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12月 24

ARPG手游 仙戰(zhàn)OL搶先試玩評(píng)測(cè)

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界 仙戰(zhàn)專區(qū)
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仙戰(zhàn)OL》是一款仙俠題材的ARPG手游大作,以中國(guó)古代修仙神話為背景,再現(xiàn)修仙時(shí)期人與魔之間的恩怨情仇。

角色創(chuàng)建:

首次進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色,有一男一女兩個(gè)角色可以進(jìn)行選擇。

游戲畫面:

初次進(jìn)入游戲有種玩頁(yè)游的即視感,游戲畫面充滿了一股仙俠風(fēng),配色則有一種金屬質(zhì)感,

無(wú)論人物,景色都描繪細(xì)膩,場(chǎng)景鋪設(shè)的景色雖多,卻沒有雜亂感。穿上新裝備會(huì)改變?nèi)宋锿庑?,跑?dòng)時(shí)裙裾飛舞,服飾的設(shè)定也多往“仙氣”二字靠攏。

游戲音樂:

游戲音樂采用悠揚(yáng)抒情的曲調(diào),比較耐聽,但是只有這一首曲調(diào),聽多了難免厭煩。

游戲玩法:

初次體驗(yàn)游戲,上手難度較低,“全自動(dòng)”的玩法,自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪。新手只需要點(diǎn)擊畫面右側(cè)的主線任務(wù)圖標(biāo),點(diǎn)擊跳過(guò)對(duì)話即可。

與NPC進(jìn)行對(duì)話時(shí)可查看任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

完成任務(wù)后獲得的裝備會(huì)彈出提醒框,顯示裝備后戰(zhàn)斗力的改變,直接點(diǎn)擊可進(jìn)行裝備。

任務(wù)系統(tǒng):

劇情任務(wù)會(huì)帶來(lái)大量的經(jīng)驗(yàn),除了簡(jiǎn)單的劇情對(duì)話,經(jīng)常還需要挑戰(zhàn)劇情怪物,是新手沖級(jí)的不二之選。

日常任務(wù)每天24點(diǎn)刷20環(huán),完成后會(huì)獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

裝備系統(tǒng):

仙戰(zhàn)OL》人物身上一共穿戴九件裝備,都可以進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化有加星,進(jìn)階,升品三種方式,都需要消耗材料和銅錢。

三種強(qiáng)化方法都可以提高裝備屬性,提升人物戰(zhàn)斗力。

法寶系統(tǒng):

法寶可以增加人物屬性,每個(gè)法寶都有獨(dú)特的技能,人物隨著等級(jí)的提升一共可裝備四件法寶。

坐騎系統(tǒng):

當(dāng)?shù)竭_(dá)14級(jí)后會(huì)獲得第一個(gè)坐騎。坐騎可以穿戴四件裝備。

坐騎進(jìn)階消耗坐騎進(jìn)階丹,升階提升屬性也會(huì)改變坐騎外形。

天元心法:

天元心法可以永久增加人物屬性,并且可以習(xí)得獨(dú)特的技能。每一階的心法都由道紋組成,每激活一個(gè)道紋都會(huì)增加人物屬性。

激活道紋需要消耗真氣,銅錢以及達(dá)到一定的等級(jí)。

人物技能:

本作的技能分為仙法技能和心法技能,仙法技能在打怪時(shí)主動(dòng)釋放,需要拖動(dòng)到技能快捷鍵進(jìn)行使用。

心法技能則是永久增加人物屬性。

角色修仙:

修仙渡劫也是提升人物屬性的方法,不同的境界提升的屬性不同。

副本戰(zhàn)斗:

仙戰(zhàn)OL》的副本分為鴻鈞仙境和仙戰(zhàn)兩種模式。

鴻鈞仙境采用回合制,有不同的怪物和玩家對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)結(jié)束后獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)以隨機(jī)抽牌的模式獲得獎(jiǎng)勵(lì)道具。

仙戰(zhàn)為組隊(duì)副本,需消耗體力,不同的房間等級(jí)限制不同。

可以和隊(duì)友一起挑戰(zhàn)副本,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。

人物打坐:

手機(jī)鎖屏或退出游戲的時(shí)候,人物會(huì)自動(dòng)進(jìn)行打坐修煉。輕松獲得經(jīng)驗(yàn)和真氣。可以在線但沒空操作的時(shí)候也建議選擇打坐,比掛機(jī)打怪要?jiǎng)澦愕枚唷?/P>

小結(jié):《仙戰(zhàn)OL游戲系統(tǒng)功能非常多樣,人物,裝備,坐騎,法寶四個(gè)方面都需要不斷的進(jìn)階升級(jí),游戲雖然已經(jīng)大量簡(jiǎn)化了任務(wù)與副本打怪的操作,但因?yàn)樾枰獜?qiáng)化的地方太多,是一款需要花費(fèi)時(shí)間和精力的游戲,在塑造仙俠角色也充滿了很多可能性。

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