自從觸摸屏在移動(dòng)設(shè)備上被廣泛采用之后,用手指點(diǎn)擊屏幕就成為了廣大用戶們的習(xí)慣性動(dòng)作。自然地,游戲制作廠商也根據(jù)這個(gè)新興的控制方式,設(shè)計(jì)推出了不計(jì)其數(shù)靠點(diǎn)擊來進(jìn)行操作的手游。又不知從什么時(shí)候起,游戲界悄悄興起了一種被戲稱為“放置Play”的游戲類型,玩家只要打開客戶端,然后就可以不用任何操作,任由系統(tǒng)自己去打怪練級(jí)撿裝備。今天要給大家介紹的獨(dú)立游戲《點(diǎn)擊英雄》,就頗具創(chuàng)意地結(jié)合了這兩種玩法。
游戲的所有操作均可以靠簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊來完成。在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)進(jìn)行點(diǎn)擊可以治療我方英雄,在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)進(jìn)行點(diǎn)擊則可以親自對(duì)敵人造成傷害,屏幕下方的技能升級(jí)也可以靠點(diǎn)擊來輕松搞定。這就是《點(diǎn)擊英雄》的所有操作,怎么樣,是不是名副其實(shí)且非常簡(jiǎn)單呢?
每個(gè)關(guān)卡的固定任務(wù)是成功擊殺10名敵人,但在擊殺夠數(shù)之后并不會(huì)自動(dòng)進(jìn)入到下一關(guān),而是默認(rèn)繼續(xù)殺敵,需要我們手動(dòng)點(diǎn)擊向右的箭頭才能夠前進(jìn)。在普通關(guān)卡中間有時(shí)會(huì)插入BOSS關(guān)卡,只要成功擊敗BOSS就能夠過關(guān),但是BOSS皮糙肉厚,攻擊力也比普通敵人高上不少,如果英雄打不過,就用我們自己的手指頭來助他一臂之力吧。在初期我們只雇傭了一名戰(zhàn)士,他共擁有4項(xiàng)基本屬性:攻擊力、攻速、生命力和暴擊率。屬性的等級(jí)越高,英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上的綜合實(shí)力就越強(qiáng),但升級(jí)屬性等級(jí)必須通過支付金幣來購(gòu)買,而金幣的獲得途徑只有靠我們努力殺怪來慢慢積累。
在POWERS選項(xiàng)卡中,我們看到的3項(xiàng)屬性:攻擊力、治療值、暴擊率,是對(duì)玩家自己當(dāng)前能力等級(jí)的直接描述,要想知道我們自己的手指頭現(xiàn)在究竟有多厲害,就在戰(zhàn)場(chǎng)上親自點(diǎn)擊幾下,看看能夠傷敵多少,又能夠?qū)ψ约旱挠⑿壑委煄追?,就一目了然了。如果點(diǎn)擊半天累個(gè)半死卻效果平平,則說明玩家自己的能力等級(jí)目前偏低,需要更高的等級(jí)來獲得提升,而這3項(xiàng)屬性的提升同樣必須通過支付金幣的途徑來進(jìn)行。在玩家成功闖過20個(gè)關(guān)卡之后,還將會(huì)解鎖需要耗費(fèi)藍(lán)色星星水晶才能夠激活的各種強(qiáng)力魔法,要想對(duì)敵人施加各種各樣的折磨手段,必須要有足夠多的資源,不要漏掉哪怕一顆寶貴的藍(lán)色星星水晶。
《點(diǎn)擊英雄》除了初期為我們配備的戰(zhàn)士之外,更可以通過在戰(zhàn)斗過程中收集稀有的藍(lán)色星星水晶來雇傭更多的冒險(xiǎn)伙伴,目前可以選擇的有法師和游俠兩個(gè)職業(yè)。法師可以協(xié)助玩家治療其他隊(duì)友,游俠除了可以從隊(duì)伍后方遠(yuǎn)程攻擊敵人以外,更可以通過弓箭對(duì)敵人下毒,造成持續(xù)傷害。法師和游俠的各項(xiàng)能力等級(jí)與戰(zhàn)士的能力等級(jí)并不是共享的,所以需要我們收集更多的金幣來單獨(dú)進(jìn)行升級(jí)。要想在戰(zhàn)場(chǎng)上路前進(jìn),就必須保持隊(duì)伍整體實(shí)力的均衡。
在戰(zhàn)斗過程中,戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)寶箱,這是我們搜刮金幣的好機(jī)會(huì)。平時(shí)一個(gè)敵人只有在被擊敗的時(shí)候才會(huì)掉落1枚金幣,而寶箱在被攻擊的時(shí)候,會(huì)吐出很多枚金幣。如果嫌英雄一下下打得慢,那就活動(dòng)活動(dòng)你的手指,當(dāng)一回游戲中任性的土豪吧。
《點(diǎn)擊英雄》共設(shè)有50項(xiàng)成就可供玩家收集,患有強(qiáng)迫癥的玩家要想成功拿到所有成就,就必須根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的難度對(duì)自己的英雄隊(duì)伍進(jìn)行詳細(xì)而周密的配置。如果實(shí)在懶得去研究,那就只有受累自己用無影手一下下點(diǎn)擊,幫助英雄們盡快闖過關(guān)卡了。
在內(nèi)購(gòu)商店中,有一些比較強(qiáng)力的道具可以通過現(xiàn)金或者藍(lán)色星星水晶來直接購(gòu)買。包括能夠與英雄們一同戰(zhàn)斗的小袋鼠寵物、裝有大量金幣的錢袋、可以使全員滿血復(fù)活的旅店以及在生命垂危時(shí)救命用的5血瓶套裝??少F的是,《點(diǎn)擊英雄》沒有任何影響游戲進(jìn)行的廣告,整個(gè)畫面非??蓯劭ㄍ?,模仿紙片木偶劇的畫風(fēng)讓游戲過程十分輕松,可見制作者深厚的美術(shù)功底和對(duì)游戲定位的準(zhǔn)確把握。
玩家可以通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來清楚地查詢目前的游戲進(jìn)行狀況,無論是總共殺了多少怪,還是總傷害量、總治療量,甚至玩家總共親自點(diǎn)擊了多少次,都可以一目了然。
《點(diǎn)擊英雄》的菜單非常簡(jiǎn)潔,透明膠帶粘貼卡片式的設(shè)計(jì)也非常用心。在制作者名單上方的是整個(gè)游戲中唯一的廣告,內(nèi)容是他們的另外一款游戲作品,感興趣的玩家可以直接點(diǎn)擊在App Store中下載。
其實(shí)《點(diǎn)擊英雄》的魅力就在于,既可以喪心病狂地戳戳戳勇敢向前,也可以在英雄們的能力達(dá)到一定等級(jí)之后,干脆停留在某一關(guān),完完全全地當(dāng)做一款放置Play游戲來讓其自動(dòng)運(yùn)行積累金幣。相信制作者不自動(dòng)前進(jìn)至下一關(guān)的設(shè)定本意就在于此。一款能屈能伸、可張可馳的卡通點(diǎn)擊RPG,會(huì)不會(huì)正好適合大家的口味呢?究竟你是手速和耐力都很驚人的闖關(guān)狂人,還是以休閑為主的放置達(dá)人,就讓我們共同期待,在《點(diǎn)擊英雄》中一起揭曉吧!
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