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01月 24

橫版跑酷游戲 索尼克沖刺評(píng)測(cè)

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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2013年末,《索尼克沖刺》終于來到國(guó)內(nèi),手機(jī)游戲發(fā)行商樂逗近期與世嘉公司合作發(fā)布了該作的國(guó)內(nèi)Android版本,酷跑的玩法,全新的3D畫面和世嘉游戲最擅長(zhǎng)的游戲性,能否延續(xù)該系列的經(jīng)典呢?

一、畫面與音效

作為一款安裝包僅28.5MB的游戲,《索尼克沖刺》的3D表現(xiàn)超乎預(yù)期,它的畫面好似一幅海濱風(fēng)光畫,一朵朵浪花拍打著海岸,帆船靜靜地??吭诎哆叄缆穬膳陨L(zhǎng)著挺拔的棕櫚樹,給人留下陽(yáng)光明媚、心情舒暢的感覺。游戲中人物、雜兵、地形建模仔細(xì),各自都有鮮明的特點(diǎn),技能特效恰到好處,效果漂亮又不干擾玩家判斷。

3D渲染帶來的另一個(gè)好處,是游戲過程中攝像機(jī)視角可以自動(dòng)改變,玩家能從多個(gè)角度欣賞精美的畫面,而且游戲視野寬廣,就連遠(yuǎn)處的古堡也清晰可見。細(xì)節(jié)方面,草地和天空的貼圖多樣,甚至石橋上也印著復(fù)雜的花紋,美麗的風(fēng)景融合復(fù)雜多變的地形,令這款游戲的畫質(zhì)在同類游戲中位于前列。

游戲的主題音樂輕快明朗,電子音樂也容易讓玩家接受。雖然游戲節(jié)奏很快,但你不會(huì)覺得特別緊張或有爭(zhēng)分奪秒般的壓迫感。游戲音效同樣出色,不僅僅是主人公的跳躍、滾動(dòng)、沖刺,甚至各種小怪們也有個(gè)性十足的配音。

二、游戲

翻越障礙、消滅敵人、收獲寶物,目前全部的酷跑游戲都采取這個(gè)思路,《索尼克沖刺》也不例外。不過該作有幾個(gè)較人性化的改進(jìn),其中之一是將行進(jìn)路線分為3條,每條線路上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)寶物、敵人或障礙,好處是考驗(yàn)了玩家的選擇與判斷能力,也使畫面變得更為開闊。另一個(gè)改進(jìn)是降低跑酷難度,增加動(dòng)作游戲成分,進(jìn)而在整體上提高游戲的可玩性。比方說,你可以在空中迅速改變方向,下墜到地面用滾動(dòng)技能頂開趾高氣揚(yáng)的螃蟹,遇到難以翻越的溝渠時(shí),也可以在空中撞擊機(jī)械飛鳥,借力跳過障礙。最有趣的是,《索尼克沖刺》獨(dú)有的操作感讓酷跑不再單調(diào),合理借用動(dòng)作游戲的元素,給這款游戲再次添加了獨(dú)特的魅力。

可以發(fā)現(xiàn),《索尼克沖刺》的游戲難度并不算高,但對(duì)于習(xí)慣了傳統(tǒng)酷跑游戲的玩家來說可能會(huì)有短暫的不適應(yīng)期,該作游戲性較為出色的特點(diǎn),有待玩家們深入發(fā)覺。

三、道具與內(nèi)購(gòu)

游戲免費(fèi)、道具收費(fèi)是許多游戲廠商樂于選用的模式,尤其在付費(fèi)比例較低的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),筆者一直擔(dān)心《索尼克沖刺》會(huì)用道具收費(fèi)的方式,在付費(fèi)和免費(fèi)玩家之間劃下分界線。事實(shí)證明,雖然“加速”“吸鐵石”等道具比較重要,購(gòu)買它們會(huì)提高游戲的爽快度,如立刻解鎖其他人物等等,但好在游戲中兩種重要的虛擬貨幣“金環(huán)”和“紅星”都能通過游戲獲得,而且日常任務(wù)帶來的受益也足夠一般玩家使用。

總而言之,《索尼克沖刺》是一款不會(huì)被埋沒的優(yōu)秀跑酷游戲,開發(fā)人員在設(shè)計(jì)過程中的認(rèn)真和創(chuàng)新,使游戲畫面、音效、操作感、玩法、趣味性都達(dá)到了一個(gè)新的高度。比較遺憾的是,單核心、512MB內(nèi)存的老機(jī)型基本無法流暢運(yùn)行《索尼克沖刺》,但從另一個(gè)角度看,隨著手機(jī)3D硬件性能的進(jìn)一步提升,游戲的畫面和特效定會(huì)繼續(xù)增強(qiáng)優(yōu)化。

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分類:動(dòng)作游戲   評(píng)分:
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