近幾年,Roguelike類型的游戲變得越來(lái)越多,這類游戲因其獨(dú)特的隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性、游戲非線性、探索性與策略性深受廣大硬核玩家的喜歡。今天小編要為大家介紹的這款由廈門青瓷數(shù)碼研發(fā)雷霆游戲發(fā)行的《不思議迷宮》就是這樣一款獨(dú)具魅力的的Roguelike手游。游戲以勇士岡布奧為主角,加之近百只特色岡布奧為角色,通過(guò)翻開(kāi)地磚遭遇各種隨機(jī)事件及怪物的形式來(lái)探索迷宮的同時(shí),與經(jīng)營(yíng)模式相結(jié)合的玩法讓人不自覺(jué)的沉迷其中。不夸不捧,這覺(jué)得是我近期玩過(guò)的最有趣的Roguelike類游戲,操作簡(jiǎn)單玩法多樣,無(wú)論稚童還是成年人,游戲做到了不折不扣的全年齡向。
【小科普】
Q:什么是Roguelike類游戲?
A:Roguelike是歐美國(guó)家對(duì)一類游戲的統(tǒng)稱,確切來(lái)說(shuō),它是隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個(gè)子類(Roguelike-RPG),這類游戲最大的特點(diǎn)是:
生成隨機(jī)性——游戲每一次新開(kāi)局游戲都會(huì)隨機(jī)生成游戲場(chǎng)景,敵人,寶物等不同事物而玩家的每一次冒險(xiǎn)歷程也都將是獨(dú)一無(wú)二,不可復(fù)制的。
進(jìn)程單向性——Roguelike游戲中,存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)度。
不可挽回性——在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個(gè)角色只有一次生命,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。無(wú)論你是主角,敵人,物品或者場(chǎng)景。
游戲非線性——嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具備了極高的自由度。
劇情展開(kāi)充滿趣味 清新萌系畫風(fēng)更顯可愛(ài)
《不思議迷宮》中,劇情介紹通過(guò)分格式漫畫形式呈現(xiàn)給玩家,簡(jiǎn)單明了又生動(dòng)形象,十分新穎。我們的主人公岡布奧原本只是一只最弱小的怪物,它在躲避勇者的討伐時(shí)無(wú)意中跌下懸崖,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)秘密金礦。故事就是從發(fā)現(xiàn)金礦后開(kāi)始,講述了它陰差陽(yáng)錯(cuò)成為了一名勇士后的冒險(xiǎn)之旅。
進(jìn)入游戲后,游戲整體的畫風(fēng)也獨(dú)具特色。首先,游戲中各種菜單的設(shè)計(jì)都使用了相同的可愛(ài)風(fēng)格,紋理質(zhì)感非常優(yōu)秀,經(jīng)久耐看。主人公岡布奧的3D建模加上色彩鮮艷的卡通渲染,顯得俏皮可愛(ài),充滿童趣。背景色調(diào)較為溫和,給人感覺(jué)很舒服。游戲雖然整體采用了一種暗色調(diào)背景+亮色調(diào)角色的搭配,但是并沒(méi)有讓人覺(jué)得不舒服。不得不提,游戲中怪物的設(shè)計(jì)也十分可愛(ài),它們均采用Q版造型設(shè)計(jì),整體還是不錯(cuò)的。
經(jīng)營(yíng)模擬玩法與地下城冒險(xiǎn)相結(jié)合 玩法豐富
