《羅馬戰(zhàn)神》評測:別猶豫干翻全場諸神?!?a target="_blank">羅馬戰(zhàn)神》是一款 3D橫版格斗手游,游戲以古希臘神話奧林匹斯時代為背景,勾勒出了一副眾神混戰(zhàn)的場景,加上采用寫實風(fēng)格的畫面搭配。感覺還不錯。
游戲開頭會有一個背景故事介紹,很短暫,但挺精致,喜歡有劇情的玩家可以完整的看看。
主界面中,玩家除了可以查看自己的信息狀態(tài)外,也可以接收最新上架英雄信息。左邊的鳥人就是才上架的英雄。土豪可以相當(dāng)方便的即刻購買。
點擊開始游戲后,可選擇打怪升級(左一) 資源副本(中間)玩家對戰(zhàn)(右一)
三種模式中玩家參與PVP對戰(zhàn)是不需要消耗體力值的。所以倘若體力不夠用,那就打打玩家吧。
故事模式中就目前我所體驗到的劇情而言,完全沒有感覺嘛!就是遇上一個人,開打,打完收工。
另外關(guān)卡真的是相當(dāng)?shù)亩?。就目前已推出三幕的來說,已體驗的第一幕下又有四個章節(jié),每個章節(jié)里有六個關(guān)卡,每個關(guān)卡里有好幾個小關(guān)卡。算術(shù)好的可以算算總共有多少關(guān)了。
游戲對戰(zhàn)場景設(shè)定相當(dāng)豐富,且都挺精致。有神殿,雪山,水上等等。而拋卻外觀來看。在操作上本作也是頗有亮點。
沒有常見的虛擬按鍵等,游戲采用了手勢操控角色戰(zhàn)斗,全屏都可充當(dāng)按鈕。
例如不停點擊屏幕右邊即可操控人物揮劍進攻。點擊左邊屏幕按住不放即可擺出招架姿勢。這樣的設(shè)定很好的避免了虛擬按鍵容易誤操控的情況。
可有利也有弊,有時候玩家做出反應(yīng)卻不能及時顯現(xiàn),導(dǎo)致被敵人擊中的情況在筆者的體驗中也是常常出現(xiàn)。另外,戰(zhàn)斗中的招式也相當(dāng)簡單,除了一個怒氣技外,沒有花哨的技能設(shè)定沒有連招設(shè)定,甚至于不可跳起蹲下躲過攻擊。
每一個小關(guān)卡中,玩家只能選擇一條路線前進,舉例來說就是遇上分叉線了。選擇一條走到底,通關(guān)之后再來一次選擇另一條。
略微蛋疼,此種設(shè)定也是想讓玩家的游戲時間更加的充足吧。
游戲本身玩法不多,戰(zhàn)斗方面雖然尚不完善但可玩性還不錯,畫面干凈場景設(shè)定也十分精致。喜歡橫版格斗競技的玩家,可以考慮體驗一番。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |