:任玩堂
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Mushroom Wars蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款畫(huà)風(fēng)清新休閑的游戲,沒(méi)有太過(guò)強(qiáng)烈的畫(huà)面色彩感,稍顯簡(jiǎn)約,卻不失美感,作為一款策略游戲,Mushroom Wars蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法也相對(duì)簡(jiǎn)單,并沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜難懂的規(guī)則,即便沒(méi)有中文,相信很多玩家也能輕松上手。

游戲開(kāi)始前,以及部分游戲關(guān)卡之間,都會(huì)穿插簡(jiǎn)短的漫畫(huà)式劇情,不太重要,僅豐富游戲的內(nèi)容,感興趣的玩家可以仔細(xì)看下,想要快速游戲的玩家也可通過(guò)右下角的按鈕直接跳過(guò)。

游戲共設(shè)計(jì)有三種模式:?jiǎn)稳岁P(guān)卡模式、挑戰(zhàn)模式和多人模式,不過(guò)目前挑戰(zhàn)模式與多人模式還是“Cooming soon”狀態(tài)(暫未開(kāi)放)。

單人關(guān)卡模式下,敵我雙方分為兩大陣營(yíng):橘黃(玩家)與藍(lán)色(AI),雙方的目的則是不斷提升自身實(shí)力,進(jìn)攻對(duì)方的營(yíng)地,直到消滅對(duì)方或占領(lǐng)特殊建筑。所有蘑菇型建筑上方的數(shù)字代表該建筑中當(dāng)前的兵力,兵力會(huì)根據(jù)建筑的等級(jí)不同而以不同的速度自動(dòng)增長(zhǎng),通過(guò)雙擊帶箭頭的建筑可對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后該建筑的兵力增長(zhǎng)與兵力容量都將有所提升。

通過(guò)指向性劃線(xiàn)操作,可對(duì)目標(biāo)建筑進(jìn)行發(fā)兵操作,如我方發(fā)出兵力超過(guò)目標(biāo)建筑兵力便可占領(lǐng)建筑,當(dāng)然,敵方也可以同樣的操作占領(lǐng)玩家的建筑。界面下方的色彩條會(huì)實(shí)時(shí)顯示全場(chǎng)敵我雙方的兵力比,色彩條左右兩方的“省略號(hào)”則是雙方的“士氣”,可影響雙方兵力的戰(zhàn)斗力(攻擊、防御與速度)。而界面左側(cè)的百分比條則是用以控制一次劃線(xiàn)操作的發(fā)兵數(shù)量。

炮臺(tái)型建筑會(huì)在圓形虛線(xiàn)范圍內(nèi)攻擊對(duì)方路過(guò)的兵力。另外隨著關(guān)卡的深入,會(huì)逐步出現(xiàn)不同的難度,簡(jiǎn)單、中等,后期應(yīng)該會(huì)加入困難難度,難度可由玩家于關(guān)卡開(kāi)始之前自行選擇。

游戲中帶有星星標(biāo)記建筑的關(guān)卡,只需要占領(lǐng)星型建筑便可過(guò)關(guān),策略性與目標(biāo)性更強(qiáng),需要玩家的操作靈敏度要求也更加的高。

另外在游戲的主界面左側(cè),會(huì)有定期開(kāi)放的對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡,倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,便可進(jìn)入關(guān)卡。

總的來(lái)說(shuō),Mushroom Wars蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)》雖為策略游戲,但整體玩法與規(guī)則相對(duì)簡(jiǎn)單,一定程度上降低了游戲的難度,提升了游戲的休閑氛圍,輕松的游戲環(huán)境,簡(jiǎn)約的畫(huà)面風(fēng)格,以及簡(jiǎn)單易學(xué)的操控與規(guī)則,使得本作更貼近大眾玩家,有興趣的玩家不妨下載一試。

蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng) 蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)
Mushroom War
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分類(lèi):策略游戲   評(píng)分:
大小:15MB  支持平臺(tái):Apple、Android

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