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03月 20

爽快動(dòng)作闖關(guān):《格斗之王3》游戲評(píng)測(cè)

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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1項(xiàng)目概述

格斗之王3》是以現(xiàn)代都市為背景的橫版格斗類游戲,加入暴走變身,雙角色系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡等眾多新要素,給玩家?guī)砣A麗,爽快的全新動(dòng)作體驗(yàn)。

2功能說明

2.1開始游戲

2.11選擇存檔

進(jìn)入游戲后,選擇“開始游戲”首先需要選擇保存游戲的存檔位。如果已經(jīng)開始過游戲,則選擇“繼續(xù)游戲”選擇相應(yīng)的存檔即可繼續(xù)從上次游玩的地方開始。

不同的存檔設(shè)計(jì)可以使多個(gè)人物存檔并存,讓玩家更好的體驗(yàn)游戲內(nèi)容。

2.12選擇關(guān)卡

游戲擁有十個(gè)劇情關(guān)卡和兩個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的BOSS和敵人都擁有不同的攻擊與行動(dòng)方式,根據(jù)自己的喜好選擇對(duì)應(yīng)的關(guān)卡進(jìn)行游戲,只能選擇當(dāng)前劇情已開啟的關(guān)卡。挑戰(zhàn)關(guān)卡需要?jiǎng)∏殛P(guān)卡全部通關(guān)后開啟。

2.13選擇角色

選擇關(guān)卡后可選擇完成這一關(guān)卡使用的角色,兩人擁有完全不同的攻擊方式,必殺技和各自的專屬變身,玩家可根據(jù)自己的喜好選擇角色。請(qǐng)注意在游戲第一章時(shí)女主角沒有加入,不可使用女主角。

2.14進(jìn)入游戲

如果已經(jīng)進(jìn)入過游戲,則在標(biāo)題畫面選擇“繼續(xù)游戲”,會(huì)進(jìn)入“存檔選擇”畫面。選擇對(duì)應(yīng)的存檔后即可進(jìn)入游戲。游戲最多擁有三個(gè)存檔位,但可以刪除存檔。

進(jìn)入游戲后,開始完成一段劇情后,進(jìn)入游戲,中間為游戲場(chǎng)景,包括主角、敵人。畫面左上方顯示的為系統(tǒng)按鈕、生命值、怒氣值、等級(jí),經(jīng)驗(yàn)等。右上方顯示的金幣按鈕點(diǎn)擊可進(jìn)入游戲商城購買功能和各種道具。畫面左下方是方向鍵盤,可控制角色的移動(dòng)方向。下方和右下方是攻擊和技能按鈕,點(diǎn)擊使用對(duì)應(yīng)功能。

在場(chǎng)景中點(diǎn)擊HP字符下方的圓盤即可打開游戲主菜單,在主菜單中可以進(jìn)行各項(xiàng)功能操作。

2.2信息查看

2.21屬性

點(diǎn)擊“屬性”標(biāo)題,打開人物屬性界面,可以查看角色的屬性信息,包括攻擊,防御,生命,暴擊和經(jīng)驗(yàn)。

2.22技能

點(diǎn)擊“技能”標(biāo)題,進(jìn)入技能界面,查看角色技能信息,包括技能展示動(dòng)畫和開啟狀況。

2.23統(tǒng)計(jì)

點(diǎn)擊“統(tǒng)計(jì)”標(biāo)題,進(jìn)入統(tǒng)計(jì)界面,可查看玩家在游戲中取得的一些成就,包括打出的最高傷害,超神的次數(shù),本次游戲時(shí)間和當(dāng)前存檔的總游戲時(shí)間。

2.24系統(tǒng)

點(diǎn)擊“系統(tǒng)”標(biāo)題,進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置界面,包括查看幫助信息,開關(guān)音樂,返回選關(guān)和返回游戲主菜單。

2.3戰(zhàn)斗模塊

2.31戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介

選擇角色后即可進(jìn)入已開啟的關(guān)卡進(jìn)行游戲。即時(shí)戰(zhàn)斗,考驗(yàn)玩家的操作和對(duì)技能的熟練使用。敵人在被攻擊時(shí)可能會(huì)使用防御,此時(shí)敵人身前出現(xiàn)藍(lán)色光盾,不會(huì)受到傷害,部分怪物還會(huì)使用反擊來攻擊主角。

2.32連擊系統(tǒng)

游戲使用了全新的連擊系統(tǒng),當(dāng)玩家攻擊敵人時(shí),畫面右邊的連擊條會(huì)不斷累積,不進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),連擊條會(huì)緩慢衰。當(dāng)連擊條累積滿時(shí),連擊狀態(tài)會(huì)提高一級(jí)。

2.33暴走變身

達(dá)到超神級(jí)別后再次打滿連擊條就會(huì)進(jìn)入暴走變身狀態(tài),角色外觀會(huì)發(fā)生變化,此時(shí)無法使用技能,但攻擊力和行動(dòng)速度大幅度提升,并且被敵人攻擊時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)硬直。在變身狀態(tài)下連擊條無法累積,當(dāng)變身結(jié)束時(shí),連擊狀態(tài)會(huì)被重置為一級(jí)。

2.34過關(guān)評(píng)價(jià)

當(dāng)玩家完成關(guān)卡時(shí),會(huì)彈出評(píng)價(jià)界面。根據(jù)受到的傷害,完成關(guān)卡使用的時(shí)間和關(guān)卡中超神的次數(shù)評(píng)定等級(jí),并給與不同的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)價(jià)越高獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)越高。

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分類:格斗游戲   評(píng)分:
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