寶蓮燈講述的是沉香救母的故事,在大量IP被發(fā)掘推出手游之后,《寶蓮燈》的正版同名手游也來(lái)了。比較特別的是,游戲由上海美術(shù)電影制片廠的監(jiān)制,這讓人分分鐘腦補(bǔ)了下故宮博物院也曾推出過(guò)手游,這款游戲會(huì)是什么樣呢,還是蠻期待的。
故事從沉香救母開(kāi)始 畫(huà)風(fēng)Q萌
不管是接觸過(guò)動(dòng)畫(huà)片還是電視劇或者其他,大家應(yīng)該對(duì)故事大體情節(jié)很熟悉了,《寶蓮燈》的故事是從沉香救母開(kāi)始,游戲也一樣,主線內(nèi)容就是跟著劇情走,游戲的啟動(dòng)畫(huà)面其實(shí)還是相當(dāng)中國(guó)風(fēng)的,然而進(jìn)入游戲后和想象的有點(diǎn)不大一樣,更偏向普通三國(guó)卡牌游戲的濃厚畫(huà)風(fēng)的感覺(jué)。這里比較特別的是等待界面出現(xiàn)一盞寶蓮燈,不停閃爍,非常應(yīng)景的設(shè)計(jì),游戲的背景音樂(lè)是同名動(dòng)畫(huà)片的主題曲《愛(ài)就一個(gè)字》,用悠揚(yáng)的笛聲來(lái)表現(xiàn),相當(dāng)有感覺(jué)哦。
較為傳統(tǒng)的卡牌玩法
在游戲類(lèi)型選擇上,《寶蓮燈》采用了比較傳統(tǒng)的卡牌玩法,老規(guī)矩,選擇好上陣角色,點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn),期間可以選擇手動(dòng)、全自動(dòng)與自動(dòng)連擊3種方式,后2者的區(qū)別在于全自動(dòng)是有大招滿能量就立刻施放,自動(dòng)連擊則是按照我們開(kāi)始前自己設(shè)置的連招順序來(lái)施放技能。
回到前面說(shuō)的上陣角色選擇,這里也是一些大家熟悉的套路,陣型分前中后,血厚在前,DPS高血薄在后,游戲中有四種屬性,分為火風(fēng)水光,前三者有相克屬性,光屬性不受影響,因此結(jié)合陣型位置與屬性,合理搭配上陣神將也是十分重要的。
那么這里的神將有哪些呢?除了在寶蓮燈中的一部分角色之外,大家還可以看到一些其他神話傳說(shuō)相關(guān)的角色,例如呂洞賓啦,孫猴子啦等等。
在推圖之外,大家可以體驗(yàn)到的玩法也比較傳統(tǒng),包括競(jìng)技場(chǎng)、鎮(zhèn)妖塔、雁西湖、遠(yuǎn)征等等,相當(dāng)于PK、探索、特殊副本等等,這里鎮(zhèn)妖塔是比較有意思的,被設(shè)定為迷宮樣式,你需要探索整張地圖,遇到怪物與之對(duì)戰(zhàn),接著再進(jìn)行下一層的探索,比較有意思。
豐富的養(yǎng)成渠道
游戲在養(yǎng)成方面提供了多種渠道,符陣與天賦的提升是可以快速升高整體實(shí)力的,雖說(shuō)感覺(jué)二者區(qū)別不大,但畢竟付費(fèi)點(diǎn)嘛,其他就是包括對(duì)裝備、技能等等的各種強(qiáng)化升級(jí)了,上面提到的開(kāi)戰(zhàn)前的連擊編輯,合適的連擊能大大提升戰(zhàn)斗力哦。
游戲總評(píng):7分
《寶蓮燈》是一個(gè)非常好的IP,選擇了比較保守的方式來(lái)改編成手游,相比目前市面上各種花樣繁多的游戲玩法,《寶蓮燈》在等各方面顯得比較傳統(tǒng),這時(shí)候玩會(huì)有一種大風(fēng)大浪之后回歸的感覺(jué),大家有興趣可以嘗試。
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