《礦山城堡 CastleMine》是一款創(chuàng)新型的策略塔防游戲。在這個獨特的游戲里,你需要向下深挖,揭開寶藏,然后消滅威脅你的敵人。而你的敵人所走的路線,將是你挖出來的道路。所以,你可以決定是否挖漫長而曲折的道路來延長怪物的時間。
《礦山城堡 CastleMine》的背景設置得頗為奇怪。游戲開始,玩家看到的是一個土堆的,玩家需要不斷的向下挖。在這個過程中,有可能玩到寶藏,也有可能觸動地底的邪惡勢力。玩家挖到寶,即可布置武器,跟這些邪惡勢力展開塔防大戰(zhàn)。跟所有的塔防游戲一樣,都需要一個象征意義的「塔樓」,需要玩家奮力保護。本作的「塔樓」位于土堆上面,兩塊石墻之間的轉動的綠色物體。其實,本作的精神內核依然是正宗的塔防游戲思想,只是游戲的表現形式換了新貌。
游戲的畫風和角色都比較簡單,趨向于簡筆畫的感覺,但并不是粗制濫造的。相比畫面,游戲的音樂則顯得非常大氣磅礴,史詩版的配樂烘托出游戲的非凡的氣質,甚至還有鼓聲大作,悲壯之樂曲,聽出了一股大無畏的戰(zhàn)爭序曲質感。對于一款小格局的游戲而言,這樣的音樂確實有著非常好的烘托作用,不過,音樂還是有點太過了。
前面簡單地提及了游戲的玩法,接下來,我們可以對比一些經典的塔防游戲來深度分析該作品。
【依然保持塔防之本】
何為「塔防之本」呢?塔防游戲需要一個有著象征意義的「塔樓」,玩家可以把它想象成國家之腹地,就好像天*安*門之于中國,白宮之于美國一樣。比如,在塔防經典《植物大戰(zhàn)僵尸》中,植物守衛(wèi)的邊界以內就代表這個象征。本作的「塔樓」位于土堆上面,兩塊石墻之間的轉動的綠色物體。無論形式如何改變,這個傳統(tǒng)要素依然是廣泛受到認可的,因此,保留傳統(tǒng)——即固本,這是非常有必要的。
【玩法要素保持不變】
玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》的玩家都知道,布局很重要。整個布局過程中涉及到金幣購買植物,如何獲得金幣,這些都是影響塔防布局的重要因素。當然,這一整個體系中要形成一個有機循環(huán):產生金幣——金幣購買植物。而在《礦山城堡 CastleMine》中依然遵循了這個思路,當玩家挖到寶藏,就有了金幣來源,這樣就可以實施武器布局,打擊邪惡勢力。整個過程的玩法要素依舊展現地非常明顯。
【創(chuàng)新的娛樂元素】
《礦山城堡 CastleMine》共有火球、點擊、冰凍三種武器。游戲中對安放武器的地域也表現得非常清晰,形式令人想起紅白機時代的坦克游戲,武器鑲嵌在石墻中。跟《植物大戰(zhàn)僵尸》中的植物的升級一樣,這三種武器都同樣可以用金幣升級,增強威力。另外,游戲中有33個獨特的技能,共有165種技能升級 ?;旧?,本作在娛樂性上絕對不遜于任何塔防作品。另外,游戲的一個「快放功能」的設置比較貼心,因為游戲中的敵人呈隊列形式出現,移動較慢,這樣的設定有利于加快游戲進度。
從內核到玩法,《礦山城堡 CastleMine》都遵循了傳統(tǒng)塔防游戲的設定。而形式的創(chuàng)新是本作的亮點,總體給人一種煥然一新的感覺。大家可以趕快下載,試試看這款新式的塔防游戲!
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分類:策略游戲 評分: | ||||
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