十年經(jīng)典,再現(xiàn)江湖《決戰(zhàn)沙城》評測。“十年生兩茫茫,不思量,自難忘”,白駒過隙、光陰似箭,轉(zhuǎn)眼十年、滄海桑田,小編也從一枚清新小正太變成了青年大叔了。十年前正上著初中豆蔻年華的我們,還偷偷溜出學(xué)校去玩游戲,那時候的一款傳奇不知道火熱了多少個春夏,今天小編為大家推薦這款《決戰(zhàn)沙城》將經(jīng)典傳奇再現(xiàn)手游,一起看看它又會為大家?guī)碓鯓拥木时憩F(xiàn)。
經(jīng)典傳奇世界再現(xiàn)
游戲采用了傳奇經(jīng)典的2.5D固定視角,整個游戲的畫面均與曾經(jīng)的傳奇相似,地面環(huán)境、城池建筑、人物形態(tài)等等都表現(xiàn)出了傳奇的經(jīng)典畫面。在如今這個什么都看高清的游戲時代,傳奇的低端畫面已經(jīng)很難入得玩家們的法眼了,本作依然采用了傳奇類似的畫面效果,雖然在一定程度上有所提升細節(jié)質(zhì)量,但是依舊無法給人眼前一亮的感覺。
技能按鍵比較亂
游戲的畫面質(zhì)量并不算太好,不過相信很多年齡大一點的玩家進去之后都會有熟悉的感覺,這也是畫面唯一能吸引玩家的地方。游戲在操作上采用了虛擬搖桿加技能按鍵的方式,這種經(jīng)典方式還是很符合玩家們的操作習(xí)慣的,只不過技能按鍵的排位有些奇怪,也沒有普通攻擊這個按鍵,玩家的所有戰(zhàn)斗都將以技能來完成,算是比較奇葩的。
加入現(xiàn)代裝備元素
游戲在盡可能的還原傳奇內(nèi)容的同時也加入了比較現(xiàn)代的元素,例如裝備武器,除了傳統(tǒng)的強化、升級之外游戲還加入了顏色匹配的方式,根據(jù)不同的裝備等級來顯示它的顏色,有助于玩家們對裝備的快速區(qū)分。裝備色彩是比較現(xiàn)代的一種游戲元素,本作也加到其中,讓游戲有了一些不倫不類的感覺。
等級分水嶺秘境挑戰(zhàn)
隨著傳奇的消逝,很多曾經(jīng)的老東西都已經(jīng)被大家所遺忘,小編的記憶中傳奇只有無盡的殺敵升級搶裝備而已,等到了現(xiàn)在的手游時代,本作也融入了現(xiàn)代游戲元素,增加了副本挑戰(zhàn)的模式。玩家們等級到了40、60、80的時候,就會激活副本秘境挑戰(zhàn),在這里會遇到更多強大的BOSS,當然更能在里面進行玩家對戰(zhàn)廝殺,讓大家的挑戰(zhàn)更驚險刺激。
總結(jié):經(jīng)典延續(xù)熱血傳奇
《決戰(zhàn)沙城》是一款經(jīng)典的傳奇改編手游,而且是由盛大公司官方正版出品的,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家們重回那個熱血傳奇的時代,再一次將殺戮進行到底。游戲中很多畫面都與傳奇一般無二,讓一些老玩家非常熟悉的感覺,而很多現(xiàn)代游戲元素的加入又讓游戲多了一些流行傾向,各位有喜歡傳奇或者想要重溫經(jīng)典的玩家, 可以下載體驗一下。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |