《角斗士之怒 Rage of the Gladiator》整個畫風調(diào)調(diào)就像斗獸場的塵泥之土,晦暗沉著,在這款神話般的斗魔場景中,玩家將逐一面對各種如同希臘神話中走出來的各種妖孽魔物,而玩家所扮演的只是一個供觀眾玩樂的角斗士,一個活生生的血肉之軀。
見識過《鮮血與榮耀》的玩家一定不會陌生,這款《角斗士之怒》采用了與之幾乎相同的玩法,不過除了幾個基本的手勢操作以外,你可能也能感受到這款游戲與《鮮血與榮耀》的一些不同之處。
首先在畫面上,這款游戲色調(diào)暗沉或者說獨具一格,玩家所扮演的角色將會以第一人稱視角來面對,而競技場中出現(xiàn)的人物在細節(jié)和造型上與《鮮血與榮耀》相比過猶不及,尤其是說話時的神態(tài),沒錯,制作者有些調(diào)侃玩家的意思,你的角色雖然是個啞巴,但妖魔神怪卻可以以各種輕佻蔑視祈求挑唆的口吻來嘲諷你,當然如果你不愿聽聽不懂那就是另外一碼事了。
每一場戰(zhàn)斗將會分為三個階段,每個階段的結(jié)束以一方的血管放空為準,也就是說,當你在第一次看到對手的血管空空之后,不要高興太早,這第一階段才剛剛結(jié)束,后面還有兩個更抓狂的階段在等待你,逐個階段當中,敵人都會出現(xiàn)一個新的技能,這個技能令它變得更強大更具殺傷力。所以你得小心了。與之對等的是,你的角色也將擁有三個階段,除了升級你的技能,買更多的藥水,其它方面你無能為力。所以游戲整體難度還是相對中等偏上,每一個出場的對手都帶著一身渾噩和野蠻之氣,直至將你撂倒,才會得意三分。
技能列表中,玩家可對角色的攻擊、防御、魔法三方面進行升級加點,這個加點沒有太多新奇之處,大多數(shù)以概率和百分比來計算。
武器裝備不能少,玩家可在商店中購買升級一些裝備,包括護甲、藥水、魔法書等等,魔法書可以幫助解開更多技能槽,而比較遺憾的是,玩家在游戲中沒有機會享受其他額外的獎勵和增益,而小編認為這也正是這款游戲在追求真實和難度上所作出的犧牲,玩家們必須腳踏實地一步一步擊敗30個出現(xiàn)在競技場的妖魔怪物。