《逃離怪獸時(shí)代 Escape from Age of Monsters》是一款具有美式畫(huà)風(fēng)的橫版跑酷游戲,游戲的動(dòng)畫(huà)效果是由獲得艾美獎(jiǎng)的蝙蝠俠動(dòng)畫(huà)片制片導(dǎo)演Jeff Matsuda監(jiān)制,怪獸的人設(shè)非常有特色。玩家需要用最快的速度逃脫后面怪物的追趕才能生存并通關(guān),跑起來(lái)很拉風(fēng),看起來(lái)非常刺激!如果你是喜歡跑酷類(lèi)游戲的玩家,請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)。
有趣的是當(dāng)玩家完成關(guān)卡之后,會(huì)有一段從一棟大樓跳到另一棟大樓的場(chǎng)面。在這個(gè)場(chǎng)面里會(huì)模仿一些經(jīng)典電影的情節(jié),最明顯的就是對(duì)MJ的模仿,讓人不由得感受到制作者的小幽默。
操作方面采用了觸屏的形式,左右下角是代表了Gizzard手套攻擊的控制(不同顏色的障礙需要對(duì)應(yīng)顏色的手套去攻擊),有道具隨機(jī)出現(xiàn)的時(shí)候則需要在屏幕上滑動(dòng)手指來(lái)獲得(上下左右滑動(dòng)都可)。要注意的是在第一關(guān)的時(shí)候會(huì)有紅藍(lán)兩色手套在左右下角來(lái)提示玩家攻擊的時(shí)機(jī),但是第二關(guān)開(kāi)始就不會(huì)有這個(gè)提示,玩家要憑自己觀察和感覺(jué),去發(fā)現(xiàn)將要出現(xiàn)的障礙和把握攻擊時(shí)機(jī)。因此要牢記紅藍(lán)兩色攻擊的位置——左紅右藍(lán),一定要牢記!
要注意游戲的關(guān)卡是以三個(gè)階段為一個(gè)大關(guān)卡,關(guān)底會(huì)有一個(gè)奇特而巨大的如同鼻涕蟲(chóng)的BOSS出現(xiàn)。Gizzard和小鬼們將會(huì)被這個(gè)家伙吃下去,但是卻無(wú)法消滅它。玩家所要做的就是盡自己最快的速度來(lái)連續(xù)點(diǎn)擊左右的攻擊按鍵,來(lái)在BOSS的肚子里進(jìn)行反擊,來(lái)保證能夠通過(guò)BOSS的肚子逃出去。
還要指出的一點(diǎn)是,當(dāng)Gizzard連續(xù)三次做到完美一擊清除的時(shí)候(也就是清除時(shí)獲得最大分?jǐn)?shù)的情況,會(huì)有特殊的攻擊動(dòng)作),就會(huì)進(jìn)入TURBO模式。在這個(gè)模式下會(huì)獲得一次撞到障礙不會(huì)被抓走小鬼或者在沒(méi)有小鬼的情況下Gizzar被抓走的特殊獎(jiǎng)勵(lì),但是要維持TURBO模式的話(huà),就需要連續(xù)的做到完美一擊,這將會(huì)十分具有挑戰(zhàn)性。
道具方面,主要是一些兩倍得分、移動(dòng)加速、恢復(fù)小鬼數(shù)量之類(lèi)的臨時(shí)輔助效果。而最重要是各種金幣道具,會(huì)有不同的數(shù)額大小,獲得之后可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)一些東西——例如增加跟在Gizzard身后逃跑的小鬼的。說(shuō)到跟著Gizzard逃跑的小鬼,其實(shí)并不是體現(xiàn)什么英雄主義的用途。而是在Gizzard沒(méi)能清除障礙而被迫停下前進(jìn)腳步的時(shí)候,代替Gizzard自己不被追趕的怪物抓走。某種意義上來(lái)說(shuō)Gizzard這英雄做得還真不怎么厚道。
如果覺(jué)得從游戲里獲得的金幣不夠快的話(huà),游戲也提供內(nèi)購(gòu)金幣,可以快速大量的獲得金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)東西。當(dāng)然這是要花費(fèi)現(xiàn)金的,是否需要就看玩家自己的需求了。
另外游戲會(huì)有一些成就獎(jiǎng)勵(lì)收集,需要在游戲之中達(dá)成各種指定的要求才能獲得。完成收集之后可以在STASH HOUSE里查看獲得的成就和正在收集的成就要求。
推薦理由: 如果是喜歡能夠刺激感官和游戲節(jié)奏快速緊張的跑酷休閑游戲的玩家,那么這款《逃離怪獸時(shí)代 Escape from Age of Monsters》將會(huì)很合你的胃口。但如果是希望能有比較長(zhǎng)的游戲時(shí)間和比較豐富的游戲內(nèi)容的朋友,則不是很推薦嘗試。
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分類(lèi):動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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