進(jìn)入游戲后,最先體驗(yàn)到的玩法還是“煉金”玩法,岡布奧躲避勇士的討伐無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)金礦,通過(guò)采集金礦,岡布奧可以招募更多的金幣采集工匠、探索荒野的岡布奧斥候等??梢宰屪寣紛W工人們自動(dòng)收集資源,派出探險(xiǎn)隊(duì)收集資源,時(shí)不時(shí)回到游戲中完成收獲,將各種素材合成藥水與打造裝備,為下一次的冒險(xiǎn)做好萬(wàn)全準(zhǔn)備。隨著游戲的深入,我們還將會(huì)有體驗(yàn)到遺跡開(kāi)發(fā)、煉金術(shù)等更多游戲玩法。
若是膩了悠哉悠哉的休閑玩法,不如整理行囊,去地宮探險(xiǎn)吧!較之前段時(shí)間的熱門游戲《貪戀洞穴》,《不思議迷宮》更像是一種比較輕度的Roguelike游戲。游戲中有數(shù)張地圖,每張地圖都有不同數(shù)量不同層數(shù)的地下城關(guān)卡。游戲中每一層迷宮都是由5*6共30方塊地磚組成,我們需要一塊塊翻開(kāi)石板進(jìn)行探索。開(kāi)放性的探索玩法配合每次都不一樣的的隨機(jī)地圖,極大的提高了游戲的可玩性。在掀開(kāi)石板之前,我們也不知道這下面會(huì)是怪物還是裝備,亦或是技能卷軸。
游戲中每個(gè)地圖都有不同的DP成就要求,由于游戲的迷宮副本都是隨機(jī)生成的,如果在某處死亡,并不意味著下一次你就能順利通過(guò)這兒,為了達(dá)成DP成就,需要的不僅僅是玩家的耐心,更考驗(yàn)著玩家的運(yùn)氣和策略。游戲中各種隨機(jī)事件層出不窮,你可能遇到骯臟的怪物洞穴,也可能遇到迷路的兔子,也有可能會(huì)被馬蜂蟄了一身包哦。
《不思議迷宮》的戰(zhàn)斗方式非常簡(jiǎn)單,不小心揭開(kāi)藏有怪物的地磚后,周圍相連的地塊將無(wú)法再被撬開(kāi)。怪物的左上角顯示怪物的血量,左下方顯示怪物的攻擊力,右邊則可能顯示怪物的特殊能力。當(dāng)玩家攻擊怪物的同時(shí)也會(huì)收到攻擊力數(shù)值的反擊。但是要格外小心的是,游戲中許多怪物帶有毒性、火焰、遠(yuǎn)程攻擊等特性,所以玩家需要進(jìn)行一定的策略思考,考慮一下哪些怪物可以利用場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)或是魔法來(lái)解決,減少自身的血量損失。
另外,《不思議迷宮》貼心的推出了“暫離模式”,再也不用“要么死要么傳送”啦,從此以后玩家可以隨時(shí)隨地打開(kāi)或停止游戲,合理的符合了手游的碎片化時(shí)間體驗(yàn)。值得注意的是,游戲中每次冒險(xiǎn)獲得的所有裝備都無(wú)法帶出地宮,每次冒險(xiǎn)結(jié)束后,玩家的所有裝備都會(huì)被化為經(jīng)驗(yàn)、錢幣或是材料,下次進(jìn)入地宮還是赤手空拳,這樣就使得每一次冒險(xiǎn)都具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,對(duì)策略的要求也極高。
主線劇情關(guān)卡固然有趣,最為特色玩法的還是“無(wú)盡模式”,如果讓小編形容的話,主線劇情關(guān)卡更像是方便玩家熟悉游戲技巧、各種怪物的特性以及各種道具的玩法?!盁o(wú)盡模式”才能夠真正感受地下城冒險(xiǎn)之旅,同時(shí)也更能夠幫助玩家完成DP任務(wù)成就,積累DP點(diǎn)數(shù),DP點(diǎn)數(shù)的多少關(guān)系著游戲深入后的一些重要內(nèi)容解鎖。
養(yǎng)成收集一個(gè)不落 非線性成長(zhǎng)趣味十足
