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07月 01

吸血鬼日記評測 為了吸血鬼的永生而戰(zhàn)

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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作為一款美劇《吸血鬼日記》同名的手游,難免會受到一部分追劇的觀眾們的注目,事實(shí)上可能也會有玩家把游戲和串聯(lián)在一起想問題。小編就是這樣一個(gè)觀眾玩家,不過在玩過游戲后才明白,該游戲和美劇《吸血鬼日記》沒有任何聯(lián)系,也沒有所謂的初代,沒有二重身,沒有達(dá)蒙斯特凡艾琳娜,有的只是一個(gè)游戲通俗的劇情,為了吸血鬼的永生而戰(zhàn)。

登陸界面

游戲在劇情方面有些暴力,血腥偏反人類,該游戲的劇情走向就是一個(gè)被遺棄的孩子在被吸血鬼殺死然后再轉(zhuǎn)化成吸血鬼再進(jìn)行復(fù)仇之路,殺掉自己親生父親后繼續(xù)為吸血鬼所謂的永生而戰(zhàn),終極目標(biāo)就是打開地獄位面,釋放邪惡,人類被屠戮,而我們的主人公自己,仿佛認(rèn)為德古拉將自己變?yōu)槲硎窃谫n予自己永生,但是在小編看來所謂的德古拉不過是利用主人公的惡魔印記以及吸血鬼天賦為其爪牙罷了??蓱z我們的主攻人還不自知,雖然自己被親生父親遺棄是父親的不仁,不過隨意屠戮人類的劇情實(shí)在讓我有些難以接受(蘿卜青菜各有所愛)。

模糊的畫面

背景故事

不得不說不知道是因?yàn)?a target="_blank">安卓系統(tǒng)的緣故還是游戲本身質(zhì)量就是如此,該游戲的畫面顯得太過粗糙了點(diǎn),雖然有些二次元風(fēng)格和魔幻風(fēng)格,不過這些元素都沒有得到很好的展現(xiàn),反而給人一種不成熟的感覺。特效做的也不是很精細(xì),游戲過程中攻擊以及技能的釋放特效都平淡無奇,如果玩家不考慮畫面不考慮特效的話,倒也能玩下去。

悲劇的故事

策略戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗

吸血鬼日記》被著重介紹并強(qiáng)調(diào)是獨(dú)一無二的地方就是它的戰(zhàn)斗了,該游戲的戰(zhàn)斗模式有些類似與戰(zhàn)棋游戲,擁有行動(dòng)力這一說法,回合的結(jié)束與否是玩家自己來操控的。回合中所以的行動(dòng)方向和進(jìn)攻對象都是由玩家來進(jìn)行,在操作性和策略性上來說該游戲相對于其他卡牌游戲有了非常大的提升。而且該游戲還有一個(gè)非常便民的設(shè)定,那就是為懶人玩家設(shè)置的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,玩家如果不想體驗(yàn)自己操作的感覺,可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)自己判斷進(jìn)行戰(zhàn)斗。各類玩家根據(jù)自己的情況選擇吧。

戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)比較贊

戰(zhàn)術(shù)教學(xué)

游戲的內(nèi)容并不算很多,大多都和卡牌以及裝備的養(yǎng)成有關(guān),游戲主界面就能夠?qū)⒂螒虻南到y(tǒng)大致一覽,系統(tǒng)并不算多,養(yǎng)成也就是卡牌游戲中那些內(nèi)容。所以游戲內(nèi)容上還應(yīng)該得到更豐富的提升,游戲中讓小編比較滿意的一個(gè)地方在于戰(zhàn)術(shù)學(xué)院中玩家能夠?qū)W到很多東西,包括兵種,護(hù)甲類型,技能類型,一些策略和技巧等等,這對手動(dòng)戰(zhàn)斗的玩家來說是非常好的設(shè)定。畢竟這款游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容較為龐大,不是那么容易掌握(自動(dòng)戰(zhàn)斗的玩家退散)。

裝備系統(tǒng)

本次是不刪檔測試,喜歡這款游戲的玩家可以下載游戲進(jìn)行嘗試。不過目前游戲只有安卓版,同時(shí)小編也希望該游戲通過這次測試,該游戲能在不足的地方取得更好的進(jìn)展,比如畫質(zhì)問題。因?yàn)楫嬞|(zhì)的問題,游戲的劇情插畫根本就不能看,太模糊了。總之希望游戲能摒棄掉不足吧。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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