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02月 15

戰(zhàn)勝BOSS 統(tǒng)治三國 《亡靈殺手》評測

編輯:匿名 來源:安趣網(wǎng)
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亡靈殺手游戲是以一個三國時代的人物為題材制作出來的動作類型的游戲,主要的故事發(fā)展還是請直接到游戲中慢慢地了解吧,玩家在該游戲中主要就是扮演一個亡靈殺手的角色,通過無休止的戰(zhàn)斗將最終的BOSS打敗,就可以獲得勝利了。在該游戲中主角的功夫是非常了得的。劍術(shù)的話有點(diǎn)混雜了,但是如果是可以殺死敵人的話就是好劍術(shù),游戲的話采用的是3D畫面。

三國題材:

國外總是能做出三國系列的巨作,尤其以日本為例,《三國無雙》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我們國內(nèi)在這類主題上總是落后很多。游戲中我們可以選擇曹丕或者左慈為主將征戰(zhàn)沙場,至于這兩個人誰,自己百度去。

多種游戲模式

亡靈殺手》很聰明地采用了分關(guān)式設(shè)計,這樣使得游戲的粘性更高,分關(guān)式更有利玩家去挑戰(zhàn)更高的難度,而且游戲分為多種游戲模式,玩家可自定義過關(guān)條件,從而達(dá)到最高狀態(tài)。

流暢的操作體驗(yàn):

下面就來到游戲的重頭戲部分,請大家再次看我的標(biāo)題!游戲顛覆了傳統(tǒng)移動設(shè)備的操作方式,點(diǎn)擊屏幕任意地方即可行走,而碰到敵人后會自動攻擊,玩家只需要控制游戲角色不要陷入膠著戰(zhàn),操控節(jié)奏就好。經(jīng)過我長時間的測試,這種操控簡直太爽了,避免了緊張節(jié)奏帶來的操控誤區(qū),玩家完全可以在任何時候控制人物合理進(jìn)退。我想這個游戲的卡發(fā)者是不是也和我一樣飽受移動端虛擬操控感的蹂躪,最終爆發(fā)小宇宙,開發(fā)這款操作一流的游戲。

華麗的技能效果:

技能的釋放在右側(cè)屏幕列成一行,在關(guān)鍵時刻只要點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo)就會有威力很大的技能釋放,同時技能也有冷卻時間,合理控制技能的釋放可在危機(jī)時刻救你一命。

亡靈殺手游戲可以說是我玩過最爽的一款移動端RPG游戲,不論是操作還是游戲的合理性,都算是佳作,喜歡的玩家們不妨下載安裝體驗(yàn)吧。

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