少林伏魔錄評測:如今不可多得的好游戲。這是款剛公測的游戲,也剛開服不久,所以小編體驗的時間也不長,但總體來說還是蠻不錯的,值得推薦,小伙伴們可以去玩下。
1、進(jìn)入游戲輸入角色名時,系統(tǒng)不會限制玩家輸入的文字字?jǐn)?shù),等玩家輸完一長串并點創(chuàng)建時系統(tǒng)才會提示“名字太長啦”,同時也不會提示具體的字符,建議可以在提示時告知玩家可輸入的字符數(shù),或者當(dāng)玩家超過限定的6個字時無法再顯示輸入的其他文字,玩家自然就懂了,不然很多玩家手機(jī)輸入完一大串字后卻無法使用,會小小懊惱。
2、游戲的托管希望非常的好用,玩家只要點了托管,期間還是可以自行控制方向,使用技能,當(dāng)玩家放開雙手時,系統(tǒng)還會繼續(xù)托管。但在游戲內(nèi),大家都知道有遠(yuǎn)程兵時最好優(yōu)先干掉遠(yuǎn)程兵,所以建議在游戲內(nèi)增加選項,選擇優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵、優(yōu)先攻擊boss、優(yōu)先攻擊boss周圍小怪等,這樣托管功能就更強(qiáng)大,玩家就更能釋放雙手?jǐn)]了。
3、在背包界面玩家點開某個裝備時,建議可以在顯示裝備的同時,有和當(dāng)前已裝備的道具有一個對比,若穿上在查看的這個裝備,屬性增加或減少多少,雖然當(dāng)玩家達(dá)到比當(dāng)前已穿上的裝備屬性好的裝備時,系統(tǒng)會提示換上,我留意到有套裝裝備(如清歌腕、清歌腰帶等),由于資源有限目前不清楚穿完整套裝是否會激活套裝屬性,若有套裝屬性的話有裝備對比數(shù)據(jù)會顯得更專業(yè)。
4、在排行榜中,各名次排行建議顯示玩家三個角色中戰(zhàn)力最高的人物頭像,若玩家有穿戴時裝的話,就顯示穿戴時裝時的頭像:
這樣讓玩家覺得與眾不同,或者可以讓玩家自行選擇使用哪個人物頭像,感覺現(xiàn)在的排行榜還未建設(shè)完成。
5、在煉魔錄當(dāng)中,挑戰(zhàn)的boss居然不是固定的,若不同boss掉落的物品道具不同的話,建議可以增加一個boss挑戰(zhàn)說明,玩家只能查看已成功挑戰(zhàn)過的boss介紹及可掉落的物品,并且每周一、三、五固定出現(xiàn)boss1、2、3可挑戰(zhàn),二四六又是另外幾個boss,周日就顯示當(dāng)前所有boss,反正每天是有挑戰(zhàn)次數(shù)的,到周末的時候玩家可以根據(jù)自己材料的需要選擇挑戰(zhàn)某個boss,免費(fèi)次數(shù)用完后還有想挑戰(zhàn)的boss就自行花錢購買次數(shù)即可。
6、在十八重樓挑戰(zhàn)中,玩家每通過一層時,建議可以顯示下一樓層的系統(tǒng)建議戰(zhàn)力及獎勵,同時在系統(tǒng)給出評價時,也給出通關(guān)獲得的銅幣獎勵總數(shù)。每次挑戰(zhàn)完后系統(tǒng)刷刷刷跳很多銅幣數(shù)量出來,具體能獲得多少,玩家心里沒數(shù),當(dāng)然如果數(shù)量多的話最好顯示結(jié)算銅幣金額,若少的話就算了,免得玩家沒興趣和吸引力進(jìn)行挑戰(zhàn)。
7、在擂臺賽中,目前刷新對手是免費(fèi)的!建議后續(xù)增加免費(fèi)刷新的限定時間,每5分鐘或者10分鐘可免費(fèi)刷新一次,若玩家不想等,可以使用元寶立即刷新,每天有2次免費(fèi)立即刷新機(jī)會。
總體來說,少林伏魔錄已經(jīng)算的上是不可多得的好游戲,尤其是有千年傳承的佛家文化的吸引,我相信一定會有不少玩家喜歡這款游戲的。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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