1月16日,《少年三國(guó)志》2周年升級(jí)之作《少年三國(guó)志·熱血版》終于揭開神秘面紗,于AppStore 和各大安卓渠道上線。在眾多猜測(cè)中浮出水面的《少年三國(guó)志·熱血版》作為一款經(jīng)典卡牌游戲的升級(jí)版,雖然在類型上依然是卡牌,但通過一段時(shí)間的試玩,我們發(fā)現(xiàn)這款游戲在本質(zhì)上與“只靠數(shù)值比拼”、“一個(gè)人玩單機(jī)”的卡牌游戲完全不同。
超大規(guī)??ㄅ茋?guó)戰(zhàn) 突破卡牌傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式
在“熱血版”中全新亮相的“問鼎中原”玩法里,首次推出了卡牌國(guó)戰(zhàn)的概念,該玩法首次將以軍團(tuán)為單位的超大規(guī)??绶娣ǔ尸F(xiàn)在玩家面前,如何格局規(guī)劃,如何策略對(duì)抗,如何配合分工等成為了取勝的核心因素,極大程度改變了“個(gè)人數(shù)值比拼”這種卡牌傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式。
在“問鼎中原”的體驗(yàn)中,玩家與軍團(tuán)將置身于三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的大地圖,應(yīng)對(duì)來(lái)自一個(gè)戰(zhàn)區(qū)的數(shù)萬(wàn)玩家、數(shù)千個(gè)軍團(tuán)的挑戰(zhàn)。玩家需在30余座古城池中選取一座,通過占位為自己的軍團(tuán)獲取積分,每日結(jié)算時(shí),每個(gè)城中總積分最高的軍團(tuán)即可擁有該城,并獲取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)大地圖
國(guó)戰(zhàn)玩法主要有兩個(gè)部分組成,分別為“軍團(tuán)的奪城玩法”與“個(gè)人的懸賞玩法”,而戰(zhàn)斗的基本規(guī)則是:戰(zhàn)勝對(duì)手后,雙方位置互換。
對(duì)于軍團(tuán)來(lái)說,軍團(tuán)指揮需根據(jù)軍團(tuán)的總實(shí)力確定想占領(lǐng)的城池,然后組織成員合理配合達(dá)成目的。對(duì)于個(gè)人來(lái)說,每天系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刷新“懸賞令”,玩家需要移動(dòng)并擊殺目標(biāo)才可獲取獎(jiǎng)勵(lì),這種隨機(jī)性使個(gè)人位置存在不穩(wěn)定性,因而非??简?yàn)軍團(tuán)成員之間的配合——在體驗(yàn)的過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)軍團(tuán)成員間的配合非常重要,切不可因?yàn)樨潏D個(gè)人的“懸賞令”利益而不顧全軍團(tuán)大局,導(dǎo)致軍團(tuán)痛失城池!
全面升級(jí) 大刀闊斧的視覺革新
另一個(gè)吸睛的部分則是“熱血版”對(duì)美術(shù)資源的全面升級(jí)。作為一款連續(xù)保持破億20多個(gè)月的豎版卡牌游戲,它曾經(jīng)歷了美術(shù)風(fēng)格的5次重大更新,與2年前的《少年三國(guó)志》相比,視覺體驗(yàn)在不斷升級(jí)的過程中,畫風(fēng)也變得更為統(tǒng)一。
此次視覺革新是《少年三國(guó)志》有史以來(lái)規(guī)模最大的一次視覺革新,據(jù)悉,“熱血版”的升級(jí)美術(shù)資源多達(dá)217處。進(jìn)入游戲,我們就可以看到以穿越三國(guó)亂世為主題的全新開場(chǎng)漫畫。隨后,更精致的界面,以及更貼合三國(guó)古韻的人物形象與場(chǎng)景也一一呈現(xiàn)出來(lái),如果細(xì)致觀察,我們還能發(fā)現(xiàn):就連日夜更替、場(chǎng)景動(dòng)態(tài)效果也變得更為逼真與細(xì)膩了。
規(guī)模漸成 卡牌社交的進(jìn)階之路
除此之外,“熱血版”還讓我們正視了一個(gè)新概念——卡牌社交。從群雄逐鹿、激戰(zhàn)虎牢關(guān)、征戰(zhàn)九州到如今的問鼎中原……截止目前,《少年三國(guó)志》共開放了二十余種互動(dòng)玩法,全維度覆蓋了從個(gè)人到團(tuán)隊(duì)、單服到全服的玩法——在不知不覺中,《少年三國(guó)志》的卡牌社交布局已經(jīng)規(guī)模漸成。而新開通的跨服聊天和語(yǔ)音功能無(wú)疑更添了一把火,加速了游戲玩家社交化的整體進(jìn)程。
在《少年三國(guó)志·熱血版》的體驗(yàn)過程中,玩家可以深刻感受到卡牌游戲“養(yǎng)成玩法“與“社交玩法”深度結(jié)合,而不是我們幾乎已經(jīng)完全習(xí)慣了的套路。從這點(diǎn)上來(lái)說,“熱血版”的推出不僅是玩法和視覺上的突破,更具有對(duì)于卡牌游戲革命性的意義——也正因此,“熱血版”不僅是《少年三國(guó)志》的新起點(diǎn),也是卡牌游戲全新時(shí)代的開端。
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