其實(shí),游戲中的主角岡布奧并非只有主線劇情中的那一只,游戲中的收集系統(tǒng)十分完善,整個(gè)游戲中的岡布奧一共有將近一百只!小編作為一個(gè)收集強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō),最大的心愿就是把所有的岡布奧湊齊!每只岡布奧的稀有度、技能屬性各有不同,每次下地宮探險(xiǎn)之前,除了我們的主角岡布奧,還可以攜帶兩名同伴一起探險(xiǎn),對(duì)于伙伴的選擇一定要深思熟慮哦!除了這些伙伴岡布奧的協(xié)助,主角岡布奧的成長(zhǎng)也是必不可少的。作為一款游戲非線性的Roguelike類游戲,游戲中的主角成長(zhǎng)多是靠探索值與稱號(hào)來(lái)升級(jí),探索值增加后可以升級(jí)或是選擇職業(yè)稱號(hào)。根據(jù)每個(gè)稱號(hào)的作用,未來(lái)的分支各不相同,每個(gè)岡布奧都會(huì)提供一個(gè)天賦,當(dāng)岡布奧的階位提升后,其對(duì)應(yīng)的天賦也會(huì)增強(qiáng)。戰(zhàn)斗系的稱號(hào)大多數(shù)是戰(zhàn)士職業(yè)、法師稱號(hào)也顯然適用于法師職業(yè),我們的主角岡布奧一直是冒險(xiǎn)稱號(hào)。根據(jù)分支的不同,未來(lái)職業(yè)的走向也各不相同。當(dāng)然,如果你用膩了主角岡布奧,也可以通過(guò)更換角色,體驗(yàn)一下女王岡布奧或是吟游詩(shī)人岡布奧也別有一番感受哦!
小編私心表示,游戲中最最最吸引我的其實(shí)還有游戲的彩蛋。游戲中的彩蛋無(wú)一不透露著開(kāi)發(fā)商的幽默與用心,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種有趣的“?!?,以及一些有趣的人物介紹。在地宮中,我最期待的不是獲得什么頂級(jí)裝備,也不是什么技能卷軸,我最期待的莫過(guò)于翻開(kāi)地磚后,看到的那有趣的彩蛋。
另外,就是各位玩家關(guān)心的氪金問(wèn)題。游戲中商店花費(fèi)鉆石可以買到的東西非常的全,從特殊岡布奧到資料地圖應(yīng)有盡有。鉆石充值的價(jià)格不高,游戲經(jīng)常還會(huì)有6元限時(shí)禮包,還是很劃算的。鉆石除了購(gòu)買獲得外,通關(guān)地圖也會(huì)獲得相應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),即使是吃土玩家也會(huì)玩的非常愉悅。倒是游戲的月卡需要60元,至于送的東西就仁者見(jiàn)仁了,各位玩家覺(jué)得是否劃算呢? 整體而言,《不思議迷宮》絕對(duì)是目前中國(guó)游戲市場(chǎng)中非常獨(dú)特的優(yōu)秀作品,即使是小團(tuán)隊(duì)制作出的游戲也絲毫沒(méi)有影響到游戲體驗(yàn)。游戲中的玩法非常多樣,小編寫了這么多字也沒(méi)有悉數(shù)介紹到各種游戲玩法,這些玩法還需要各位讀者自行體驗(yàn)哦,豐富多樣的游戲玩法可以提供給玩家一個(gè)新鮮感,即使是需要刷刷刷的玩下去,《不思議迷宮》也絕不會(huì)讓你產(chǎn)生厭倦感。就因?yàn)檫@樣的特點(diǎn),游戲非常適合給自己家的孩子玩,孩子是一個(gè)典型的“三分鐘熱度”的代表,這款游戲玩法十足,畫面俏皮可愛(ài),不扎眼的色調(diào)非常保護(hù)視力,還隨時(shí)可以放下手機(jī)休息眼睛,這絕對(duì)是推薦給孩子玩的不二選擇。即便不是給孩子玩,輕松休閑的游戲也非常適合上班族們上班路上、下班回家、睡前助眠。可謂是不可不扣的全年齡游戲。游戲我給8.6的高分,實(shí)屬中肯。
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